- AR沙盘思路
hquu
ar
方法一、arfoundation借助arkit,可以实现ipad扫描和识别arkit扫描软件:Scanninganddetecting3Dobjects|AppleDeveloperDocumentation需要苹果电脑打包到平板进行安装,扫描好物体后发送到电脑端,unity里面设置好扫描识别的模型可以参考下面的教程:https://www.youtube.com/watch?v=LHpC-EUg
- 【XR】优化SLAM SDK的稳定性
大江东去浪淘尽千古风流人物
xr
优化SLAMSDK的稳定性是确保增强现实(AR)和虚拟现实(VR)应用在各种环境和设备上都能稳定运行的关键。以下是一些主要的优化方法:1.传感器融合优化方法:将多个传感器的数据(如摄像头、加速度计、陀螺仪、磁力计)进行融合,以补偿单一传感器可能存在的误差。优势:提高了环境理解的准确性,减少了由于单一传感器误差导致的抖动和漂移现象。实例:ARKit和ARCore都利用了传感器融合技术来增强稳定性。2
- SwiftUI AR教程大全之创建AR应用程序以在国际空间站 (ISS) 周围走动
iCloudEnd
实战需求使用增强现实(AR)提供在封闭空间中围绕结构行走的体验,只需使用iOSSDK-ARKit和RealityKit的几行代码即可完成。本文介绍了如何创建一个允许用户在国际空间站(ISS)周围自由走动的应用程序。运行效果image.pngimage.png解决方案资料准备
- Python中的增强现实(AR)技术和应用
api77
api电商apipythonar开发语言性能优化自然语言处理数据库java
增强现实(AR)是一种技术,它允许用户在真实环境中与虚拟物体进行交互。在Python中实现AR应用通常涉及使用专门的AR库和框架,这些库和框架提供了创建和渲染虚拟内容的工具。一个流行的AR框架是ARKit(对于iOS设备)和ARCore(对于Android设备),但这些框架主要是用原生语言(如Swift和Java/Kotlin)编写的。对于Python,虽然没有直接的官方支持,但可以使用一些库和工
- 【iOS ARKit】人形遮挡
扬帆起航&d
ios
人形遮挡简介在AR系统中,计算机通过对设备摄像头采集的图像进行视觉处理和组织,建立起实景空间,然后将生成的虚拟对象依据几何一致性原理嵌入到实景空间中,形成虚实融合的增强现实环境,再输出到显示系统中呈现给使用者。正确实现虚拟物体与真实环境的遮挡关系,需要基于对真实环境3D结构的了解,感知真实世界的3D结构、重建真实世界的数字3D模型,然后基于深度信息实现正确的遮挡。但真实世界是一个非常复杂的3D环境
- 【iOS ARKit】人形提取
扬帆起航&d
ios
为解决人形分离和深度估计问题,ARKit新增加了SegmentationBuffer(人体分隔缓冲区)和EstimatedDepthDataBuffer(深度估计缓冲区)两个缓冲区。人体分隔缓冲区作用类似于图形渲染管线中的StencilBuffer(模板缓冲区),用于区分人形区域与背景区域,它是一个像素级的缓冲区,用于精确地描述人形区域。人体分隔缓冲区用于标识人形区域,所以可以使用非常简单的结构,
- 【iOS ARKit】3D人体姿态估计实例
扬帆起航&d
ios3d
与2D人体姿态检测一样,在ARKit中,我们不必关心底层的人体骨骼关节点检测算法,也不必自己去调用这些算法,在运行使用ARBodyTrackingConfiguration配置的ARSession之后,基于摄像头图像的3D人体姿态估计任务也会启动,我们可以通过session(_session:ARSession,didUpdateanchors:[ARAnchor])代理方法直接获取检测到的ARB
- 【iOS ARKit】3D 人体姿态估计
扬帆起航&d
ios3d
与基于屏幕空间的2D人体姿态估计不同,3D人体姿态估计是尝试还原人体在三维世界中的形状与姿态,包括深度信息。绝大多数的现有3D人体姿态估计方法依赖2D人体姿态估计,通过获取2D人体姿态后再构建神经网络算法,实现从2D到3D人体姿态的映射。在ARKit中,由于是采用计算机视觉的方式估计人体姿态,与2D人体姿态估计一样,3D人体姿态估计也受到遮挡、光照、姿态、视角的影响,并且相比于2D人体姿态估计,3
