使用Java和WebSocket实现网页聊天室实例代码

在没介绍正文之前,先给大家介绍下websocket的背景和原理:

背景

在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以一定程度上模拟双向通信,但效率较低,并需要服务器有较好的支持; flash中的socket和xmlsocket可以实现真正的双向通信,通过 flex ajax bridge,可以在javascript中使用这两项功能. 可以预见,如果websocket一旦在浏览器中得到实现,将会替代上面两项技术,得到广泛的使用.面对这种状况,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。

在JavaEE7中也实现了WebSocket协议。

原理

WebSocket protocol 。

现很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询(polling)。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 �C 浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP request 的header是非常长的,里面包含的有用数据可能只是一个很小的值,这样会占用很多的带宽。

而比较新的技术去做轮询的效果是Comet �C 用了AJAX。但这种技术虽然可达到全双工通信,但依然需要发出请求。

在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两大好处:

1. Header

互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes

2. Server Push

服务器的推送,服务器不再被动的接收到浏览器的request之后才返回数据,而是在有新数据时就主动推送给浏览器。

一、项目简介

WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这里就将使用WebSocket来开发网页聊天室,前端框架会使用AmazeUI,后台使用Java,编辑器使用UMEditor。

二、涉及知识点

网页前端(HTML+CSS+JS)和Java

三、软件环境 Tomcat 7 JDK 7 Eclipse JavaEE 现代浏览器

 四、效果截图

效果1

使用Java和WebSocket实现网页聊天室实例代码_第1张图片

效果2

使用Java和WebSocket实现网页聊天室实例代码_第2张图片

五、项目实战

 1. 新建项目

打开Eclipse JavaEE,新建一个名为Chat的Dynamic Web Project,然后导入处理JSON格式字符串所需要的包,把commons-beanutils-1.8.0.jar、commons-collections-3.2.1.jar、commons-lang-2.5.jar、commons-logging-1.1.1.jar、ezmorph-1.0.6.jar和json-lib-2.4-jdk15.jar这几个包放在WebContent/WEB-INF/lib目录下,最后把项目发布到Tomcat服务器上,到此空项目就搭建完成了。

2. 编写前端页面

在WebContent目录下新建一个名为index.jsp的页面,这里使用了AmazeUI框架,它是一个跨屏自适应的前端框架,消息输入框使用了UMEditor,它是一个富文本在线编辑器,能让我们的消息内容多姿多彩。

首先从 AmazeUI官网 下载压缩包,然后解压把assets文件夹拷贝到WebContent目录下,这样我们就能使用AmazeUI了。

再从 UEditer官网 下载Mini版的JSP版本压缩包,解压后把整个目录拷贝到WebContent目录下,接下来就可以编写前端代码了,代码如下(你可以按照自己的喜好编写):

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%>






ShiYanLou Chat












 
 

ShiYanLou Chat

    编写完成之后启动Tomcat服务器,然后访问 http://localhost:8080/Chat/index.jsp   ,会看到如下界面。

    使用Java和WebSocket实现网页聊天室实例代码_第3张图片

    3. 编写后台代码

    新建一个com.shiyanlou.chat的包,在包中创建一个名为ChatServer的类,从JavaEE 7开始就统一了WebSocket的API,因此无论是什么服务器,用Java写的代码都是一样的,代码如下:

    package com.shiyanlou.chat;
    import java.text.SimpleDateFormat;
    import java.util.Date;
    import javax.websocket.OnClose;
    import javax.websocket.OnError;
    import javax.websocket.OnMessage;
    import javax.websocket.OnOpen;
    import javax.websocket.Session;
    import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
    import net.sf.json.JSONObject;
    /**
     * 聊天服务器类
     * @author shiyanlou
     *
     */
    @ServerEndpoint("/websocket")
    public class ChatServer {
     private static final SimpleDateFormat DATE_FORMAT = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");	// 日期格式化
     @OnOpen
     public void open(Session session) {
      // 添加初始化操作
     }
     /**
      * 接受客户端的消息,并把消息发送给所有连接的会话
      * @param message 客户端发来的消息
      * @param session 客户端的会话
      */
     @OnMessage
     public void getMessage(String message, Session session) {
      // 把客户端的消息解析为JSON对象
      JSONObject jsonObject = JSONObject.fromObject(message);
      // 在消息中添加发送日期
      jsonObject.put("date", DATE_FORMAT.format(new Date()));
      // 把消息发送给所有连接的会话
      for (Session openSession : session.getOpenSessions()) {
       // 添加本条消息是否为当前会话本身发的标志
       jsonObject.put("isSelf", openSession.equals(session));
       // 发送JSON格式的消息
       openSession.getAsyncRemote().sendText(jsonObject.toString());
      }
     }
     @OnClose
     public void close() {
      // 添加关闭会话时的操作
     }
     @OnError
     public void error(Throwable t) {
      // 添加处理错误的操作
     }
    }

    4. 前后台交互

    后台写完了,前台要用WebSocket连接后台,需要新建一个WebSocket对象,然后就可以和服务器端进行交互,从浏览器发送消息给服务器端,同时要验证输入框的内容是否为空,然后接受服务端发送的消息,把它们动态地添加到聊天内容框中,在

    var um = UM.getEditor('myEditor');
    $('#nickname')[0].focus();
    // 新建WebSocket对象,最后的/websocket对应服务器端的@ServerEndpoint("/websocket")
    var socket = new WebSocket('ws://${pageContext.request.getServerName()}:${pageContext.request.getServerPort()}${pageContext.request.contextPath}/websocket');
       // 处理服务器端发送的数据
       socket.onmessage = function(event) {
        addMessage(event.data);
       };
       // 点击Send按钮时的操作
       $('#send').on('click', function() {
        var nickname = $('#nickname').val();
        if (!um.hasContents()) {	// 判断消息输入框是否为空
         // 消息输入框获取焦点
         um.focus();
         // 添加抖动效果
         $('.edui-container').addClass('am-animation-shake');
         setTimeout("$('.edui-container').removeClass('am-animation-shake')", 1000);
        } else if (nickname == '') {	// 判断昵称框是否为空
         //昵称框获取焦点
         $('#nickname')[0].focus();
         // 添加抖动效果
         $('#message-input-nickname').addClass('am-animation-shake');
         setTimeout("$('#message-input-nickname').removeClass('am-animation-shake')", 1000);
        } else {
         // 发送消息
         socket.send(JSON.stringify({
          content : um.getContent(),
          nickname : nickname
         }));
         // 清空消息输入框
         um.setContent('');
         // 消息输入框获取焦点
         um.focus();
        }
       });
       // 把消息添加到聊天内容中
       function addMessage(message) {
        message = JSON.parse(message);
        var messageItem = '
  • ' + '' + '
    ' + '' + message.nickname + '
    ' + '
    ' + message.content + '
  • '; $(messageItem).appendTo('#message-list'); // 把滚动条滚动到底部 $(".chat-content-container").scrollTop($(".chat-content-container")[0].scrollHeight); }

    到这步,简单的网页聊天室就完成了,你可以多开几个窗口或在局域网中邀请小伙伴们来一起测试。

    六、小结

    本次项目课使用WebSocket实现了简单的网页聊天室,其实WebSocket不仅可以应用于浏览器,也可以应用于桌面客户端。

    七、思考题

    本次项目课只是简单的实现聊天室,其实还有很多功能可以增加,例如头像上传功能、一对一聊天功能等,让我们一起来完善聊天室吧。

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    以上所述是小编给大家介绍的使用Java和WebSocket实现网页聊天室实例代码的相关知识,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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