起因
昨天晚上(2016年9月23日晚),微信小程序的开发者工具更新新版本后直接可以支持无appid的游客模式登录,基本和网上流传的crack版本差不多,同时也有开发者分享了一个功能很全演示demo,我也下载了一份来尝鲜。
问题
看demo的过程中,我发现了几个小问题,这里单独拿出来分享一下。
bug:
组件中:
内容分区/scroll-view中,click me to top按钮无效(done)
接口中:
录音功能展示中,无法停止录音。(可能问题只存在电脑调试器中)(done)
录音功能展示中,若直接返回上一级页面,原页面的定时器未被回收(done)
背景音乐功能展示中,首先播放音乐并返回上级,然后再进入播放音乐页面,音乐播放进度会丢失
不算bug但是美中不足的地方
组件中:
内容分区/swipe 中,swipe最后一张图片后会反方向到第一张图片(to be improved)
内容/Text 中,text默认的line删不掉,一开始体验‘remove’方法的话会产生“程序是不是有问题的错觉”
内容/picker 中,时间和日期选择器无效(开始以为是bug,后来发现是demo源码中没有实现这里的选择器)(to be improved)
接口中:
注:这些在接口栏目中,能在PC上测试的所有的接口都是在PC上测试的,所以可能参考意义并不是那么大
修复:
一、内容分区/scroll-view
修改方法:
/page/component/component-pages/wx-scroll-view/wx-scroll-view.js
16L 将"setAction" 改为 "setData"
scrollToTop: function(e) {
this.setData({
scrollTop: 0
})
}
二、录音功能
修改方法:
在/page/API/voice/voice.js
中,做以下几点改动
将录音定时器放在全局。
在stop record中清除定时器
onUnload触发时也要清除定时器并还原初始数据
var util = require('../../../util/util.js')
var playTimeInterval,interval
Page({
data: {
...
},
startRecord: function () {
...
},
stopRecord: function () {
wx.stopRecord()
this.setData({recording:false,recordTime:0,formatedRecordTime: '00:00:00'})
clearInterval(interval)
},
...
onUnload:function(){
this.stopRecord()
console.log("voice page has been unloaded!")
}
})
三、播放背景音乐进度丢失问题
修改方法:
/page/API/background-audio/background-audio.js
重写了一些方法
该page生命周期中的onLoad过程中,先通过api获取是否有背景音乐正在播放,获取其进度,然后将data里的数据更新,在onLoad中增加checkPlaying方法
Page({
onLoad: function () {
var that = this
...
// 进入的时候应该检测后台是否有音乐正在播放
checkPlaying()
function checkPlaying() {
wx.getBackgroundAudioPlayerState({
success: function (res) {
console.log("播放器状态:",res)
console.log("初始化时的webview",that.data.__webviewId__)
var _isPlaying,_playTime
res.status === 1?
_isPlaying = true:_isPlaying = false
res.currentPosition/res.duration > 0.95?
_playTime = 0:_playTime = res.currentPosition
that.setData({
playing:_isPlaying,
playTime: _playTime,
formatedPlayTime: util.formatTime(_playTime)
})
if(_isPlaying)
that._enableInterval()
}
})
}
},
...
})
增加了resume方法,用于继续播放(play方法是从头开始播放)
Pager({
...
resume:function(){
var that = this
if(this.updateInterval != '')
clearInterval(this.updateInterval)
wx.playBackgroundAudio({
dataUrl: dataUrl,
title: 'Lost Stars',
coverImgUrl: 'http://y.gtimg.cn/music/photo_new/T002R150x150M000000Jhxf24CFL06.jpg?max_age=2592000',
complete: function () {
that.setData({
playing:true
})
wx.seekBackgroundAudio({
position: that.data.playTime,
complete:function(){
console.log("resume ok")
}
})
}
})
},
...
})
在onLoad中增加了背景音乐的两个状态的监听器,用于同步背景音乐状态的变化和UI的变化
Page({
onLoad: function () {
...
// 设置播放停止监听事件
wx.onBackgroundAudioStop(function () {
console.log("音乐停止了,当前webview: ",that.data.__webviewId__)
that.setData({
playing: false,
playTime: 0,
formatedPlayTime: '00:00:00'
})
})
// 设置播放开始监听事件
wx.onBackgroundAudioPlay(function(){
console.log("音乐开始了,当前webview: ",that.data.__webviewId__)
// 开始后需要更新当前歌曲的秒数
if(that.data.playing === false)
that.setData({
playing:true
})
if(that.updateInterval >= 0)
return
that._enableInterval()
})
// 设置播放暂停监听事件
wx.onBackgroundAudioPause(function(){
console.log("音乐暂停了,当前webview: ",that.data.__webviewId__)
// 暂停后,不需要继续更新歌曲秒数
if(that.data.playing === true)
that.setData({
playing:false
})
if(that.updateInterval >= 0)
clearInterval(that.updateInterval)
})
...
},
同时在wxml中增加了重播的按键(文字的形式),简单的在两个block中加入
text
重播
重播
再加一个样式在
wxss
.page-body-button .restart{
line-height: 80px;
}
仍然存在的问题
在修复背景音乐一些小bug的过程中,我发现,首先进入播放音乐界面播放歌曲,再返回上一个界面,这时候如果再进入播放音乐界面,那么播放器的功能没有问题,但是在该页面中用于更新UI的定时器会按进出次数递增。
一些想法:
为了解决上面的问题,我有下面几个想法:
在这个pager的onUnload阶段,对背景音乐的监听器进行手动的清除(问题是目前的文档中并没有合适的api)
不使用背景音乐变化的监听器,包括
wx.onBackgroundAudioPause
|wx.onBackgroundAudioStop
|wx.onBackgroundAudioPlay
,直接手动管理定时器。(我尝试过这样做,但是没有效果,定时器个数还是会随着进出次数的增加而增加,希望是我的实现错了)
目前在PR已经发了,原项目地址github