- 【iOS ARKit】2D肢体动作捕捉
扬帆起航&d
ios
人体肢体动作捕捉在动漫影视制作、游戏CG动画、实时模型驱动中有着广泛的应用,利用ARKit,无须额外的硬件设备即可实现2D和3D人体一系列关节和骨骼的动态捕捉,由于移动AR的便携性及低成本,必将促进相关产业的发展。ARBodyTrackingConfigurationARKit配置类ARBodyTrackingConfiguration专用于2D、3D人体肢体检测捕捉,同时,该配置类也可以设置实现
- 【iOS ARKit】手动配置环境探头
不凡的凡
ios
在上节中我们已经了解了环境探头以及如何使用自动环境探头,这节一起了解如何使用手动配置环境探头。在使用自动环境反射时,开发人员无须进行有关环境反射的任何操作,只需要设置自动环境反射即可,其余工作完全由RealityKit自动完成,这适用于基本的常见环境反射。但这种环境反射方案是一种普适性的反射,并没有专门针对某特定虚拟元素进行优化,在某些情况下效果并不精细,并且我们也无法进行干预调优,如一辆行驶的赛
- 【iOS ARKit】环境反射
不凡的凡
ios
环境反射在使用iOSAR中渲染虚拟物体时,RealityKit默认使用了一个简单的天空盒(Skybox,即IBL环境资源贴图),所有带反射材质的物体默认会对天空盒产生反射。但在AR中,使用IBL技术实现的天空盒反射有一个很大的问题,那就是不真实,因为天空盒由开发者在开发时设置,不能实时地反映用户使用时的真实环境。为解决这个问题,ARKit提出了环境探头(EnvironmentProbe)的概念,环
- 【iOS ARKit】光照效果--光源
不凡的凡
ios
光照在现实世界中,光扮演了极其重要的角色,没有光万物将失去色彩,没有光世界将一片漆黑。在3D数字世界中亦是如此,3D数字世界本质上是一个使用数学精确描述的真实世界复本,光照计算是影响这个数字世界可信度的极其重要的因素。光源顾名思义,光源即是光的来源,常见的光源有阳光、月光、星光、灯光等。光的本质其实很复杂,它是一种电磁辐射但却有波粒二象性(我们不会深入研究光学,那将是一件非常复杂且枯燥的工作,在计
- 【iOS ARKit】光照估计
不凡的凡
ios
光照估计AR与VR在光照上最大的不同在于VR世界是纯数字世界,有一套完整的数学模型,而AR则是将计算机生成的虚拟物体或关于真实物体的非几何信息叠加到真实世界的场景之上实现对真实世界的增强,融合了真实世界与数字世界。就光照而言,VR中的光照完全由开发人员决定,光照效果是一致的,即不会受到运行时其他因素的影响,而AR中则不得不考虑真实世界的光照与虚拟的3D光照信息的一致性,举个例子,假如在AR3D应用
- 【iOS ARKit】BlendShapes
不凡的凡
ios
BlendShapes基础介绍利用前置摄像头采集到的用户面部表情特征,ARKit提供了一种更加抽象的表示面部表情的方式,这种表示方式叫作BlendShapes,BlendShapes可以翻译成形状融合,在3dsMax中也叫变形器,这个概念原本用于描述通过参数控制模型网格的位移,苹果公司借用了这个概念,在ARKit中专门用于表示通过人脸表情因子驱动模型的技术。BlendShapes在技术上是一组存储
- 【iOS ARKit】同时开启前后摄像头BlendShapes
不凡的凡
ios
在上一节中已经了解了iOSARkit进行BlendShapes的基本操作,这一小节继续实践同时开启前后摄像头进行人脸捕捉和世界追踪。iOS设备配备了前后两个摄像头,在运行AR应用时,需要选择使用哪个摄像头作为图像输人。最常见的AR体验使用设备后置摄像头进行世界跟踪、虚实融合,通常使用ARWorldTrackingConfiguration配置跟踪使用者的真实环境。除了进行虚实融合,我们通常还利用后
- ARKit 图像检测
不凡的凡
计算机视觉人工智能
