装饰模式(Decorator)

装饰模式(Decorator)

顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下:

装饰模式(Decorator)_第1张图片

Source类是被装饰类,Decorator类是一个装饰类,可以为Source类动态的添加一些功能,代码如下:

接口:

// 接口
public interface Sourceable {  
   public void method();  
}  

被装饰者类:

// 实现接口的被装饰者类
public class Source implements Sourceable {  
 	@Override  
  public void method() {  
	       System.out.println("the original method!");  
   }  
}  

装饰者类:

// 实现接口的装饰者类
public class Decorator implements Sourceable {  
  // 被装饰者类
    private Sourceable source;  
    // 装饰者类的构造方法   
    public Decorator(Sourceable source){   // 有参构造需要传入被装饰者对象
        super();  
       this.source = source;  
    }  
    // 实现接口的方法
    @Override  
    public void method() {  
        System.out.println("before decorator!");  
        source.method();  
        System.out.println("after decorator!");  
    }  
}  

测试类:

// 测试类
public class DecoratorTest {  
 
   public static void main(String[] args) {  
       Sourceable source = new Source();  
       Sourceable obj = new Decorator(source);  
       obj.method();  
   }  
  }  

控制台打印的结果:


before decorator!
the original method!
after decorator!

装饰器模式的应用场景:

1、需要扩展一个类的功能。

2、动态的为一个对象增加功能,而且还能动态撤销。(继承不能做到这一点,继承的功能是静态的,不能动态增删。)

缺点:产生过多相似的对象,不易排错!

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