Struts-menu源码分析

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好的代码读起来让人如饮醍醐,读完以后神清气爽。如果你想提高你的编程水平,如果你想提高你的设计能力,如果你也想成为大师,那么就去阅读代码吧。以本人十几年来的编程经验,阅读代码能让你得到的比阅读文章(那怕是大师的文章)得到的更多。优秀而且实用的代码有很多,比如Junit,比如Jive,比如petStore,甚至是tomcat的Example、Log4j的Example。

       Struts-Menu也来自一位大师的作品, Matt Raible。有很多优秀的作品,比如使用struts和hibernate的struts-resume。官方网站是 http://raibledesigns.com/wiki/Wiki.jsp?page=Main。Struts-Menu的最新版本是2.1。功能是使用struts技术,构建树形菜单。应该说是一个非常实用的技术,极大的方便了广大的开发人员。与此同时,个人认为它的作用还不止于些。比如,同时它也是一个使用 Mavenvelocity的一个很好的例子。

        首先,我们去看一下它的效果。http://www.raibledesigns.com/struts-menu/。可以看到,如此丰富多彩的菜单效果,都是在演示一个配置文件里的内容。这是一个非常好的数据与表示相分离的实现。我们打开它的源码来看。首先看一下它的包图

共有五个包,其中menu自然是完成数据组织功能,是核心之一,displayer是显示方式包,完成数据显示大部分功能。也是核心之一。taglib意义明显。example自然是一些example。util是读取资源文件的包。因些,我们重点研究的包只有三个menu,displayer和taglib。

首先我们来看menu包的类图

首先是MenuPlugIn这个类。这个类的功能很明显,就是一个struts的plug-in。可以看到,它只有一个参数menuConfig,就是menu的配置文件路径。果然,在struts-conf文件中有这么一段

  



说明配置文件来自于/WEB-INF/menu-config.xml,当然,我们可以找到相应路径下找到这个文件。如果你以前没有做过struts的plug-in,现在该知道怎么做了吧,就这么简单。通过阅读初始化函数,知道它的功能就是调用MenuRepository来建立菜单。因此。我们知道MenuRepository必然是一个组织管理管理菜单的组织类。

public void init(ActionServlet servlet, ModuleConfig config) 		throws ServletException { 		if (log.isDebugEnabled()) { 			log.debug("Starting struts-menu initialization"); 		}  		this.servlet = servlet; 		repository = new MenuRepository(); 		repository.setLoadParam(menuConfig); 		repository.setServlet(servlet);  		try { 			repository.load(); 			servlet.getServletContext().setAttribute( 				MenuRepository.MENU_REPOSITORY_KEY, 				repository);  			if (log.isDebugEnabled()) { 				log.debug("struts-menu initialization successfull"); 			} 		} catch (LoadableResourceException lre) { 			throw new ServletException( 				"Failure initializing struts-menu: " + lre.getMessage()); 		} 	}

打开MenuRepository类,我们可以看到这个类也很简单,不过已经有少可以学习的了。首先是FastHashMap,可以看到,这个类里有三个FastHashMap。顾名思议,是快速HashMap了,再看一下,它来自org.apache.commons.collections.FastHashMap;。看到org.apache.commons这个著名的包了?如果你以前从没使用过它,那么建议你花上一段时间去研究使用它,我保证物有所值。

protected FastHashMap menus = new FastHashMap();
protected FastHashMap displayers = new FastHashMap();
protected FastHashMap templates = new FastHashMap();

接下来我们看到log的定义。对了,log,调试的核心之一。而下面这一句则是commons log的最常用的使用方法。快快让你的程序使用上commons log吧,第一,它功能强大,第二,它使用简单,就是这么简单。

private Log log = LogFactory.getLog(getClass().getName());

下面看一个的函数

 protected Digester initDigester() {         Digester digester = new Digester();         digester.setClassLoader(Thread.currentThread().getContextClassLoader());         digester.push(this);          //digester.setDebug(getDebug());         // 1         digester.addObjectCreate("MenuConfig/Menus/Menu",             "net.sf.navigator.menu.MenuComponent", "type");         digester.addSetProperties("MenuConfig/Menus/Menu");         digester.addSetNext("MenuConfig/Menus/Menu", "addMenu");          // 2         digester.addObjectCreate("MenuConfig/Menus/Menu/Item",             "net.sf.navigator.menu.MenuComponent", "type");         digester.addSetProperties("MenuConfig/Menus/Menu/Item");         digester.addSetNext("MenuConfig/Menus/Menu/Item", "addMenuComponent",             "net.sf.navigator.menu.MenuComponent");          // 3                 digester.addObjectCreate("MenuConfig/Menus/Menu/Item/Item",             "net.sf.navigator.menu.MenuComponent", "type");         digester.addSetProperties("MenuConfig/Menus/Menu/Item/Item");         digester.addSetNext("MenuConfig/Menus/Menu/Item/Item",             "addMenuComponent", "net.sf.navigator.menu.MenuComponent");          // 4         digester.addObjectCreate("MenuConfig/Menus/Menu/Item/Item/Item",             "net.sf.navigator.menu.MenuComponent", "type");         digester.addSetProperties("MenuConfig/Menus/Menu/Item/Item/Item");         digester.addSetNext("MenuConfig/Menus/Menu/Item/Item/Item",             "addMenuComponent", "net.sf.navigator.menu.MenuComponent");          // 5         digester.addObjectCreate("MenuConfig/Menus/Menu/Item/Item/Item/Item",             "net.sf.navigator.menu.MenuComponent", "type");         digester.addSetProperties("MenuConfig/Menus/Menu/Item/Item/Item/Item");         digester.addSetNext("MenuConfig/Menus/Menu/Item/Item/Item/Item",             "addMenuComponent", "net.sf.navigator.menu.MenuComponent");          // 6         digester.addObjectCreate("MenuConfig/Menus/Menu/Item/Item/Item/Item",             "net.sf.navigator.menu.MenuComponent", "type");         digester.addSetProperties("MenuConfig/Menus/Menu/Item/Item/Item/Item");         digester.addSetNext("MenuConfig/Menus/Menu/Item/Item/Item/Item",             "addMenuComponent", "net.sf.navigator.menu.MenuComponent");          // 7         digester.addObjectCreate("MenuConfig/Menus/Menu/Item/Item/Item/Item",             "net.sf.navigator.menu.MenuComponent", "type");         digester.addSetProperties("MenuConfig/Menus/Menu/Item/Item/Item/Item");         digester.addSetNext("MenuConfig/Menus/Menu/Item/Item/Item/Item",             "addMenuComponent", "net.sf.navigator.menu.MenuComponent");          digester.addObjectCreate("MenuConfig/Displayers/Displayer",             "net.sf.navigator.displayer.MenuDisplayerMapping", "mapping");         digester.addSetProperties("MenuConfig/Displayers/Displayer");         digester.addSetNext("MenuConfig/Displayers/Displayer",             "addMenuDisplayerMapping",             "net.sf.navigator.displayer.MenuDisplayerMapping");         digester.addSetProperty("MenuConfig/Displayers/Displayer/SetProperty",             "property", "value");                      return digester;     }