2D图像检测跟踪图像跟踪技术,是指通过图像处理技术对摄像机中拍摄到的2D图像进行检测、识别、定位,并对其姿态进行跟踪的技术。图像跟踪技术的基础是图像识别,图像识别是指检测和识别出数字图像或视频中的对象或特征的技术,图像识别技术是信息时代的一门重要技术,其产生的目的是为了让计算机代替人类处理大量的图形图像及真实物体信息,是其他众多技术的基础。ARKit具备对2D图像检测、识别、跟踪的能力,其能实时检
- 【iOS ARKit】人脸检测追踪基础
不凡的凡
ios
在计算机人工智能(ArtificialInteligence,AI)物体检测识别领域,最先研究的是人脸检测识别,目前技术发展最成熟的也是人脸检测识别。人脸检测识别已经广泛应用于安防、机场、车站、闸机、人流控制、安全支付等众多社会领域,也广泛应用于直播特效、美颜、Animoji等娱乐领域。人脸检测基础人脸检测(FaceDetection)是利用计算机视觉处理技术在数字图像或视频中自动定位人脸的过程,
- 【iOS ARKit】人脸追踪之挂载虚拟元素
不凡的凡
ios
人脸跟踪(FaceTracking)是指将人脸检测扩展到视频序列,跟踪同一张人脸在视频序列中的位置。是论上讲,任何出现在视频中的人险都可以被跟踪,也即是说,在连续视频帧中检测到的人脸可以被识别为同一个人。人脸跟踪不是人脸识别的一种形式,它是根据视频序列中人脸的位置和运动推断不同视频帧中的人脸是否同一人的技术。挂载虚拟元素在iOSRealitykit中,在检测到的人脸面部挂载虚拟元素的实现方式有两种
- iOS ARKit 中的射线检测
不凡的凡
ios
射线检测简介射线检测Raycasting,直译为射线投射,通常我们根据它的作用称为射线检测。射线检测是在3D数字世界选择某个特定物体常用的一种技术,如在3D、VR游戏中检测子弹命中敌人情况或者从地上捡起一支枪,这都要用到射线检测,射线检测是在3D数字空间中选择虚拟物体最基本的方法。在AR中,当检测并可视化一个平面后,如果需要在平面上放置虚拟物体,就会碰到在平面上什么位置放置虚拟物体的问题,因为检测
- ARKit 3D 物体检测跟踪
不凡的凡
3d
3D物体检测跟踪3D物体检测跟踪技术,是指通过计算机图像处理和人工智能技术对摄像机拍摄到的3D物体识别定位并对其姿态进行跟踪的技术。3D物体跟踪技术的基础也是图像识别,但比前述2D图像检测、识别、跟踪要复杂得多,原因在于现实世界中的物体是三维的,从不同角度看到的物体形状、纹理都不一样,在进行图像特征值对比时需要的数据和计算比2D图像大得多。在ARKit中,3D物体检测、识别、跟踪通过预先记录3D物
- 使用Unity创建VisionPro应用
tangfuling1991
UE4移动端AndroidiOS入门Android分享unity游戏引擎
1、下载特定Unity版本Unity账号需要是Pro账号,普通账号不行,目前只支持这1个Unity版本,不要下载任何其它版本:unityhub://2022.3.11f1/d00248457e15)其它条件:使用Mac电脑M系列芯片,XCode15Beta2及以上参考资料:苹果官网:苹果官网Unity官网:Unity官网官方教程:官方教程ARKit+VisionOS:ARKit+VisionOS2
- 苹果眼镜(Vision Pro)的开发者指南(4)——ARKit插件
花生糖@
苹果眼镜(Visionapplevisionprounityar技术开发aikit手势
该平台运用ARKit算法,处理持久性、世界映射、分割、遮罩和环境照明等功能。这些算法持续运行,使得应用和游戏在共享空间中自动受益于ARKit。一旦应用启动专用的FullSpace,它便能利用ARKitAPI,完美融合虚拟与现实世界。在此,我们将深入探讨这个框架如何重新定义交互体验,同时确保隐私安全。我们将探索如何制作与房间互动的3D内容,无论你是想让虚拟球从地板上弹起,还是想在墙上涂抹虚拟颜料。此
- 基于ARKit的iOS无限屏实现,还原锤子发布会效果
_小迷糊_997
