一道GCD笔试题分析

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.ihunyu.test", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    NSLog(@"1");
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"2");
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"3");
        });
        NSLog(@"4");
    });
    NSLog(@"5");

输出:1 5 2 4 3
分析:打印完1后,并行队列异步执行,会创建新的线程,但是此操作会耗时,所以先打印5,然后打印2,同理,里面的dispatch_async也是创建新的线程,但需要耗时,所以先打印4后打印3。其中(1、5)在主线程打印,(2,4)在新开辟的一条新线程打印,(3)又在另一条新开辟的线程打印。

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.ihunyu.test", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    NSLog(@"1");
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"2");
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"3");
        });
        NSLog(@"4");
    });
    NSLog(@"5");

输出:1 5 2 3 4
分析:同第一个例子,先打印1 5 2,里面的dispatch_sync为并发队列同步执行,不能开启新线程,只能串行执行,需要等最里面的block执行完后,也就是打印3后,才会继续执行打印4。 其中(1、5)在主线程打印,(2,3,4)在新开辟的那一条新线程打印。

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.ihunyu.test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    NSLog(@"1");
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"2");
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"3");
        });
        NSLog(@"4");
    });
    NSLog(@"5");

输出:1 5 2 crash
分析:先打印1,然后串行队列异步执行,能创建一条新的线程,串行执行。但是耗时,所以先打印5,然后打印2。然后串行队列同步执行,不能创建新线程,里层block等待外层block执行完才会执行,外层block等里层block执行完才会执行,导致死锁。

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