MediaQuery.of(context) 包含了一些屏幕的属性:
size : 一个包含宽度和高度的对象,单位是dp
print(MediaQuery.of(context).size); //输出: Size(411.4, 683.4)
devicePixelRatio : 返回设备的像素密度
print(MediaQuery.of(context).devicePixelRatio); //2.625
textScaleFactor : 每个逻辑像素的字体像素数。 默认为1.0
获取上边距和下边距的值。(主要用于刘海屏)
final double topPadding = MediaQuery.of(context).padding.top; final double bottomPadding = MediaQuery.of(context).padding.bottom;
需要注意的是:
上边距在 iPhoneX 上的值是 44, 在其他设备上的值是 20, 是包含了电池条的高度的。
下边距在iPhoneX 上的值是34,在其他设备上的值是 0。
dart:ui中的window对象
使用前需要在文件头部导入包:
import ‘dart:ui’;
使用:window.physicalSize 返回一个包含屏幕宽高的对象,单位是px.
print(window.physicalSize); //Size(1080.0, 1794.0)
然后我们看一下Window的常用属性和方法 :
- defaultRouteName → String 启动应用程序时嵌入器请求的路由或路径。
- devicePixelRatio → double 每个逻辑像素的设备像素数。 例如,Nexus 6的设备像素比为3.5。
- textScaleFactor → double 系统设置的文本比例。默认1.0
- toString() → String 返回此对象的字符串表示形式。
- physicalSize → Size 返回一个包含屏幕宽高的对象,单位是dp
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