我的cocos2之旅 第一天(环境的安装以及Hello World)

这是我第一次开通博客并写文章,主要是想记录自己的编程所走过的路,我现在是一名准大二的学生,但是我仍然感觉自己方方面面学的很少,但是每块地方都涉及一些,通过大一下学期的思考,我觉得自己至少几年内对游戏编程是很感兴趣的,所以想学习游戏开发,有点c、c++的基础,所以开始从cocos2d学起了,由于一路走来都是自己乱抓乱打过来的,所以很多地方都还不全面,但是我想通过自己的不断努力,最后也还是有收获的。

我是购买了cocos2d游戏开发之旅这本书,今天所学到的是安装cocos2d的开发环境(基于windows平台的),我下载的是cocos2d-x-3.7,虽然书上的是老版的,但是大体讲解的应该是相同的,小部分的不同可以通过自己去琢磨修改。

下面是安装环境:

一、下载vs2013,安装好后下载cocos2d-x-3.7的压缩包,把它解压到自己喜欢的一个盘中,最好是专门在根目录创建一个cocos2d,然后把它丢里面,因为这样好找一些,就可以把于cocos2d相关的都放里面。

二、下载SDK,NDK,ANT,把它们解压到cocos2d(注意,我下载的SDK是别人已经安装了组件的压缩包,之前我的SDK的组件一直安不好,不知道是电脑问题还是什么的。由于最后还是要放到手机上去的建议还是下载这些安卓的开发工具,虽然我不知道它们有什么用)

三、windows键加R输入cmd进入dos命令,打开cocos2d-x-3.7找到里面的setup.py,把它拖入到dos命令窗口中,按回车执行,它就会依次叫你输入SDK,NDK,ANT的位置,你把之前解压到的安装位置输入进去回车(比如我的NDK路径:E:\cocos2d\android-ndk-r8e)

四、安装完成后,下载python,把python也放在cocos2d中,然后把它的路径加入到系统环境变量path后面。

下面是创建项目:

一、进入dos窗口,输入 cocos new HelloWorld -p com.wenzi.helloworld -l cpp -d e:\projects,new后面是项目名字,-p后面是项目的包名,基本格式是com.xxx.xxx,-l后面是指定的语言版本,-d后面是项目创建的位置。

二、进入到自己创建好的项目里面,点击pro.win32文件夹内的.sln后缀的,然后就进入到了vs2013中,就可以看见hello world的解决方案,设它为启动项,ctrl+F5运行,就执行了第一个hello world。

由于以后创建项目都会编译很久,我是直接修改之前编译好的helloworld中的HelloWorldScene文件和修改AppDelegate.cpp中的场景的启动。

今天大概就学了这么多,希望自己可以坚持下去,可以越走越远。

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