这里又是一个经典,digester,Digester的使用,如果你需要读一个XML配置文件,并且不想与DOM直接打交道的话,Digester将是一个很好的选择。实际上我们看到load函数调用一句 digester.parse(input);就已经把menu-config.xml建立到内存里了,就这么简单。如果你想要初始化你的系统,这种方法是不是可以学习呢?"工欲善其事,必先利其器"。我们可以看到Raible是怎么样利用现有的工具来减轻开发量的。

由于MenuRepository举重若轻的初始化过程,甚至都没有让我们看到树形结构是怎么建立到内存里去的。不过不要着急,类图给我们了明示。

看到MenuBase类了吗?对了,看名字就知道是一个Menu的基类。可以看到,它是一个简单的JavaBean。而且相信它的每个属性大家根据名字也能猜出来。所以重点讲解是MenuComponent,一个简化的 "Composite"模式。

如上图所示。由于此处的Leaf没有任何方法,只有属性。因此Leaf和Composite收缩成了一个MenuComponent类。大家都知道,Composite模式是实现树形结构最好的方法。如果你以前没有机会实现或者没有从Composite模式得到好处,那么,从这里看一下用Composite模式得到的好处。首先看它的简单,MenuComponet的实际代码很少,加起来不到十行。

public void addMenuComponent(MenuComponent menuComponent) {         menuComponents.add(menuComponent);         menuComponent.setParent(this);          if ((menuComponent.getName() == null) ||                 (menuComponent.getName().equals(""))) {             menuComponent.setName(this.name + menuComponents.size());         }     }      public MenuComponent[] getMenuComponents() {         MenuComponent[] menus =             (MenuComponent[]) menuComponents.toArray(_menuComponent);          return menus;     }

如果你用十行来实现一个树型结构(并且还是通用的),你愿不愿意?就是通过简单的这么一些代码,实现的在内存中建立树型结构的目标。

下面我们来看DispLay包,这个包的功能也是很清楚的,就是用来显示啦。这个包的类图非常漂亮,遗憾的是也非常大。只能缩小了给大家看了。

从类图中可以看到一个非常极漂亮的面象对象的设计思路。通过一个接口,利用模板方法。最后具体实现树型结构的显示。其主要方法是displayComponents和display这两方法,init方法则实现了初始化的工作,读取javascript和图片等文件。displayComponents是一个迭代函数。从而可以遍历一个MenuCompont树。并将其显示出来。

应该说,Menu包是一个M层,而Dispplya包是一个view层,而加上TagLib包,就实现了MVC的完整结构。

两个Tag类很清楚,首先我们从怎么使用它来看它们实现的功能

bundle="org.apache.struts.action.MESSAGE">
        
        
        
        

显而易见。useMenuDisplayer这个类是实现使用哪一种显示方式。在menu-config里我们看到ListMenu的定义

type="net.sf.navigator.displayer.ListMenuDisplayer"/>

displayMenu则是取得一菜单,并将其显示出来,同样在menu-config也能找到。


location="index.jsp" width="100" />
location="index.jsp" width="150" />

查看 DisplayMenu的代码,可以看到。它完成的功能只是从context里取得MenuComponent对象,然后通过 displayer.display(menu);把它交给一个MenuDisplayer的实例来负责画出来。

因此,Control层很好的完成了控制的功能。

综上所述。通过这样一个优美的设计,把各个功能都他离开来了。如果我们需要增加一种显示方式,只要继承MenuDisplayer或它的一个子类,然后写出我们的方法,而不需要修改系统的其他部分。同样的,如果我们的菜单不准备存放在ServletContext而准备存放在比如Session里了,那么我们也只需要修改control部分和生成部分(即MenuRepository)部分。而不影响Display部分。

OK,对struts-menu的介绍结束了,下一篇文章将是如果使用struts-menu和数据库技术动态生成菜单了。

 

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