by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com
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佛家讲求因果关系,种什么因,得什么果,比方说种了颗苹果树,就会结苹果。这里,扯到SVG的精简压缩也是有原因的,前年有分享过“PSD小图标变身SVG Sprites/font-face历险记”,其中展示了我处理SVG比较重要的一步,就是对设计师PSD源文件中的图标路径进行重新处理。在没有对设计师进行分享培训之前,有些细节可能就不会注意,例如,图形喜欢用路径叠加实现,而不是实实在在地勾勒出来;或者PSD看上去是好的,但是放大个100倍,就会发现,路径的转角和边缘都没对上。此时如果直接SVG,一是SVG文件大小大,二是最终的图像可能不是我们想要的。因此,需要在Adobe Illustrator中重新处理下,至少我是使用的这个软件。
有小伙伴可能会疑问:设计师自己挖的坑就让他自己去种苹果树好了,你佛光普照去帮忙光合作用干什么呢?
佛约:我不入地狱输入地狱。大家都听过这句话吧,所以,我们再看上面的疑问,怎么样,是不是听之有理,实则差矣!我呸……甩自己一个嘴巴子,“差”它个鬼大头……
“我不入地狱输入地狱”这种骗傻子自我安慰的话你也信,偶尔帮帮设计师同事那是可以的,搞搞关系以后有糖吃,虽然新郎不是你;但是,每每都是你来帮设计师修修补补设计失误,看上去是个好人,实际上,是拉低了整个团队的效率,你的时间应该用在更大价值的事情上。
当然,并不是要你直接撒手不管,而是直接授之以渔,你要做的事情,是好好地准备一次分享培训,在例会的时候给各位设计师GGMM科普下,首先SVG前程似锦,大家了解下面的技能以后好混饭吃;其次,大家作图要多多留心,路径细节,少用锚点;最后,传授AI处理细节和SVG导出大法。然后,把导出SVG的工作全部交给设计师同事,设计师玩AI很多年了,比你前端半吊子要强很多,效率也会高很多,物尽其用。身为前端的我们,就要做前端应该做的事情,什么呢,就是对设计师给我们的初稿SVG进行web化精简,当然是通过技术手段。
为何需要精简呢?因为,很多矢量编辑器,或者类似AI这样的矢量软件,导出来的SVG文件都会有很多其他冗余信息,举个例子,下面截图框框的这些鬼:
虽然icomoon.io这样的在线平台自动精简。
但是,1. 如果我们想要直接使用SVG文件怎么办?2. SVG文件需要频繁改动怎么办,每次都上传一边再下载很烦的?3. 你保证其他同事其他团队也乐于使用这些平台,而不是直接根植于项目中?
考虑到这些点,我们有必要在本地有一个可以方便对SVG进行精简的工具,最好,AI保存好,直接就出来精简版。有吗?有,就是本文要介绍的svgo, 精挑细选,业界比较认可,大家比较喜欢的SVG处理工具。
项目地址:https://github.com/svg/svgo, 目前4000+星星~ 随着SVG的高歌猛进,以后一定会平稳增加。
svgo是SVG O
ptimizer的简写,不过,我似乎更喜欢理解为SVG, go! 这是一个基于Nodejs的SVG文件优化工具。
为什么需要?
因为SVG文件,尤其从各种变假期导出的SVG,通常包含大量的无用信息,例如编辑器源信息,注释,因此元素,默认或者非最优值,以及其他一些不会影响渲染结果的可以移除或转换的内容。
能做什么?
SVGO基于插件模式构建,基本上所有的优化都是一个分离的插件。
目前有:
源信息
标题(默认禁用)
描述 (默认只有desc
元素无意义的时候)
元素如果没有id
viewBox
属性(默认进行)enable-background
属性
内容rgb()
到#rrggbb
, 从 #rrggbb
到#rgb
)stroke
和fill
属性viewBox
就是当下尺寸限定,删除width
/height
属性(默认禁用)
元素 (默认禁用)
(默认禁用)如何使用?
首先是安装,连我都驾轻就熟了,如下:
$ [sudo] npm install -g svgo
使用:
svgo [OPTIONS] [ARGS] Options: -h, --help : Help 帮助 -v, --version : Version版本 -i INPUT, --input=INPUT : 输入的文件, "-" 为标准输入 -s STRING, --string=STRING : 输入SVG数据字符串 -f FOLDER, --folder=FOLDER : 输入的文件夹,会优化与重写所有的*.svg文件 -o OUTPUT, --output=OUTPUT : 输入的文件或文件夹 (默认同输入), "-" 标准输出 -p PRECISION, --precision=PRECISION : 设置数字的小数部分,重写插件参数 --config=CONFIG : 配置文件扩展或替换默认设置 --disable=DISABLE : 根据名字禁用插件 --enable=ENABLE : 根据名字开启插件 --datauri=DATAURI : 输入文件以Data URI字符串形式(base64, URI encoded or unencoded) -q, --quiet : 仅输出错误信息,不包括正常状态消息 --pretty : 让SVG漂亮的打印 --show-plugins : 显示可用和存在的插件 Arguments: INPUT : 别名 --input OUTPUT : 别名 --output
单个文件使用举例:
$ svgo test.svg
或者:
$ svgo test.svg test.min.svg
使用STDIN / STDOUT(标准输入输出):
$ cat test.svg | svgo -i - -o - > test.min.svg
文件夹举例:
$ svgo -f ../path/to/folder/with/svg/files
或者:
$ svgo -f ../path/to/folder/with/svg/files -o ../path/to/folder/with/svg/output
使用字符串:
$ svgo -s '' -o test.min.svg
或者甚至是Data URI base64:
$ svgo -s 'data:image/svg+xml;base64,…' -o test.min.svg
SVGZ使用:
从.svgz
到.svg
:
$ gunzip -c test.svgz | svgo -i - -o test.min.svg
从.svg到.svgz:
$ svgo test.svg -o - | gzip -cfq9 > test.svgz
带操作界面的GUI – svgo-gui
这里出现了一个svgz
格式的文件,这是什么鬼呢?实际上是SVG的gzip压缩文件,Illustrator是可以直接导出的,如下示意:
根据我的测试,Chrome浏览器是可以直接打开的,FireFox浏览器不行(FireFox 44),直接下载,而IE11浏览器是个大白板,一看控制台,报错了:
虽然svgz的压缩比很厉害,是真正意义上的压缩,但是,实际上,应用价值并不大,因为类似JS, CSS字符集类型文本文件,可以通过服务器开启gzip实现传输,SVG也在其中,SO, …
看上去很厉害,我就先自己试用下,看看是不是用来解决自己的需求的。如下代码截图:
就是所有SVG精简到另外一个平级的名为output的文件夹,于是乎,得到:
从精简效率来看,很惊人,有50%~60%的精简率。
拿其中一个SVG代码(就是svgz示意的钩钩)前后对比下吧:
恩,有种胖妞变靓妹的即视感:
喔噢,很酷啊,正是自己想要的,而且貌似还可以通过设置让值保留2位小数,又可以进一步精简大小,不过现在这样已经足够了!
好的,不错,这就加入项目的豪华午餐阵营!
恭喜你,svgo, 你得到了评委的一致认可!