作者:Soulghost原文地址:https://juejin.im/post/5b801cede51d4538a108af56效果展示通过在越狱环境下修改SpringBoard.app,实现了一个iOS桌面的无限屏模式,实拍效果如下:背景几天前锤子举行了夏季发布会,笔者抱着听相声的心态观看了发布会全程,在看到无限屏片段时不禁感叹老罗的脑洞之大,抛开其实用性不谈,笔者对无限屏的原理和实现进行了研究
- ARKit框架详细解析(八)—— 使用AR Face Tracking和TrueDepth相机进行面部跟踪(二)
刀客传奇
版本记录版本号时间V1.02018.08.21前言苹果最近新出的一个API就是ARKit,是在2017年6月6日,苹果发布iOS11系统所新增框架,它能够帮助我们以最简单快捷的方式实现AR技术功能。接下来几篇我们就详细的对ARKit框架进行详细的解析。感兴趣的可以看上面几篇。1.ARKit框架详细解析(一)——基本概览2.ARKit框架详细解析(二)——关于增强现实和ARKit3.ARKit框架详
- iOS ARKit 使用demo
DeanNie
1.基本概念2.创建项目,模拟下载链接(模型),下载存储到沙盒,展示3.编辑代码,demo下载4.相关编辑软件5.第三方平台dae模型下载平台dae模型的使用,及可转换为.scn模型ARAR支持2D和3D场景,SceneKit支持.dae或obj格式的模型,导入后可以转换成SceneKit对应的scn格式。AR和SLAM:AR的框架可以简单划分为感知和交互两部分。感知部分:主要负责信息的收集和处理
- ARFoundation系列探索 - 实现AR测距功能
心灵深处的闪耀光芒
ar编程
ARFoundation系列探索-实现AR测距功能在AR应用程序中实现测距功能是一项常见且有趣的任务。借助ARFoundation,我们可以轻松地使用ARKit和ARCore等平台提供的功能来构建具有增强现实测距功能的应用程序。本文将介绍如何使用ARFoundation和Unity开发环境来实现AR测距功能。步骤1:设置项目环境首先,确保已安装Unity开发环境和最新版本的ARFoundation
- ARKit框架详细解析(七)—— 使用AR Face Tracking和TrueDepth相机进行面部跟踪(一)
刀客传奇
版本记录版本号时间V1.02018.08.21前言苹果最近新出的一个API就是ARKit,是在2017年6月6日,苹果发布iOS11系统所新增框架,它能够帮助我们以最简单快捷的方式实现AR技术功能。接下来几篇我们就详细的对ARKit框架进行详细的解析。感兴趣的可以看上面几篇。1.ARKit框架详细解析(一)——基本概览2.ARKit框架详细解析(二)——关于增强现实和ARKit3.ARKit框架详
- unity使用苹果ARKit-01:Unity-ARKit-Plugin unity使用苹果ARKit
沃伦说话
ARKitunityARKitAR
unity使用苹果ARKit-01:Unity-ARKit-Pluginunity使用苹果ARKitUnity-ARKit-Plugin这是一个原生插件,可以在IOS平在下为你的项目使用所有的ARKitSDK功能。这个插件展示了ARKitSDK的世界追踪性能,将相机视频输入,平面检测和更新,点云提取,光预估算和测试中的API呈现给Unity开发人员的AR项目中。这个插件是一个预览的质量构建的版本,
- AR技术详解
YanisWu
ARUnity3Darunity
1.AR技术平台1.手机端2.AR眼镜端3.WebAR。2.AR基础技术应用1.平面检测技术2.模型识别技术3.图片识别技术4.AR云(云锚点)技术5.人脸检测技术3.主要AR技术SDK1.苹果ARKit,谷歌ARCore。优点:推荐使用Unity开发,在Unity2019版本以上ARFoundation整合了ARkit和ARCore。都是官方免费的,并且在技术AR功能上,比如图像识别,模型识别等
- ⭐ Unity + ARKIT 介绍 以及 平面检测的实现
惊鸿醉
ARunity平面游戏引擎
