require.js 简洁入门

前言

提到require.js大多数人会说提到模块化开发,AMD等等,其实require.js并没有这么多复杂的概念,这里我就希望排除这些概念,从实用的角度来简单说一下require.js是干什么的,我们要怎么用它。

1.为什么要用require.js

大多数前端开发者都用过jquery,那么用jquery之前我们首先要把jquery加载进页面,然后在之后的js之中才可以使用$,这里面我们知道了两个道理,一个是我们不能把所有js代码都放到一个文件里,有些东西可以单独提出来成为一个模块,比如jquery。另外一个道理,一部分js是依赖另一部分js的,比如$依赖jquery文件的载入。其实require.js主要做的事情就是这两点。

当你的js项目足够大,足够复杂,依赖的库足够多,你完全需要这样一种工具去做这些js的管理,否则你的项目扩展性很差,结构很糟糕,要找到想修改的地方会很困难。

其实其他很多编程语言都已经在代码里实现了类似的功能,比如这段python

import web

db = web.database(dbn='sqlite', db="todos.db")

很好理解,我们导入了web对象,然后就可以在接下来的代码里使用web.database

2.怎么用require.js?

首先页面要载入require.js,这个没办法用它自己依赖


既然使用require这种模式的目的是把文件分割成可理解的小块,那么我们的js文件也要分割成一个一个部分,称之为模块,官方api实例中的目录结构是这样的:

  • www/

    • index.html
    • js/

      • app/

        • sub.js
      • lib/

        • jquery.js
        • canvas.js
      • app.js

这里是一个app应用,但是普通页面开发也可以借鉴的是这个概念,就是把js根据功能和目的分开放,库文件放到一起,子模块放到一起,入口js再来选择性载入。
这里注意一下,模块化开发的目的是方便开发者理解和提高效率,如果读者认为没有必要完全则不需要硬去这么做,为了使用什么概念或者方法反而增加了开发成本的事情不要做。

定义模块

jquery这类的库文件先不提,我们说自己怎么定义一个模块,就是sub.js文件里

//定义对象
define({
    color: "black",
    size: "unisize"
});
//定义方法
define(function () {
    //Do setup work here

    return {
        color: "black",
        size: "unisize"
    }
});

如果我们定义的东西里面有依赖,比如用到jquery,我们可以这样

define(["../lib/jquery"], function($) {

        return {
            color: "blue",
            size: "large",
            addToCart: function() {
                $('.cart-color').append(color)
            }
        }
    }
);

思考一下,这里的概念是这样的,第一个参数,数组里的东西是我接下来要依赖的模块,后面的回调函数的参数,依次就是前面数组里的对象的传递。

调用模块

还记得上面那个目录结构吗,我们依然摘取官网的实例, app.js是项目的入口,内容如下

require.config({
    //By default load any module IDs from js/lib
    baseUrl: 'js/lib',
    //except, if the module ID starts with "app",
    //load it from the js/app directory. paths
    //config is relative to the baseUrl, and
    //never includes a ".js" extension since
    //the paths config could be for a directory.
    paths: {
        app: '../app'
    }
});

// Start the main app logic.
require(['jquery', 'canvas', 'app/sub'],
function   ($,        canvas,   sub) {
    //jQuery, canvas and the app/sub module are all
    //loaded and can be used here now.
});

require.config 配置文件,这里定义了baseUrl等

接下来我们require调用,注意这里是调用,上面是定义define,不过看到代码发现和之前类似,同样是第一个参数是依赖对象的数组,回调里会执行,参数是之前依赖的对象。

3.举个栗子

实践是检验真理的唯一标准,光看别人实践也没用,自己动手做一遍胜读十年书。我自己写了一个简单的例子,读者如果感兴趣也可以自己写一个

我有一个中间模块,我把他叫做sth,这个模块放在 sth.js 里面,如下

define(function(require){
    var p1 = require('part/part1');
    var p2 = require('part/part2');
    return {
        f1: p1.doSome,
        f2: p2.doOther
    }
})

这里面require了另外两个子模块,part1和part2,并把他们的方法拿出来放到中间块里面并且返回
我们来看下part1,part2长啥样,首先他们都是part1.js 和part2.js文件,require.js里认为你载入的都是js脚本文件,所以统一省略.js

//part1.js
define(function(){
    return {
        doSome: function(){
            console.log('doSome')
        }
    }
})
//part2.js
define(function(){
    return {
        doOther: function(){
            console.log('doOther')
        }
    }
})

然后我们在主文件里,比如index.html,main.js...调用 sth

require(['sth','check'],function(sth,check){
    if(check.ok){
        sth.f1()
    }else{
        sth.f2()
    }
})

我们假设这里还有另外一个check对象,如果check为真则执行sth.f1
,否则执行sth.f2 想一下,f1,f2其实是在两个文件里面。

这里只是我虚构一个假的例子,实际应用中要根据自己的实际需求去设计构思自己的项目,再次提醒,不要为了用而用。

最后

好了骚年们,对require.js感兴趣了吗,那就去这里疯狂的看吧
http://requirejs.org/

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