超简单实现Android自定义Toast示例(附源码)

Bamboy的自定义Toast,(以下称作“BToast”)

特点在于使用简单, 并且自带两种样式:

1)普通的文字样式;

2)带图标样式。

其中图标有√和×两种图标。

BToast还有另外一个特点就是:

系统自带Toast采用的是队列的方式,当前Toast消失后,下一个Toast才能显示出来;

而BToast会把当前Toast顶掉, 直接显示最新的Toast。

那么,简单三步,我们现在就开始自定义一下吧!

(一)、Layout:

要自定义Toast,

首先我们需要一个XML布局。

但是在布局之前我们需要三个资源文件,分别是背景、√和×。

背景可以用XML画出来:

toast_back.xml



  

  



√和×就最好用图片啦,源码里面有这两张图片,这里就不贴出来了。

现在就可以写布局了:

toast_layout.xml




  

  



所需要的XML现在已经OK, 剩下的就是Java部分了。

(二)、Java:

写一个BToast类,继承Toast、成员变量自身单例、还有构造函数:

public class BToast extends Toast {
  /**
   * Toast单例
   */
  private static BToast toast;

  /**
   * 构造
   *
   * @param context
   */
  public BToast(Context context) {
    super(context);
  }

}

为了实现可以吧当前Toast顶下去的需求,我们需要重写几个方法

  /**
   * 隐藏当前Toast
   */
  public static void cancelToast() {
    if (toast != null) {
      toast.cancel();
    }
  }

  public void cancel() {
    try {
      super.cancel();
    } catch (Exception e) {

    }
  }

  @Override
  public void show() {
    try {
      super.show();
    } catch (Exception e) {

    }
  }

现在我们就可以写我们的逻辑了,首先当然是引入我们的布局咯:

  /**
   * 初始化Toast
   *
   * @param context 上下文
   * @param text  显示的文本
   */
  private static void initToast(Context context, CharSequence text) {
    try {
      cancelToast();

      toast = new BToast(context);

      // 获取LayoutInflater对象
      LayoutInflater inflater = 
        (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);

      // 由layout文件创建一个View对象
      View layout = inflater.inflate(R.layout.toast_layout, null);

      // 吐司上的图片
      toast_img = (ImageView) layout.findViewById(R.id.toast_img);

      // 吐司上的文字
      TextView toast_text = (TextView) layout.findViewById(R.id.toast_text);
      toast_text.setText(text);
      toast.setView(layout);
      toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 70);
    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }

一切准备工作都已就绪,接下来就是显示Toast的方法了:

 

  /**
   * 图标状态 不显示图标
   */
  private static final int TYPE_HIDE = -1;
  /**
   * 图标状态 显示√
   */
  private static final int TYPE_TRUE = 0;
  /**
   * 图标状态 显示×
   */
  private static final int TYPE_FALSE = 1;

  /**
   * 显示Toast
   *
   * @param context 上下文
   * @param text  显示的文本
   * @param time  显示时长
   * @param imgType 图标状态
   */
  private static void showToast(Context context, CharSequence text, int time, int imgType) {
    // 初始化一个新的Toast对象
    initToast(context, text);

    // 设置显示时长
    if (time == Toast.LENGTH_LONG) {
      toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG);
    } else {
      toast.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT);
    }

    // 判断图标是否该显示,显示√还是×
    if (imgType == TYPE_HIDE) {
      toast_img.setVisibility(View.GONE);
    } else {
      if (imgType == TYPE_TRUE) {
        toast_img.setBackgroundResource(R.drawable.toast_y);
      } else {
        toast_img.setBackgroundResource(R.drawable.toast_n);
      }
      toast_img.setVisibility(View.VISIBLE);

      // 动画
      ObjectAnimator.ofFloat(toast_img, "rotationY", 0, 360).setDuration(1700).start();
    }

    // 显示Toast
    toast.show();
  }

就是这么简单。

细心的朋友可能发现了,这个方法是private的,先别产生疑虑,听我慢慢道来。

写到这里, 其实你可以直接把这个方法改成Public, 这样的话现在就已经大功告成了, 但是这样的话与原生Toast使用起来有什么区别?

还是需要写那么长一串参数,唯一的好处就是不用写.show()了。

咱们现在做的事情叫“自定义”, “自定义”的意思就是我们自己定义规则, 既然如此, 我们何不提升一下“用户体验”呢?

何况这个“用户”还是我们自己。

废话不多说, 我们开始进行最后一步。

(三)、升华:

  /**
   * 显示一个纯文本吐司
   *
   * @param context 上下文
   * @param text  显示的文本
   */
  public static void showText(Context context, CharSequence text) {
    showToast(context, text, Toast.LENGTH_SHORT, TYPE_HIDE);
  }

  /**
   * 显示一个带图标的吐司
   *
   * @param context  上下文
   * @param text   显示的文本
   * @param isSucceed 显示【对号图标】还是【叉号图标】
   */
  public static void showText(Context context, CharSequence text, boolean isSucceed) {
    showToast(context, text, Toast.LENGTH_SHORT, isSucceed ? TYPE_TRUE : TYPE_FALSE);
  }

  /**
   * 显示一个纯文本吐司
   *
   * @param context 上下文
   * @param text  显示的文本
   * @param time  持续的时间
   */
  public static void showText(Context context, CharSequence text, int time) {
    showToast(context, text, time, TYPE_HIDE);
  }

  /**
   * 显示一个带图标的吐司
   *
   * @param context  上下文
   * @param text   显示的文本
   * @param time   持续的时间
   * @param isSucceed 显示【对号图标】还是【叉号图标】
   */
  public static void showText(Context context, CharSequence text, int time, boolean isSucceed) {
    showToast(context, text, time, isSucceed ? TYPE_TRUE : TYPE_FALSE);
  }

简简单单几个方法,用户体验瞬间直线飙升,来看一下使用的时候:

  public void click(View view) {
    switch (view.getId()) {
      case R.id.btn_text:
        BToast.showText(this, "简单提示");
        break;

      case R.id.btn_text_true:
        BToast.showText(this, "简单提示 正确图标", true);
        break;

      case R.id.btn_text_false:
        BToast.showText(this, "简单提示 错误图标", false);
        break;

      case R.id.btn_text_long:
        BToast.showText(this, "简单提示 长~ ", Toast.LENGTH_LONG);
        break;

      case R.id.btn_text_true_long:
        BToast.showText(this, "简单提示 正确图标 长~ ", Toast.LENGTH_LONG, true);
        break;

      case R.id.btn_text_false_long:
        BToast.showText(this, "简单提示 错误图标 长~ ", Toast.LENGTH_LONG, false);
        break;
    }
  }

是不是比原生的Toast好用多了?

功德圆满!

赶紧看一下我们的成果:

BamboyToast效果图

超简单实现Android自定义Toast示例(附源码)_第1张图片

源码地址:BamboyToast_jb51.rar

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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