Maya长方体怎么分离边?

Maya建模的长方体想要编辑和处理模型上面的边,以此得到我们需要的模型,该怎么分离边呢?下面我们就来看看详细的教程。

软件名称:
autodesk maya(三维动画软件) 2017 64位 官方安装中文版
软件大小:
1.23GB
更新时间:
2016-10-13

1、我们双击Maya的快捷图标,然后将Maya这款软件打开,如图所示:

Maya长方体怎么分离边?_第1张图片

2、打开maya之后我们在常用菜单里找到cube选项,如图所示:

Maya长方体怎么分离边?_第2张图片

3、选择cube选项我们在透视图里创建一个长方体,如图所示:

Maya长方体怎么分离边?_第3张图片

4、选择长方体在右侧的channelbox里设置参数如图所示:

Maya长方体怎么分离边?_第4张图片 

5、设置好参数之后可以看到此时在长方体上面就出现了需要的结构线,如图所示:

Maya长方体怎么分离边?_第5张图片

6、再在长方体上面点击鼠标右键在右键菜单里找到edge选项,然后双击中间的边选择这条循环边,然后在菜单那里找到detach选项,如图所示:

Maya长方体怎么分离边?_第6张图片

7、点击detach选项之后,让进入面层级选择面我们移动其位置,可以看到我们就将刚刚选择的边进行了分离处理,其效果如图所示:

Maya长方体怎么分离边?_第7张图片

以上就是maya分离边的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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