malloc函数,free函数,calloc函数和realloc函数详解

    内存区域可以分为栈,堆,静态存储区和常量存储区。局部变量,函数形参,临时变量都是在栈上获得内存的,它们获取的方式都是由编译器自动执行的。

      C 标准函数库提供了许多函数来实现对堆上内存管理,其中包括:malloc函数,free函数,calloc函数和realloc函数。使用这些函数需要包含头文件stdlib.h

1.   malloc函数

malloc函数可以从堆上获得指定字节的内存空间,其函数声明如下:

void * malloc(int n);

其中,形参n为要求分配的字节数。如果函数执行成功,malloc返回获得内存空间的首地址;如果函数执行失败,那么返回值为NULL。由于malloc函数值的类型为void型指针,因此,可以将其值类型转换后赋给任意类型指针,这样就可以通过操作该类型指针来操作从堆上获得的内存空间。

     需要注意的是,malloc函数分配得到的内存空间是未初始化的。因此,一般在使用该内存空间时,要调用另一个函数memset来将其初始化为全0。memset函数的声明如下:

    void * memset (void * p,int c,int n) ;

       该函数可以将指定的内存空间按字节单位置为指定的字符c。其中,p为要清零的内存空间的首地址,c为要设定的值,n为被操作的内存空间的字节长度。如果要用memset清0,变量c实参要为0。malloc函数和memset函数的操作语句一般如下:

int * p=NULL;

p=(int *)malloc(sizeof(int));

if(p==NULL)

    printf(“Can’t get memory!\n”);

memset(p,0,siezeof(int));

注意:通过malloc函数得到的堆内存必须使用memset函数来初始化。

demo:

#include

#include

#include

int main()

{

     int * p=NULL;

     p=(int *)malloc(sizeof(int));

     if(NULL==p){

         printf("Can't get memory!\n");

         return -1;

     }

     printf("%d\n",*p);           //输出分配的空间上的值

     memset(p,0,sizeof(int));     //将p指向的空间清0

     printf("%d\n",*p);           //输出调用memset函数后的结果

     *p=2;

     printf("%d\n",*p);

     return 0;

}

2. free函数

       从堆上获得的内存空间在程序结束以后,系统不会将其自动释放,需要程序员来自己管理。一个程序结束时,必须保证所有从堆上获得的内存空间已被安全释放,否则,会导致内存泄露。例如上面的demo就会发生内存泄露。

free函数可以实现释放内存的功能。其函数声明为:

void free (void * p);

    由于形参为void指针,free函数可以接受任意类型的指针实参。

    但是,free函数只是释放指针指向的内容,而该指针仍然指向原来指向的地方,此时,指针为野指针,如果此时操作该指针会导致不可预期的错误。安全做法是:在使用free函数释放指针指向的空间之后,将指针的值置为NULL。因此,对于上面的demo,需要在return

语句前加入以下两行语句:

free(p);

p=NULL;

注意:使用malloc函数分配的堆空间在程序结束之前必须释放

3. calloc函数

calloc函数的功能与malloc函数的功能相似,都是从堆分配内存。其函数声明如下:

void *calloc(int n,int size);

函数返回值为void型指针。如果执行成功,函数从堆上获得size X n的字节空间,并返回该空间的首地址。如果执行失败,函数返回NULL。该函数与malloc函数的一个显著不同时是,calloc函数得到的内存空间是经过初始化的,其内容全为0。calloc函数适合为数组申请空间,可以将size设置为数组元素的空间长度,将n设置为数组的容量。

demo:

#include

#include

#define SIZE 5

int main()

{

     int * p=NULL;

     int i=0;

     //为p从堆上分配SIZE个int型空间

     p=(int *)calloc(SIZE,sizeof(int));

    if(NULL==p){

         printf("Error in calloc.\n");

         return -1;

     }

     //为p指向的SIZE个int型空间赋值

     for(i=0;i

         p[i]=i;

     //输出各个空间的值

     for(i=0;i

         printf("p[%d]=%d\n",i,p[i]);

     free(p);

     p=NULL;

     return 0;

}

运行结果:

提示:calloc函数的分配的内存也需要自行释放。

4. realloc函数

realloc函数的功能比malloc函数和calloc函数的功能更为丰富,可以实现内存分配和内存释放的功能,其函数声明如下:

void * realloc(void * p,int n);

其中,指针p必须为指向堆内存空间的指针,即由malloc函数、calloc函数或realloc函数分配空间的指针realloc函数将指针p指向的内存块的大小改变为n字节。如果n小于或等于p之前指向的空间大小,那么。保持原有状态不变如果n大于原来p之前指向的空间大小,那么,系统将重新为p从堆上分配一块大小为n的内存空间,同时,将原来指向空间的内容依次复制到新的内存空间上,p之前指向的空间被释放relloc函数分配的空间也是未初始化的

注意:使用malloc函数,calloc函数和realloc函数分配的内存空间都要使用free函数或指针参数为NULL的realloc函数来释放。

【FROM MSDN && 百科】

【FROM:http://baike.baidu.com/view/736230.htm】

原型:  

void * realloc ( void * ptr, size_t size );

#include或#include


指针名=数据类型*)realloc(要改变内存大小的指针名,新的大小)。//新的大小一定要大于原来的大小,不然的话会导致数据丢失!

Pointer to a memory block previously allocated with malloc, calloc or realloc, or a null pointer (to allocate a new block).

先判断当前的指针是否有足够的连续空间,如果有,扩大mem_address指向的地址,并且将mem_address返回,如果空间不够,先按照newsize指定的大小分配空间,将原有数据从头到尾拷贝到新分配的内存区域,而后释放原来mem_address所指内存区域,同时返回新分配的内存区域的首地址。即重新分配存储器块的地址

百科中总结的关于realloc的用法

1. realloc失败的时候,返回NULL
2. realloc失败的时候,原来的内存不改变,不会释放也不会移动
3. 假如原来的内存后面还有足够多剩余内存的话,realloc的内存=原来的内存+剩余内存,realloc还是返回原来内存的地址; 假如原来的内存后面没有足够多剩余内存的话,realloc将申请新的内存,然后把原来的内存数据拷贝到新内存里,原来的内存将被free掉,realloc返回新内存的地址
4. 如果size为0,效果等同于free()。这里需要注意的是只对指针本身进行释放,例如对二维指针**a,对a调用realloc时只会释放一维,使用时谨防内存泄露。
5. 传递给realloc的指针必须是先前通过malloc(), calloc(), 或realloc()分配的,或者是NULL
6.传递给realloc的指针可以为空,等同于malloc。


demo:

#include

#include

int main()

{

     int * p=NULL;

     p=(int *)malloc(sizeof(int));

     *p=3;

     printf("p=%p\n",p);

     printf("*p=%d\n",*p);

     p=(int *)realloc(p,sizeof(int));

     printf("p=%p\n",p);

     printf("*p=%d\n",*p);

 

     p=(int *)realloc(p,3*sizeof(int));

     printf("p=%p\n",p);

     printf("*p=%d",*p);

    //释放p指向的空间

     realloc(p,0);

     p=NULL;

 

     return 0;

}

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