设计模式——适配器模式

适配器模式

适配器模式是指将一个接口转化成另外一个希望得到的接口

适配器模式包括对象适配器模式和类适配器模式

  ●  目标(Target)角色:这就是所期待得到的接口。注意:由于这里讨论的是类适配器模式,因此目标不可以是类。

  ●  源(Adaptee)角色:现在需要适配的接口。

  ●  适配器(Adaper)角色:适配器类是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口。显然,这一角色不可以是接口,而必须是具体类
- 对象适配器模式如下:

设计模式——适配器模式_第1张图片

对象适配器是实现适配者(Target),包含被适配者(Adaptee),当用户希望执行Target时候看,其实是通过调用Adaptee的接口。即通过被适配者的接口伪装成希望得到的适配者的接口。

  • 类适配器模式如下:

设计模式——适配器模式_第2张图片

而类适配器是implements适配者(Target),同时继承一个具体的被适配者(Adaptee),当用户调用Target的方法的时候,其实是调用其父类Adaptee的方法。


类适配器和对象适配器的权衡

  ●  类适配器使用对象继承的方式,是静态的定义方式;而对象适配器使用对象组合的方式,是动态组合的方式。

  ●  对于类适配器,由于适配器直接继承了Adaptee,使得适配器不能和Adaptee的子类一起工作,因为继承是静态的关系,当适配器继承了Adaptee后,就不可能再去处理 Adaptee的子类了。

     对于对象适配器,一个适配器可以把多种不同的源适配到同一个目标。换言之,同一个适配器可以把源类和它的子类都适配到目标接口。因为对象适配器采用的是对象组合的关系,只要对象类型正确,是不是子类都无所谓。

  ●  对于类适配器,适配器可以重定义Adaptee的部分行为,相当于子类覆盖父类的部分实现方法。

  
对于对象适配器,要重定义Adaptee的行为比较困难,这种情况下,需要定义Adaptee的子类来实现重定义,然后让适配器组合子类。虽然重定义Adaptee的行为比较困难,但是想要增加一些新的行为则方便的很,而且新增加的行为可同时适用于所有的源

  ●  对于类适配器,仅仅引入了一个对象,并不需要额外的引用来间接得到Adaptee。

     对于对象适配器,需要额外的引用来间接得到Adaptee。

  建议尽量使用对象适配器的实现方式,多用合成/聚合、少用继承。当然,具体问题具体分析,根据需要来选用实现方式,最适合的才是最好的。
  

适配器模式优缺点

优点

  • 更好的复用性
      系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。

  • 更好的扩展性

      在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。

缺点

  过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
  
  
  

举例

产品需求需要得到乘法(Target)的功能,但是当前系统只有加法(Adaptee)的功能,此时采用适配器去适配。

类适配器实现

加法接口

//Adaptee
public interface IAddService {
    int add(int a, int b);
}

已经存在的加法功能:

public class Adder implements IAddService {
    @Override
    public int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}

希望得到的乘法接口

//Target
public interface IMultiplyService {
    int multiply(int a, int b);
}

适配器实现:实现目标接口,继承已有类

//Adapter
public class MultiplyAdapter  extends Adder implements IMultiplyService{
    @Override
    public int multiply(int a, int b) {
        int n = Math.abs(b);
        int sum = 0;
        for(int i = 0; i < n; i++){
            sum = add(sum, a);//通过加法功能去代替乘法实现
        }
        if(b < 0){
            sum = -sum;
        }
        return sum;
    }
}

测试类适配器

public class TestObjectAdapter {
    public static void main(String args[]){
        MultiplyAdapter adapter = new MultiplyAdapter();
        System.out.println("3 x 4 = " + adapter.multiply(3,4));
        System.out.println("-3 x 5 = " + adapter.multiply(-3,5));
    }
}

log输出:

3 x 4 = 12
-3 x 5 = -15

对象适配器实现

adaptee 功能接口:

public interface IAddService {
    int add(int a, int b);
}

目标接口:

public interface IMultiplyService {
    int multiply(int a, int b);
}

适配器:

public class MultiplyAdapter implements IMultiplyService {
    private IAddService mAdder;

    public MultiplyAdapter(IAddService adder) {
        mAdder = adder;
    }

    @Override
    public int multiply(int a, int b) {
        int n = Math.abs(b);
        int sum = 0;
        for(int i = 0; i < n; i++){
            sum = mAdder.add(sum, a);//通过已有加法实现乘法
        }
        if(b < 0){
            sum = -sum;
        }
        return sum;
    }
}

测试:

public class TestObjectAdapter {
    public static void main(String args[]){
        MultiplyAdapter adapter = new MultiplyAdapter(new Adder());
        System.out.println("3 x 4 = " + adapter.multiply(3,4));
        System.out.println("-3 x 5 = " + adapter.multiply(-3,5));
    }
}

输出:

3 x 4 = 12
-3 x 5 = -15

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