Lua base setfenv()

Lua base setfenv()_第1张图片
改变环境.jpg

前言

今天来这个函数是用来设置当前运行环境的,也就是和我们之前讲过的getfenv函数是相关的,当时在学习getfenv函数的时候,有一点没有搞懂,就是发现不同层级的函数调用使用,使用getfenv查询所得的环境的结果是一样的,今天终于弄明白了,原来要想函数getfenv生效必须先调用setfenv函数,原来结果竟是这样,不过想想这也说的过去,今天我们就来试试。

内容


setfenv

  • 原型:setfenv(f, table)
  • 解释:设置参数f所指定函数使用的当前环境,参数f可以是一个Lua函数也可以是一个指定函数调用层级的数字,当参数为1时,表示正在调用函数getfenv()函数的函数。这个函数的返回值是参数f所指定的函数。有一种特殊情况就是当参数f是0的时候来改变函数所处的运行环境,这个函数setfenv不返回任何值。

usage

  • 首先我们新建一个文件将文件命名为setfenvtest.lua然后编写代码如下:
-- 定义两个不同的环境
local newEnv = {
    _G = _G;
    val1 = 1024;
}

local newEnv2 = {
    _G = _G;
    val2 = 256;
}

-- 先查看一下这两个新环境值和全局环境有什么不同
print("\n_G =", _G);

print("newEnv =", newEnv);

print("newEnv2 =", newEnv2);

function test_level(level)
    local ret_env =getfenv(level); -- 获得环境
    -- 输出环境中的值
    print("\nenvironment level", level, ret_env)
    print("ret_env.val1 =", ret_env.val1);
    print("ret_env.val2 =", ret_env.val2);
end

function show_level(level)
    _G.setfenv(1, newEnv2); -- 设置环境
    _G.test_level(level);
end

function display_level(level)
    _G.setfenv(1, newEnv); -- 设置环境
    _G.show_level(level);
end

-- 测试level参数第一组
display_level(1)

-- 测试level参数第二组
display_level(2)

-- 测试level参数第三组
display_level(3)
  • 运行结果
Lua base setfenv()_第2张图片
base_setfenv.png

总结

  • 从今天的运行结果可以解释为什么原来的getfenv函数不起作用了,具体查看Lua base getfenv()。
  • 例子中通过打印不同层级的函数的环境,然后与起初我们定义的环境相比较,我们可以发现函数setfenv也发挥了作用。
  • 为了突出环境的不同我们引入了两个变量val1val2,通过打印这两个变量的值,我们可以发现函数所处环境的不同。

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