SlidingMenu开源项目

Setup - 安装

1. 在Eclipse里,只需要把库引入Android library project就可以了。选择Project->Clean动作来生成你项目所需要的二进制数据,例如R.java等。

2. 然后,把SlidingMenu添加为你项目的引用就可以了。

译者注:添加项目引用比较麻烦,在这里说明下:

a. 下载zip包。下载地址:https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu。

b. 解压压缩包,然后将里面的library项目导入到你项目的工作空间。导入的方法是:New->Android->Android Project from Existing Code,选择library项目。

c. 在你的项目上点击右键,选择Properties->Android,点击右下方的Add Library按钮,选择b步骤里导入的library项目。

注意:如果你的项目里使用了support-v4包,那么完成上面3步后,可能会报错。这是因为slidingMenu项目里使用的support-v4包与你项目里使用的support-v4包不一致造成的。将两个包都弄成最新的错误即可消失。

Setup with ActionBarSherlock

1. 依照上面的步骤1、2步把ActionBarSherlock的library项目(项目不一定叫这个名字)导入你的工作空间。

2. 把ActionBarSherlock添加为SlidingMenu项目的引用。

3. 打开SlidingMenu项目的SlidingActivity Java文件,修改该类继承SherlockActivity,而不是原来的Activity。

How to Integrate this Library into Your Projects - 如何把Library整合进你的项目

为了把SlidingMenu的Library整合进你的项目,你可以选择以下方法中的任意一个:

1. 你可以通过new SlidingMenu(Context context)的方式把你的activity包含在一个slidingmenu里,然后调用SlidingMenu.attachToActivity(Activity activity, SlidingMenu.SLIDING_WINDOW | SlidingMenu.SLIDING_CONTENT)方法。SLIDING_WINDOW会在SlidingMenu的内容部分包含ActionBar,而SLIDING_CONTENT不会。你可以参加示例项目里的AttachExample。

2. 你可以让你的activity继承SlidingActivity来在activity级别上嵌入SlidingMenu。

2.1 在你Activity的onCreate()方法里,像平常一样调用setContentView()方法,也要调用setBehindContentView()方法,它和setContentView()方法有同样的语法结构。setBehindContentView()方法会把view放置在SlidingMenu的后面。你也可以使用getSlidingMenu()方法,这样你就可以自定义你链接的slidingMenu了。

2.2 如果你想使用其它的库,例如ActionBarSherlock,你只需要改变SlidingActivity的继承关系,让它继承SherlockActivity就可以了,原来继承的是Activity。

3. 你可以在Java代码里用编程来使用SlidingMenu,也可以在xml布局文件里使用。

3.1 你可以把SlidingMenu当成一种其它的视图类型,并可以把它放在一些非常棒的地方,例如ListView的行里。

3.2 我能,一切皆有可能!^_^

Simple Example - 简单示例
public class SlidingExample extends Activity {

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setTitle(R.string.attach);
// set the content view - 设置内容view
setContentView(R.layout.content);
// configure the SlidingMenu - 配置SlidingMenu
SlidingMenu menu = new SlidingMenu(this);
menu.setMode(SlidingMenu.LEFT);
menu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN);
menu.setShadowWidthRes(R.dimen.shadow_width);
menu.setShadowDrawable(R.drawable.shadow);
menu.setBehindOffsetRes(R.dimen.slidingmenu_offset);
menu.setFadeDegree(0.35f);
menu.attachToActivity(this, SlidingMenu.SLIDING_CONTENT);
menu.setMenu(R.layout.menu);
}

}
XML Usage - xml用法

如果你决定要把SlidingMenu当作一个view,那你可以在xml文件里定义它:

xmlns:sliding="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/slidingmenulayout"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
sliding:viewAbove="@layout/YOUR_ABOVE_VIEW"
sliding:viewBehind="@layout/YOUR_BEHIND_BEHIND"
sliding:touchModeAbove="margin|fullscreen"
sliding:behindOffset="@dimen/YOUR_OFFSET"
sliding:behindWidth="@dimen/YOUR_WIDTH"
sliding:behindScrollScale="@dimen/YOUR_SCALE"
sliding:shadowDrawable="@drawable/YOUR_SHADOW"
sliding:shadowWidth="@dimen/YOUR_SHADOW_WIDTH"
sliding:fadeEnabled="true|false"
sliding:fadeDegree="float"
sliding:selectorEnabled="true|false"
sliding:selectorDrawable="@drawable/YOUR_SELECTOR"/>

注意:你不能既使用behindOffset,又使用behindWidth。如果你这样做,程序会抛出异常。

* viewAbove : 你想在SlidingMenu上面使用的布局的引用

* viewBehind :你想在SlidingMenu下面使用的布局的引用

* touchModeAbove :一个enum,当上面的视图显示时,它指定了屏幕的哪部分是可触摸的。margin意味着只有左边缘。fullscreen意味着整个屏幕。默认是margin。

* behindOffset :当后面的视图显示时,你想让它上面的view显示的像素尺寸。默认是0。

* behindWidth : 后面视图宽度的尺寸。默认是屏幕的宽度(相当于behindOffset=0)。

* behindScrollScale :一个浮点值,代表了上面view滚动与下面view滚动的关系。如果被设置为0.5f,上面的view每滚动2px,后面的view滚动1px。如果被设置为1.0f,上面的view每滚动1px,后面的view也滚动1px。如果被设置为0.0f,后面的view不会滚动,也就是说它是静态的。这是一个有趣的东东。默认是0.25f。

* shadowDrable :指向上面视图和后面视图落差阴影的drawable的引用。默认没有阴影。

* shadowWidth :代表着阴影drawable宽度的尺寸。默认为0。

* shadowEnable :当SlidingMenu以非fade模式打开,在关闭时是否以fade模式关闭。

* fadeDegree :一个浮点值,代表着fade的“数量”。1.0f意味着当SlidingMenu关闭时,fade会一直存在。0.0f意味着不会有fade。

* selectorEnable :一个布尔值,标识了在上面view的左边是否绘制一个选择项,用于展示后面view被选择的元素。

* selectorDrawable : 用于选择项drawable的引用。注意:为了使得选择项被画出来,在被选择的view上,你必须调用SlidingMenu.setSelectView(View v)方法。在ListView上,列表项极有可能不工作,因为Android会回收它们。

Caveats - 附加说明

你的布局必须基于viewgroup,不幸的是,这种做法违背了的最优化。

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