在AR插件中,ARKIT是比较特殊的一个,首先他在很多追踪上的效果要比其他的AR插件要好,但是只能在IOS系统设备上运行。1.首先ARKIT在最新版Unity已经集成在ARFoundation中,那我们就需要ARSession和ARSessionOrigin这两个重要组件,他是所有AR效果制作的前提。2.功能----平面检测,平面检测可以让你3D场景中的物体和现实中的地面桌面发生碰撞以及交互,要做
- ztree设置禁用节点
3213213333332132
JavaScriptztreejsonsetDisabledNodeAjax
ztree设置禁用节点的时候注意,当使用ajax后台请求数据,必须要设置为同步获取数据,否者会获取不到节点对象,导致设置禁用没有效果。
$(function(){
showTree();
setDisabledNode();
});
- JVM patch by Taobao
bookjovi
javaHotSpot
在网上无意中看到淘宝提交的hotspot patch,共四个,有意思,记录一下。
7050685:jsdbproc64.sh has a typo in the package name
7058036:FieldsAllocationStyle=2 does not work in 32-bit VM
7060619:C1 should respect inline and
- 将session存储到数据库中
dcj3sjt126com
sqlPHPsession
CREATE TABLE sessions (
id CHAR(32) NOT NULL,
data TEXT,
last_accessed TIMESTAMP NOT NULL,
PRIMARY KEY (id)
);
<?php
/**
* Created by PhpStorm.
* User: michaeldu
* Date
- Vector
171815164
vector
public Vector<CartProduct> delCart(Vector<CartProduct> cart, String id) {
for (int i = 0; i < cart.size(); i++) {
if (cart.get(i).getId().equals(id)) {
cart.remove(i);
- 各连接池配置参数比较
g21121
连接池
排版真心费劲,大家凑合看下吧,见谅~
Druid
DBCP
C3P0
Proxool
数据库用户名称 Username Username User
数据库密码 Password Password Password
驱动名
- [简单]mybatis insert语句添加动态字段
53873039oycg
mybatis
mysql数据库,id自增,配置如下:
<insert id="saveTestTb" useGeneratedKeys="true" keyProperty="id"
parameterType=&
- struts2拦截器配置
云端月影
struts2拦截器
struts2拦截器interceptor的三种配置方法
方法1. 普通配置法
<struts>
<package name="struts2" extends="struts-default">
&
- IE中页面不居中,火狐谷歌等正常
aijuans
IE中页面不居中
问题是首页在火狐、谷歌、所有IE中正常显示,列表页的页面在火狐谷歌中正常,在IE6、7、8中都不中,觉得可能那个地方设置的让IE系列都不认识,仔细查看后发现,列表页中没写HTML模板部分没有添加DTD定义,就是<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3
- String,int,Integer,char 几个类型常见转换
antonyup_2006
htmlsql.net
如何将字串 String 转换成整数 int?
int i = Integer.valueOf(my_str).intValue();
int i=Integer.parseInt(str);
如何将字串 String 转换成Integer ?
