使用步骤:
1.写一个函数A,A里面有一个参数是个指针函数 比如: int shao(int a,int (*Pcall)(void *p))
2.有个指针函数参数,那他要指向一个函数,OK,写一个符合格式的函数B 比如 int CaoDan(int c)
3.使用A函数吧,参数赋值后,指针指向了一个函数地址,不就调用了吗 比如 shao(36,CaoDan);
说明:A通过指针调用了B函数,函数执行语句里面,要用到指针才行啊。不然,光指向了。
int shao(int a,int (*Pcall)(void *p))
{
int PA;
int PS;
(*Pcall)(a); //指针函数的参数赋值,就看你了。想赋值谁都行。
(*Pcall)(PS);
(*Pcall)(PA);
}
void main()
{
shao(3,AFuc);//指向具体函数AFunc首地址
shao(5,BFuc);
}
完毕,就是这么用的。
简单说:函数参数里有函数指针,指针指向的是函数地址,不是变量地址。这样,函数你就可以随便写,都可以用这个回调函数当一个参数来调用,多方便。程序通用性就更强了!!!哇哇哇!!!!
//注意:指针函数写法,*函数名要用括号括起来啊
/****************************************************************************/
简单举例: void Callback_shao(int a , int (*diaoba) (int a,int b))//指针函数直接在参数里声明{
int can;
(*diaoba)(can,a);//要用这指针函数啊,而且参数要赋值
(*diaoba)(22,33); //参数要赋值(*diaoba)(a,can);//指针函数的参数写什么,就随便你了
}
这个指针参数,到时候指向哪个函数。函数里面执行的,就是哪个函数
//下面是具体函数void nixie(int fan , int cao) //函数1,参数个数符合回调函数的那个指针函数
{里面随便你啦!!。。。。
}
Void nixiangxie(int mei ,int zhao)//函数2
{
里面随便你啦。。。。
}
void main() //主函数
{
Callback_shao(1,nixie); //回调时,只写函数名就行了。指针嘛,类似指向数组首地址写法
Callback_shao(324,nixiangxie);
}
/****************************************************************************/
也可以用typedef 自定义,下面使用指针函数就可以直接用函数名了
typdef int(*diaoba) (int a,int b);
diaoba PCallA;//重新定义一个函数指针
diaoba PcallB;
void Callback_shao(int a ,PcallB); //参数里就可以直接写函数名
主函数里。。。。
void main
{
Callback_shao(3,nixie);
}
/**************************************************************/
回调函数例子:#include void printWelcome(int len) //函数实现,回调函数会调用它,要自己先写好。{printf("Welcom -- %d\n", len);}void printGoodbye(int len) //函数实现,回调函数会调用它,要自己先写好。
{printf("Goodbye -- %d\n", len);}void callback(int times, void (* print)(int)) //回调函数,有个参数是个函数指针{int i;print(i);//指针函数你要用到他
print(times);//指针函数你要用
}
void main(void){callback(10, printWelcome); //传入具体的函数地址
callback(10, printGoodbye);//传入具体的函数地址printWelcome(5);}
/******************************************************************************************************************/
回调函数的写法,还有几种,下面的参考
#include
// 方法指针的格式为:int (*ptr)(char *p) 即:返回值(指针名)(参数列表)
typedef int (*CallBackFun)(char *p); // 为回调函数命名,类型命名为 CallBackFun,参数为char *p 。
程序举例:typedef int (*CallBackFun)(char *p); //这是回调函数,自定义成了一个别名CallBackFun
int Afun(char *p)
{
printf("Afun 回调打印出字符%s!\n", p);
return 0;
}int Cfun(char *p)
/*********************************************************************/
{ // 方法 Bfun,格式符合 CallBackFun 的格式,因此可以看作是一个 CallBackFun
printf("Cfun 回调打印:%s, Nice to meet you!\n", p);
return 0;
}
//调用者要先写好这个回调函数的实例。才能调用 回调函数。回调函数相当于制定规则的,但具体函数体,函数名,函数实现不细化,具体细则还得调用者自己实现(即回调函数的实现)。
int call(CallBackFun pCallBack, char *p) //写法1,
{ // 执行回调函数,方式一:通过命名方式
printf("call 直接打印出字符%s!\n", p);
pCallBack(p);//指针函数要写在里面
return 0;
}
/*********************************************************************/
