ES6技术本身非常容易,相信大家也体会到了。各种新特性都不难,但是为什么很多人学习起来困难呢?
其实ES6难的不是技术,而是实际工作环境的搭建。比如我们想写一个简单的ES6版本的TodoList.
很多同学学生是这么放弃的:
通过搜索引擎,发现很多教程都是直接引入Traceur.js 然后讲解ES6各种功能和语法的,但是好像实际并不是直接引入Traceur.js ,而是用babel。
使用babel的话好像需要安装node.js,还有会用npm
安装好npm 以后我是该使用gulp还是webpack呢?
嗯,应该webpack吧,这个好像目前更主流。好,就选它了。
webpack怎么安装?是不是需要webpack-cli?另外webpack 4.0好像更好用,但是好像安装又有兼容性问题?
纠结ing……
考虑了半天后,终于下定决心,就用最新版本,学老的没用。
安装好webpack 4.0,对了是不是要配置工作流?
对配置吧,这才是“工作的方式”,js需要压缩,装个压缩插件,webpack怎么用啊?有各种rule,plugins,还有entry.
开始头疼,耐着性子把网上的教程配置完,这个插件怎么报错了啊?
继续查,原来是webpack 4.0和它不兼容,换webpack 3.0还是换插件?
纠结半天后,终于鼓起勇气,换插件!
又配置出错了……
开始进入暴走模式,又气又恼。
好吧,折腾半天,请教大牛总算通过了。
那么问题来了,学了这么久css和js,我居然不知道往哪里写css……
好吧,听说得用sass……
配置完了,sass语法不会……
我就想写一个ES6的todoList,太费劲了,咋得学这么东西啊……
还是放弃吧,我感觉我不适合做前端。
虽然夸张了些,但是大部分前端都有类似的经历。
今天我就让大家彻底的学会如何工作中写ES6,我们依然用todoList举例,对了我们并不需要学习webpack,sass,插件等等。我们只学习ES6,对其它的统统不用学,你会用就可以,也不过几个命令而已。
ok,我们开始。
首先,拿到我配置好的工作流,直接在根目录下进入命令行,然后
npm install
安装完成后,使用
npm run dev
然后就可以用了,
就这几个文件,对应写html,js和css。
首先我们先写 html文件 。
TODOList
TODO-LIST
- 输入任务...
接着,写css美化一下
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
li {
list-style: none;
}
html {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
text-align: center;
min-height: 100vh;
box-sizing: border-box;
font-family: Futura, "Trebuchet MS", Arial, sans-serif;
background: #ffc600;
}
svg {
fill: #fff;
background: rgba(0,0,0,0.1);
padding: 20px;
border-radius: 50%;
width: 100px;
margin-bottom: 50px;
}
.container {
padding: 20px;
max-width: 350px;
box-shadow: 0 0 0 10px rgba(0,0,0,0.1);
background: #fff;
}
.container .item-area .title {
text-align: center;
margin: 10px 0;
color: #aaa;
font-weight: 200;
}
.container .item-area .item {
background: #fff;
border-radius: 4px;
}
.container .item-area .item .item-li-default {
color: #46b7b9;
}
.container .item-area .item .item-li {
width: 100%;
border-bottom: 1px solid #eee;
height: 30px;
line-height: 30px;
text-align: left;
color: #f95959;
}
.container .item-area .item .item-li .delete-item {
float: right;
outline: none;
width: 44px;
height: 26px;
border-radius: 4px;
color: #f05941;
background: #fafafa;
}
.container .item-area .item .item-li input:checked + .item-text {
color: #196b69;
text-decoration: line-through;
}
.container .input-area {
padding-top: 10px;
}
.container .input-area .add-text {
outline: 0;
border: 1px solid rgba(0,0,0,0.1);
height: 40px;
border-radius: 4px;
text-indent: 10px;
}
.container .input-area .add-button {
outline: 0;
height: 40px;
border-radius: 4px;
width: 60px;
padding: 4px;
background-color: #fff;
border: 1px solid rgba(0,0,0,0.1);
}
ok,使用
npm satrt
架子搭完了,很简单,甚至是不需要你写这些东西,但是你必须要会写,不过写这个的意义并不大,因为我们的重点是学ES6,好我们直捣黄龙。
import style from "./main.css";
把css引入js文件,你就把它当成link就行。
开始核心部分,
const add = document.querySelector('.add-item');//找到添加事件的变表单,之所以需要监听form而不是input是因为这样用户回车时也会触发事件
add.addEventListener('submit', addItem);
点击按钮,添加一个代办事件,看看addItem怎么写。
//定义一个用来存放任务的数组
var items = JSON.parse(localStorage.getItem('items')) || [];
function addItem(e){
e.preventDefault(); //阻止表单提交的默认行为
const text = (this.querySelector('[name=item]')).value;
const item ={
text,
done: false
};
items.push(item);
//调用populateList,将items数组中的事件添加到html页面中
populateList(items, container);
localStorage.setItem('items', JSON.stringify(items));
this.reset();
}
把任务扔到数组里,然后让数组去生成列表,最后重置表单。我们看看待办事件列表怎么生成的
//将items数组中的事件添加到html页面中
const container = document.querySelector('.item');//找到将事项加入的元素
function populateList(plate, plateList) {
plateList.innerHTML=plate.map( (item, i) => {
return`
${item.text}
`
}).join('');
}
populateList(items, container);
ok,非常简单。我看看看如何删除一个任务。
//删除事件
function deleteDone(e) {
const msg ='确定删除该项事件?'