Integer integer=Integer.valueOf(str);
如何将整数 int 转换成字串 String ?
1.
- PL/SQL的游标类型
百合不是茶
显示游标(静态游标)隐式游标游标的更新和删除%rowtyperef游标(动态游标)
游标是oracle中的一个结果集,用于存放查询的结果;
PL/SQL中游标的声明;
1,声明游标
2,打开游标(默认是关闭的);
3,提取数据
4,关闭游标
注意的要点:游标必须声明在declare中,使用open打开游标,fetch取游标中的数据,close关闭游标
隐式游标:主要是对DML数据的操作隐
- JUnit4中@AfterClass @BeforeClass @after @before的区别对比
bijian1013
JUnit4单元测试
一.基础知识
JUnit4使用Java5中的注解(annotation),以下是JUnit4常用的几个annotation: @Before:初始化方法 对于每一个测试方法都要执行一次(注意与BeforeClass区别,后者是对于所有方法执行一次)@After:释放资源 对于每一个测试方法都要执行一次(注意与AfterClass区别,后者是对于所有方法执行一次
- 精通Oracle10编程SQL(12)开发包
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发包
*包用于逻辑组合相关的PL/SQL类型(例如TABLE类型和RECORD类型)、PL/SQL项(例如游标和游标变量)和PL/SQL子程序(例如过程和函数)
*/
--包用于逻辑组合相关的PL/SQL类型、项和子程序,它由包规范和包体两部分组成
--建立包规范:包规范实际是包与应用程序之间的接口,它用于定义包的公用组件,包括常量、变量、游标、过程和函数等
--在包规
- 【EhCache二】ehcache.xml配置详解
bit1129
ehcache.xml
在ehcache官网上找了多次,终于找到ehcache.xml配置元素和属性的含义说明文档了,这个文档包含在ehcache.xml的注释中!
ehcache.xml : http://ehcache.org/ehcache.xml
ehcache.xsd : http://ehcache.org/ehcache.xsd
ehcache配置文件的根元素是ehcahe
ehcac
- java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.web.context.ContextLoaderL
白糖_
javaeclipsespringtomcatWeb
今天学习spring+cxf的时候遇到一个问题:在web.xml中配置了spring的上下文监听器:
<listener>
<listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class>
</listener>
随后启动
- angular.element
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular.element
angular.element
描述: 包裹着一部分DOM element或者是HTML字符串,把它作为一个jQuery元素来处理。(类似于jQuery的选择器啦) 如果jQuery被引入了,则angular.element就可以看作是jQuery选择器,选择的对象可以使用jQuery的函数;如果jQuery不可用,angular.e
- java-给定两个已排序序列,找出共同的元素。
bylijinnan
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class CommonItemInTwoSortedArray {
/**
* 题目:给定两个已排序序列,找出共同的元素。
* 1.定义两个指针分别指向序列的开始。
* 如果指向的两个元素
- sftp 异常,有遇到的吗?求解
Chen.H
javajcraftauthjschjschexception
com.jcraft.jsch.JSchException: Auth cancel
at com.jcraft.jsch.Session.connect(Session.java:460)
at com.jcraft.jsch.Session.connect(Session.java:154)
at cn.vivame.util.ftp.SftpServerAccess.connec
- [生物智能与人工智能]神经元中的电化学结构代表什么?
comsci
人工智能
我这里做一个大胆的猜想,生物神经网络中的神经元中包含着一些化学和类似电路的结构,这些结构通常用来扮演类似我们在拓扑分析系统中的节点嵌入方程一样,使得我们的神经网络产生智能判断的能力,而这些嵌入到节点中的方程同时也扮演着"经验"的角色....