int call2(char *p, int (*ptr)())
{ // 执行回调函数,方式二:直接通过方法指针
printf("==============\n", p);
(*ptr)(p); //指针函数要写在里面
}
/*********************************************************************/
int call3(char *p, CallBackFun pCallBack)
{ // 执行回调函数,方式一:通过命名方式
printf("--------------\n", p);
pCallBack(p); //指针函数要写在里面
}
/*********************************************************************/
int main()
{
char *p = "hello";
call(Afun, p); //调用Afun回调函数,传递参数*P给Afun函数
call(Cfun, p); //调用Cfun回调函数,传递参数*P给Afun函数
call2(p, Afun); //调用Afun回调函数,传递参数*P给Afun函数
call2(p, Cfun); //调用Cfun回调函数,传递参数*P给Afun函数
call3(p, Afun); //调用Afun回调函数,传递参数*P给Afun函数
call3(p, Cfun); //调用Cfun回调函数,传递参数*P给Afun函数
// int i = getchar();
// printf("Input: %c \n", i);
return 0;
}
/*********************************************************************/
Linux下的编译、输出:
[jhliu@localhost src]$ gcc -o func_callback func_callback.c
[jhliu@localhost src]$ ./func_callback
call 直接打印出字符hello!
Afun 回调打印出字符hello!
==============
call 直接打印出字符hello!
Cfun 回调打印:hello, Nice to meet you!
==============
Afun 回调打印出字符hello!
==============
Cfun 回调打印:hello, Nice to meet you!
--------------
Afun 回调打印出字符hello!
--------------
Cfun 回调打印:hello, Nice to meet you!
[jhliu@localhost src]$
/*********************************************************************/
gcc输出:
/*********************************************************************/
/*****************下面是少占鱼测试通过的用法举例(vc6.0)***********************************/
#include "iostream.h"
#define uint8 unsigned int
typedef void (*halCBack_t) (uint8 keys, uint8 state); //指针函数,注意加了自定义typedef后,下面才能重命名
void KeyCallback ( uint8 keys, uint8 state ); //具体实现函数
void LEDCallback ( uint8 keys, uint8 state ); //具体实现函数
int Ligback( uint8 keys, uint8 state ); //具体实现函数
void HalKeyConfig (uint8 st, halCBack_t cback);//注意指针函数加了typedef后,这里才能当关键字声明
void ShiYong (uint8 ffff, int (*halCBack_t) (uint8 keys, uint8 state));//如果指针函数没有typedef,要这样使用
//注意指针函数加了自定义typedef后,这里才能定义,否则报错
halCBack_t pHalKeyProcessFunction=KeyCallback; //声明指针函数变量并指向一个具体函数地址
halCBack_t taskCall[]=
{
KeyCallback,
LEDCallback
}; //指针函数数组
void main()
{
HalKeyConfig( 1, KeyCallback ); //调用该函数,参数里的指针函数指针指向具体函数即可
HalKeyConfig( 2, LEDCallback );
taskCall[0](11,11);
taskCall[1](22,22);
ShiYong(33,Ligback);
(*pHalKeyProcessFunction)(44,44); //指针函数具体使用
}
void HalKeyConfig (uint8 st, halCBack_t cback)//某个函数,调用指针函数作参数
{
cback(st,st);
}
void ShiYong (uint8 fa, int (*halCBack_t) (uint8 keys, uint8 state))
{
(*halCBack_t) (fa, fa);
cout<<"使用"<
void KeyCallback ( uint8 keys, uint8 state ) //具体实现函数
{
cout<<"按键函数"<
}
void LEDCallback ( uint8 keys, uint8 state ) //具体实现函数
{
cout<<"LED函数"<
int Ligback( uint8 keys, uint8 state ) //具体实现函数
{
cout<<"Lig函数"<
}