Maya模型中一个顶点怎么分裂为四个顶点?

Maya模型的某个顶点分裂想要为四个顶点。达到用四边形平面代替点的效果,该怎么实现这个效果呢?下面我们就来看看详细的教程。

软件名称:
autodesk maya(三维动画软件) 2017 64位 官方安装中文版
软件大小:
1.23GB
更新时间:
2016-10-13

Maya模型中一个顶点怎么分裂为四个顶点?_第1张图片

1、点击模型,右键选择“点”(Vertex)模式,点击选择要分裂的顶点。

Maya模型中一个顶点怎么分裂为四个顶点?_第2张图片

Maya模型中一个顶点怎么分裂为四个顶点?_第3张图片

2、在选好的顶点上按住shift,同时点击鼠标右键,选择右边的“切角顶点”【Chamfer Vertex】,也可以点击“编辑网格-切角顶点”【Edit Mesh-Chamfer Vertex】

Maya模型中一个顶点怎么分裂为四个顶点?_第4张图片

3、一个顶点就成功分裂为四个了。形成的平面可以进行进一步的编辑处理。

Maya模型中一个顶点怎么分裂为四个顶点?_第5张图片

4、“切角顶点”功能还可以用来实现打洞效果:在步骤2时点击“切角顶点”【Chamfer Vertex】右边的方格,编辑选项。

Maya模型中一个顶点怎么分裂为四个顶点?_第6张图片

5、在弹出的对话框里勾选“Remove The Face After The Chamfer”,点击下方的“应用”【Apply】得到打洞结果。

Maya模型中一个顶点怎么分裂为四个顶点?_第7张图片

Maya模型中一个顶点怎么分裂为四个顶点?_第8张图片

以上就是Maya一个顶点分裂为四个顶点的方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

相关推荐:

Maya怎么创建humanIK骨骼?

Maya样进入物体的顶点级别进行编辑?

Maya怎么快速获取模型顶点索引信息?

你可能感兴趣的:(Maya模型中一个顶点怎么分裂为四个顶点?)