微信js-sdk上传与下载图片接口用法示例

本文实例讲述了微信js-sdk上传与下载图片接口用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

前提已经在wx.config()中,将图片接口验证通过。

微信js-sdk 中上传图片接口(uploadImage)和下载图片接口(downloadImage)都是针对微信服务器本身的。以官方文档为准

注:

1.使用chooseImage接口获取到微信客户端图片地址的与都是 weixin://xxxx

2.上传图片有效期3天,可用微信多媒体接口下载图片到自己的服务器,此处获得的 serverId 即 media_id,参考文档 http://mp.weixin.qq.com/wiki/12/58bfcfabbd501c7cd77c19bd9cfa8354.html

3.目前多媒体文件下载接口的频率限制为10000次/天,如需要调高频率,请邮件[email protected],邮件主题为【申请多媒体接口调用量】,请对你的项目进行简单描述,附上产品体验链接,并对用户量和使用量进行说明。

实例1、选择单个图片并上传到微信服务器

//选择图片单个图片
wx.chooseImage({
  count: 1, // 默认9
  sizeType: ['original'],
  sourceType: ['album', 'camera'],
  success: function (res) {
    var localId= res.localIds[0];
    $('#localId').text(localId);
    //选择图片成功,上传到微信服务器
    wx.uploadImage({
      localId: localId, // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得
      isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示
      success: function (res) {
        var serverId = res.serverId; // 返回图片的服务器端ID
        $('#serverId').text(serverId);
      }
    });
  }
});

实例2、下载,刚上传的图片,指定serverID

var serverId=$('#serverId').text();
wx.downloadImage({
  serverId: serverId, // 需要下载的图片的服务器端ID,由uploadImage接口获得
  isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示
  success: function (res) {
    var localId = res.localId; // 返回图片下载后的本地ID
    $('#imgTarget').attr('src',localId);
  }
});

从微信客户端获取用户文件,方法2,
可以使用html的File文件域,读取客户端文件,然后上传到服务器

选择文件如下:

Js代码:

//读取图片,并上传到服务器实例
var fileBox = document.getElementById('file');
function showFiles() {
  //获取选择文件的数组
  var fileList = fileBox.files;
  for (var i = 0; i < fileList.length; i++) {
    var file = fileList[i];
    //图片类型验证第二种方式
    if (/image\/\w+/.test(file.type))
      readFile(file);
    else
      console.log(file.name + ':不是图片');
  }
}
//读取图片内容 为DataURL
function readFile(file) {
  var reader = new FileReader();
  reader.readAsDataURL(file);
  reader.onload = function (e) {
    var result = reader.result;
    $('#img1').attr('src', result)
    upload(result);
  }
  //上传到自己的服务器
  function upload(dataUrl){
    var data=dataUrl.split(',')[1];
    //数据结果是转换,转换成二进制数据
    data=window.atob(data);
    var uint=new Uint8Array(data.length)
    for (var i = 0; i < data.length; i++) {
      uint[i]=data.charCodeAt(i);
    }
    var blob=new Blob([uint],{type:'image/jpeg'});
    //上传到服务器
    var fd=new FormData();
    fd.append('file',blob);
    fd.append('isclip', '-1');
    fd.append('maxsize', 1024*1024*10);
    fd.append('minsize', 0);
    fd.append('subfolder', '1');
    fd.append('automove',true);
    fd.append('extention', '.jpg');
    alert('开始上传');
    var xhr = new XMLHttpRequest();
    xhr.open('post', '/common/upload', true);
    //监听事件
    xhr.onreadystatechange = function (e) {
      if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
        var data = eval('(' + xhr.responseText + ')');
        if (data.success == true) {
          alert('上传成功:');
          alert(data.msg);
        } else {
          alert(data.msg);
        }
      } else {
        //alert(xhr.readyState);
      }
    }
    xhr.send(fd);
  }
}

读取客户端图片,方法3,目前无效,代码仅供参考

wx.chooseImage({
  count: 1, // 默认9
  sizeType: ['original'],
  sourceType: ['album', 'camera'],
  success: function (res) {
    var localId= res.localIds[0];
    //获取图片对象
    try {
      var img=new Image();
      //此设置在微信浏览器中无效,也不会抛出异常,后面的代码不会执行
      img.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous');
      img.onload=function(){
        var canvas=document.getElementById('canvasOne');
        var ctx=canvas.getContext('2d');
        canvas.width=img.width;
        canvas.height=img.height;
        ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
        ctx.drawImage(img,0,0,img.width,img.height);
        try {
          upload(canvas);
        } catch (e) {
          alert(e.name);
          alert(e.message);
        }
      }
      img.src=localId;
    } catch (e) {
      alert(e.name);
      alert(e.message);
    }
  }
});
//上传到自己的服务器
function upload(canvas){
  //由于toDataURL()的浏览器安全问题,如果不是同一个域的图片会抛出异常
  //所以此处
  var data=canvas.toDataURL('image/jpeg');
  data=data.split(',')[1];
  alert(data.length);
}

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