if(!e.target.matches("input[type='button']")) return; // 只有复选框才可以执行事件
const el = e.target;
const index = el.dataset.index;
if(confirm(msg)){
items.splice(index,1); //将选中数组删除
localStorage.setItem('items', JSON.stringify(items));
populateList(items, container);
}else{
return;
}
}
container.addEventListener('click', deleteDone);
其实最关键的就一句话,
items.splice(index,1); //将选中数组删除
玩的就是数组,这个例子虽然简单用的却是MVC的思想。
接下来我们再看看切换任务状态,
//切换checked状态
function toggleDone(e) {
if(!e.target.matches("input[type='checkbox']")) return; // 只有复选框才可以执行事件
const el = e.target;
const index = el.dataset.index;
items[index].done =!items[index].done;
localStorage.setItem('items', JSON.stringify(items));
populateList(items, container);
}
container.addEventListener('click', toggleDone);
我们结合着本地存储的数据结构看,这样就更好理解。
切换状态其实就是对应的数组值取反。
好了,到现在为止,我们看看整体代码:
完整代码如下:
import style from "./main.css";
const add = document.querySelector('.add-item');//找到添加事件的变表单,之所以需要监听form而不是input是因为这样用户回车时也会触发事件
const container = document.querySelector('.item');//找到将事项加入的元素
var items = JSON.parse(localStorage.getItem('items')) || [];
// 将添加的待办事件push进items数组中
function addItem(e){
e.preventDefault(); //阻止表单提交的默认行为
const text = (this.querySelector('[name=item]')).value;
const item ={
text,
done: false
};
items.push(item);
populateList(items, container);
localStorage.setItem('items', JSON.stringify(items));
this.reset();
}
// 将items数组中的事件添加到html页面中
function populateList(plate, plateList) {
plateList.innerHTML=plate.map( (item, i) => {
return`
${item.text}
`
}).join('');
}
// 切换checked状态
function toggleDone(e) {
if(!e.target.matches("input[type='checkbox']")) return; // 只有复选框才可以执行事件
const el = e.target;
const index = el.dataset.index;
items[index].done =!items[index].done;
localStorage.setItem('items', JSON.stringify(items));
populateList(items, container);
}
// 删除事件
function deleteDone(e) {
const msg ='确定删除该项事件?'
if(!e.target.matches("input[type='button']")) return; // 只有复选框才可以执行事件
const el = e.target;
const index = el.dataset.index;
if(confirm(msg)){
items.splice(index,1); //将选中数组删除
localStorage.setItem('items', JSON.stringify(items));
populateList(items, container);
}else{
return;
}
}
add.addEventListener('submit', addItem);
container.addEventListener('click', toggleDone);
container.addEventListener('click', deleteDone);
populateList(items, container);
写完了上线
npm run build
好,我们总结一下:
1.不要陷入到开发环境里,我们是学习ES6,而不是webpack,所以直接用我写的webpack工作流就好。
2.要会写这个项目的html和css,注意实际项目中css的引入方式。
3.学习mvc的思想,尝试使用通过修改数组的方式实现任务的增加、删除和修改功能。
4.掌握本地存储的用法。
好,本文就到这里,下节课我们再做一个更贴近工作的例子。