我们可以尝试一下...在某些神经
- 通过LAC和CID获取经纬度信息
dai_lm
laccid
方法1:
用浏览器打开http://www.minigps.net/cellsearch.html,然后输入lac和cid信息(mcc和mnc可以填0),如果数据正确就可以获得相应的经纬度
方法2:
发送HTTP请求到http://www.open-electronics.org/celltrack/cell.php?hex=0&lac=<lac>&cid=&
- JAVA的困难分析
datamachine
java
前段时间转了一篇SQL的文章(http://datamachine.iteye.com/blog/1971896),文章不复杂,但思想深刻,就顺便思考了一下java的不足,当砖头丢出来,希望引点和田玉。
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- 小学5年级英语单词背诵第二课
dcj3sjt126com
englishword
money 钱
paper 纸
speak 讲,说
tell 告诉
remember 记得,想起
knock 敲,击,打
question 问题
number 数字,号码
learn 学会,学习
street 街道
carry 搬运,携带
send 发送,邮寄,发射
must 必须
light 灯,光线,轻的
front
- linux下面没有tree命令
dcj3sjt126com
linux
centos p安装
yum -y install tree
mac os安装
brew install tree
首先来看tree的用法
tree 中文解释:tree
功能说明:以树状图列出目录的内容。
语 法:tree [-aACdDfFgilnNpqstux][-I <范本样式>][-P <范本样式
- Map迭代方式,Map迭代,Map循环
蕃薯耀
Map循环Map迭代Map迭代方式
Map迭代方式,Map迭代,Map循环
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蕃薯耀 2015年
- Spring Cache注解+Redis
hanqunfeng
spring
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- redis -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.data</groupId>
<artifactId>spring-data-redis</artifactId>
- Guava中针对集合的 filter和过滤功能
jackyrong
filter
在guava库中,自带了过滤器(filter)的功能,可以用来对collection 进行过滤,先看例子:
@Test
public void whenFilterWithIterables_thenFiltered() {
List<String> names = Lists.newArrayList("John"
- 学习编程那点事
lampcy
编程androidPHPhtml5
一年前的夏天,我还在纠结要不要改行,要不要去学php?能学到真本事吗?改行能成功吗?太多的问题,我终于不顾一切,下定决心,辞去了工作,来到传说中的帝都。老师给的乘车方式还算有效,很顺利的就到了学校,赶巧了,正好学校搬到了新校区。先安顿了下来,过了个轻松的周末,第一次到帝都,逛逛吧!
接下来的周一,是我噩梦的开始,学习内容对我这个零基础的人来说,除了勉强完成老师布置的作业外,我已经没有时间和精力去
- 架构师之流处理---------bytebuffer的mark,limit和flip
nannan408
ByteBuffer
1.前言。
如题,limit其实就是可以读取的字节长度的意思,flip是清空的意思,mark是标记的意思 。
2.例子.
例子代码:
String str = "helloWorld";
ByteBuffer buff = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
Sy
- org.apache.el.parser.ParseException: Encountered " ":" ": "" at line 1, column 1
Everyday都不同
$转义el表达式
最近在做Highcharts的过程中,在写js时,出现了以下异常:
严重: Servlet.service() for servlet jsp threw exception
org.apache.el.parser.ParseException: Encountered " ":" ": "" at line 1,
- 用Java实现发送邮件到163
tntxia
java实现
/*
在java版经常看到有人问如何用javamail发送邮件?如何接收邮件?如何访问多个文件夹等。问题零散,而历史的回复早已经淹没在问题的海洋之中。
本人之前所做过一个java项目,其中包含有WebMail功能,当初为用java实现而对javamail摸索了一段时间,总算有点收获。看到论坛中的经常有此方面的问题,因此把我的一些经验帖出来,希望对大家有些帮助。
此篇仅介绍用
- 探索实体类存在的真正意义
java小叶檀
POJO
一. 实体类简述
实体类其实就是俗称的POJO,这种类一般不实现特殊框架下的接口,在程序中仅作为数据容器用来持久化存储数据用的
POJO(Plain Old Java Objects)简单的Java对象
它的一般格式就是
public class A{
private String id;
public Str