在这之前笔者使用原生的MediaPlayer、B站开源的IJKVideoView等播放器。知道发现ExoPlayer,这款由YouTube开发的播放器真的是非常强大。对于自定义播放器非常友好,里面讲很多模块抽象成独立的组件可供使用者自行定制,当然官方也提供了一些默认的实现。如果你正在开发视频类功能,强烈推荐你尝试一下ExoPlayer。
DRM:Digital Rights Management,即数字版权管理。指的是出版者用来控制被保护对象的使用权的一些技术,这些技术保护的有数字化内容(例如:软件、音乐、电影)。
PlayReady:PlayReady是微软推出的一种DRM解决方案,其工作原理读者可自行查阅相关资料。
Widevine:同上,Widevine属于谷歌的一种DRM解决方案
ExoPlayer支持大部分流媒体格式,并且对DRM的支持也比较友好,比如下方就是官方提供的支持的设备情况:
用例 | Android版本号 | Android API Level |
---|---|---|
Audio Playback | 4.1 | 16 |
Video Playback | 4.1 | 16 |
DASH(no DRM) | 4.1 | 16 |
DASH(Widevine CENC; “cenc” scheme) | 4.4 | 19 |
DASH (ClearKey) | 5.0 | 21 |
SmoothStreaming (no DRM) | 4.1 | 16 |
SmoothStreaming (PlayReady SL2000) | AndroidTV | AndroidTV |
HLS (no DRM) | 4.1 | 16 |
HLS (AES-128 encryption) | 4.1 | 16 |
HLS (Widevine CENC; “cenc” scheme) | 4.4 | 19 |
HLS (Widevine CENC; “cbcs” scheme) | 7.1 | 25 |
我们只要按照下面的步骤就能简单的将ExoPlayer使用起来了:
上面已经整体介绍了使用ExoPlayer去播放视频的步骤。下面我们就针对每一个步骤详细的去介绍下如何具体地落实到代码中去。
首先我们要保证在项目根目录的build.gradle中包含Google和JCenter仓库:
repositories {
google()
jcenter()
}
在app module的build.gradle中添加对ExoPlayer的依赖:
implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer:2.8.4'
当然2.8.4不是唯一的版本,你可以使用任意一个release版本。注意,如果你依赖比较高版本的ExoPlayer,恰好的你的项目中有依赖support包,由于高版本的ExoPlay依赖Androidx,所以会出现冲突。所以,在使用高版本ExoPlayer之前,需要将support包和Androidx之间的冲突先解决。
另外需要注意的是,在所有有依赖ExoPlayer库的模块中都需要打开对Java8的支持,需要在模块的build.gradle中添加如下代码:
compileOptions {
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
ExoPlayer提供了一个工厂类ExoPlayerFactory用来实例化不同的ExoPlayer的对象。工厂类里面提供了很多可自定义的一些参数用来定制个性化的播放器实例。例如我们下面使用的例子就是通过newSimpleInstance方法实例化一个SimpleExoPlayer对象。
BandwidthMeter bandwidthMeter = new DefaultBandwidthMeter();
TrackSelection.Factory videoTackSelectionFactory = new AdaptiveTrackSelection.Factory(bandwidthMeter);
TrackSelector trackSelector = new DefaultTrackSelector(videoTackSelectionFactory);
LoadControl loadControl = new DefaultLoadControl();
mExoPlayer = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(this, trackSelector, loadControl);
ExoPlayer库本身给我们提供了一个将播放控制操作,字幕以及surface封装好的PlayerView。我们可以直接在我们的布局文件中引用PlayerView。并通过下面的方式和播放器绑定:
playerView.setPlayer(mExoPlayer);
对于ExoPlayer而言,所有被用来进行播放的资源都使用MediaSource进行包装。所以当需要播放媒体资源时,你得先创建一个和资源相关的MediaSource对象,然后通过ExoPlayer.prepare方法将封装的对象传入。ExoPlayer提供了非常丰富的MediaSource类型,可用来播放DASH(DashMediaSource)、SmoothStreaming(SsMediaSource)、HLS(HlsMediaSource),以及用来播放多资源拼接的(ConcatenatingMediaSource)等等。示例如下:
ConcatenatingMediaSource concatenatingMediaSource = new ConcatenatingMediaSource(mediaSources);
mExoPlayer.setRepeatMode(Player.REPEAT_MODE_ALL);
mExoPlayer.prepare(concatenatingMediaSource);
当播放准备好了以后,我们可以通过setPlayWhenReady方法控制播放,当然ExoPlayer也提供了丰富的API去控制播放的过程。我们可以参考官方的API说明:官方文档
当我们不再使用播放器的时候,将手机有限的资源进行释放是非常的必要的。我们可以使用下面的代码对播放器进行释放:
mExoPlayer.release();
本文简单介绍下EXOPlayer的基本使用。如果笔者感兴趣可以去官方项目地址学习源码。也可以阅读官方的文档。既然是Yutube使用的播放器,如何强大读者自行去挖掘,也可挖掘源码中的设计架构。
项目地址:https://github.com/google/ExoPlayer
官方文档:https://exoplayer.dev