*Splay

今天是2018/4/23,DCDCBigBig的第三十五篇博文

由于本人太菜,滚回去复习平衡树了……

Splay

//Orz https://blog.csdn.net/clove_unique/article/details/50630280
//BZOJ3224 普通平衡树 各类平衡树模板题
//n个操作 
//1 x 表示插入x
//2 x 表示删除x(如果有多个相同的则只删除一个)
//3 x 表示查询x的排名 
//4 x 表示查询排名为x的数 
//5 x 表示查询x的前驱 
//6 x 表示查询x的后继 
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
struct Splay{
    struct node{
            int v,fa,son[2],siz,sum;
        //0:左儿子 1:右儿子
    }t[200001];
    int tot,rt;
    Splay(){
        tot=rt=0;
    }
    void newnode(int val){
        t[++tot].v=val;
        t[tot].fa=t[tot].son[0]=t[tot].son[1]=0;
        t[tot].sum=t[tot].siz=1;
    }
    void clear(int x){
        t[x].v=t[x].fa=t[x].son[0]=t[x].son[1]=t[x].sum=t[x].siz=0;
    }
    int lr(int x){
        return t[t[x].fa].son[1]==x;
    }
    void update(int x){
        if(x){
            t[x].siz=t[x].sum;
            if(t[x].son[0])t[x].siz+=t[t[x].son[0]].siz;
            if(t[x].son[1])t[x].siz+=t[t[x].son[1]].siz;
        }
    }
    void rotate(int x){
        int p=t[x].fa,pp=t[p].fa,ch=lr(x);
        t[p].son[ch]=t[x].son[ch^1];
        t[t[p].son[ch]].fa=p;
        t[p].fa=x;
        t[x].son[ch^1]=p;
        t[x].fa=pp;
        if(pp)t[pp].son[t[pp].son[1]==p]=x;
        update(p);
        update(x);
    }
    void splay(int x,int p){
        for(int f;(f=t[x].fa)!=p;rotate(x)){
            if(t[f].fa!=p)rotate(lr(x)==lr(f)?f:x);
        }
        if(!p)rt=x;
    }
    void insert(int x){
        if(rt==0){
            newnode(x);
            rt=tot;
            return;
        }
        int now=rt,f=0;
        for(;;){
            if(t[now].v==x){
                t[now].sum++;
                update(now);
                update(f);
                splay(now,0);
                return;
            }
            f=now;
            now=t[now].son[t[now].vif(!now){
                newnode(x);
                t[tot].fa=f;
                t[f].son[t[f].v0);
                return;
            }
        }
    }
    int pre(){
        int now=t[rt].son[0];
        while(t[now].son[1])now=t[now].son[1];
        return now;
    }
    int nxt(){
        int now=t[rt].son[1];
        while(t[now].son[0])now=t[now].son[0];
        return now;
    }
    int find(int x){
        int ans=0,now=rt;
        for(;;){
            if(x0];
            else{
                ans+=(t[now].son[0]?t[t[now].son[0]].siz:0);
                if(x==t[now].v){
                    splay(now,0);
                    return ans+1;
                }
                ans+=t[now].sum;
                now=t[now].son[1];
            }
        }
    }
    int findx(int x){
        int now=rt;
        for(;;){
            if(t[now].son[0]&&x<=t[t[now].son[0]].siz)now=t[now].son[0];
            else{
                int tmp=(t[now].son[0]?t[t[now].son[0]].siz:0)+t[now].sum;
                if(x<=tmp)return t[now].v;
                x-=tmp;
                now=t[now].son[1];
            }
        }
    }
    void del(int x){
        int kk=find(x);
        if(t[rt].sum>1){
            t[rt].sum--;
            return;
        }
        if(!t[rt].son[0]&&!t[rt].son[1]){
            clear(rt);
            rt=0;
            return;
        }
        if(!t[rt].son[1]){
            int rrt=rt;
            rt=t[rrt].son[0];
            t[rt].fa=0;
            clear(rrt);
            return;
        }
        if(!t[rt].son[0]){
            int rrt=rt;
            rt=t[rrt].son[1];
            t[rt].fa=0;
            clear(rrt);
            return;
        }
        int pr=pre(),rrt=rt;
        splay(pr,0);
        t[t[rrt].son[1]].fa=rt;
        t[rt].son[1]=t[rrt].son[1];
        clear(rrt);
        update(rt);
    }
    int ppre(int x){
        insert(x);
        int ans=t[pre()].v;
        del(x);
        return ans;
    }
    int nnxt(int x){
        insert(x);
        int ans=t[nxt()].v;
        del(x);
        return ans;
    }
}splaytree;
int n,op,x;
int main(){
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++){
        scanf("%d%d",&op,&x);
        switch(op){
            case 1:splaytree.insert(x);break;
            case 2:splaytree.del(x);break;
            case 3:printf("%d\n",splaytree.find(x));break;
            case 4:printf("%d\n",splaytree.findx(x));break;
            case 5:printf("%d\n",splaytree.ppre(x));break;
            case 6:printf("%d\n",splaytree.nnxt(x));break;
        }
    } 
    return 0;
}

Splay++

//BZOJ3223 文艺平衡树 区间反转
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
struct node{
    int v,fa,son[2],siz;
    bool rev;
}t[1000001];
int n,m,l,r,rt;
int lr(int x){
    return t[t[x].fa].son[1]==x;
}
void update(int x){
    t[x].siz=t[t[x].son[0]].siz+t[t[x].son[1]].siz+1;
}
void pd(int x){
    if(t[x].rev){
        t[x].rev=0;
        t[t[x].son[0]].rev^=1;
        t[t[x].son[1]].rev^=1;
        swap(t[x].son[0],t[x].son[1]);
    }
}
void rotate(int &u,int x){
    int p=t[x].fa,pp=t[p].fa,ch=lr(x);
    pd(p);
    if(p==u)u=x;
    else t[pp].son[lr(p)]=x;
    t[x].fa=pp;
    t[p].son[ch]=t[x].son[ch^1];
    t[t[p].son[ch]].fa=p;
    t[x].son[ch^1]=p;
    t[p].fa=x;
    update(p);
    update(x);
}
void splay(int &u,int x){
    pd(x);
    while(x!=u){
        int p=t[x].fa;
        if(p!=u){
            rotate(u,lr(x)==lr(p)?p:x);
        }
        rotate(u,x);
    }
}
int find(int u,int x){
    if(!u)return 0;
    pd(u);
    if(x<=t[t[u].son[0]].siz)return find(t[u].son[0],x);
    if(x==t[t[u].son[0]].siz+1)return u;
    return find(t[u].son[1],x-t[t[u].son[0]].siz-1);
}
void rever(int l,int r){
    splay(rt,find(rt,l));
    splay(t[rt].son[1],find(rt,r+2));
    t[t[t[rt].son[1]].son[0]].rev^=1;
}
void write(int x){
    if(!x)return;
    pd(x);
    write(t[x].son[0]);
    if(x>1&&x2)printf("%d ",x-1);
    write(t[x].son[1]);
}
int main(){
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(int i=1;i<=n+2;i++){
        t[i].v=i;
        t[i].siz=n-i+3;
        t[i].fa=i-1;
        t[i].son[1]=i+1;
        t[i].son[0]=t[i].siz=0;
    }
    t[n+2].son[1]=0;
    rt=1;
    for(int i=1;i<=m;i++){
        scanf("%d%d",&l,&r);
        rever(l,r);
    }
    write(rt);
    return 0;
}

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