个人作业(一)

       .在如今互联网网时代,各种工具类软件、游戏类软件、系统类软件推陈出新,各有各的用途,各有各的优越性,这些软件的开发者们通过展示其软件的新鲜应用来吸引用户,或者通过6度人脉理论来增加用户。这些软件开发者们通过调研社会人群的发展需要来看当代人的需求,从而开发相应的软件。比如QQ,腾讯通过了解人们对信息交互的需求,开发出来的,开发者通过我们对它的需求,从而让我以及更多人成为它的用户。虽说每一款软件都有盈利,但是不是所有软件都是为了盈利而开发出来的,比如滴滴打车,医院挂号...这些更多的是为了服务社会,方便人群。有些软件是赚取用户的现金,比如一些充值Q币才能玩的游戏类软件;但是有些是增加实用性,他们的目标是引入更多的用户,增加用户,让所有人与物相互连接起来,方便处理更多事物,让科技更进步。

       .好的软件就应该被使用,软件使用者有的是通过身边好友推荐使用,然后互相拷贝使用,但是有的使用者想要体会到更多有趣的软件服务,就自己下载更多的软件尝试使用,然后觉得好又推向身边的人,然后应用软件渐渐被流传使用。其中我正使用的一些软件就是通过好友推荐,然后相互拷贝使用的;如12306...原来不知道此软件时,每次购买车票都得到车站买票,而且有时未必有票,白跑一转,而如今不论你在什么地方都可以买票,方便快捷。

       .每一款软件没有一个敢保证其100%没有BUG,虽然每一款软件在出厂之前都通过很多测试,但是都不能保证其没有BUG,但是软件在使用过程中通过用户的使用产生BUG,然后给出反馈,开发者对其做出相应的维护与修改,所以一般来说软件基本都具备一个共有的功能,反馈功能,用户在使用过程中发现BUG可以通过其向开发者给出反馈。而且一些开发者为了让其软件尽早解决更多的BUG,在发布时会给出一些福利(使用者使用过程中发现BUG第一给出反馈者将给予福利)。软件都是为了用户需求而开发出相应的功能需求,增加用户的体验度,在通过用户使用反馈后会定期对软件进行检验更新,当手机联网时,系统会提示更新,而且软件下载库也会删除旧版本,给出新版本供用户下载使用,更大提供更好的服务给使用者。(并且如果软件是发现BUG而需要更新时是会强制更新,但是如果软件是增加了新的体验度则会提醒更新)

      .如今软件越来越多,同一类软件也层出不穷,软件之间形成了相互竞争的形式,比如视频软件 腾讯视频 优酷 土豆...其通过引进更多视频,并购买视频版权而是用户量增加,形成了相互竞争,同时也提高用户体验度,或者一些福利等(如VIP更多优惠)。这些软件是大众人经常使用的软件,人们对它的需求将使其继续不断的发展下去,虽然这些软件存在很多的竞争软件,但是有竞争才能使软件向更好,更能让用户体会到更好使用的软件。

     .这些软件借助一个载体来运行,借助这个载体在其上显示视觉 声觉等效果,通过不同个功能选项呈现不同的视觉效果,让用户体会到不同的服务效果。其中这个载体就是硬件,软件是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合,运行时,能够提供所要求功能和性能的指令或计算机集合,程序能够满意地处理信息的数据结构;硬件是指计算机中由电子,机械和光电元件等组成的各种物理装置。软件通过语言的编写借助硬件载体呈现出不同的实用功能,并且可修改,可移植性强,只有硬件不能轻松的实现那些功能操作,但是只有软件,没有硬件作为载体也不能呈现出丰富多彩实用功能,所以他两是互补需求,只有一个不行,两者搭配才能呈现出丰富多彩的应用。

     .当计算机刚刚出世时 ,那是其操作也简单,作用效果单一,随着人们对其的需求不断增加,简单的硬件操作已不能满足人们的需求,随着编写语言不断的增加与硬件的交流功能,软件慢慢的开始发展起来,特别是当2008年以Google随着安卓系统基于在Linux及IOS移动系统开发出来以后,软件开始迅速的发展起来,通过不到10年的发展,软件技术虽然不是十分成熟,但是依然乐观可然,在未来软件技术将会更进一步发展起来,会发展的越来越好,越来越成熟。

     .随着信息交流的越来越频繁以及信息快速传达的重要性,原来传统的一些已不能满足我们的需求,随着安卓系统和IOS系统的开发出来,让我慢慢接触了此类应用软件,在当时由于自己技术知识的不了解,对这些应用充满了怀疑和好奇,随着自己专业知识的增加开始了解了此类软件的开发与应用,也渴望去开发此类软件,所以一直也在学习专业技能,向着开发一步步迈进。刚刚接触这些软件是在周围人的引导下,通过相互拷贝和网上下载此类软件。

      .软件最重要的是实用性,开发出来一个应用一定要有其用途,其次是用户体验度,假如你开发出一款软件出来绝大多数受众人群都不能轻易使用,那么此类软件是开发失败的,一款好的APP一定要具有实用性和好的用户体验度。一开始使用时不用太花功夫就能简单使用一些功能,然后自己慢慢的使用,渐渐熟悉了每一个软件的使用。通过使用这些软件能够轻松快捷的获得自己想要的信息,技能知识等一些功能。比如新浪微博,让我们了解很多世界各地的信息,了解一些新产品,应验了那句话——''君子不出门,尽知天下事''。但是在如今互联网与手机的时代''低头族''成了严重的社会发展现象,60%的人成谜于手机线上娱乐。不仅影响工作效率,同时影响健康。据悉,医院接诊的颈椎病患者中近9成是“低头族”。

       .每一款软件开发出一般都有其应用功能,但是有的被越来越多的人使用,而有的由于其实用性不强或者用户体验度不高而被人们所抛弃。比如交友类软件,QQ越来越多人使用,用户越来越多,随后又出了许多软件如陌陌 微信....但是陌陌由于其特点就不如微信而被受众人群所喜爱,故而微信越来越发展好。再如视频类软件,快播已销声匿迹,但是诸如乐视等依然还有许多人在使用。一些好的软件就一直在被使用,或者一些同类软件,因为其简单易用性及好的用户体验度,也由于此类软件恰好满足受众人群的需求。

       .好的软件会被更多,更广的人使用,也会被更长时期所一直使用,因为其简单易用性和好的体验度,并且其恰好满足了人们的需求。例如QQ自1999年2月,由腾讯自主开发基于Internet的即时通信,由于其合理的设计、良好的易用性、强大的功能、稳定高效的系统运行,其版本虽在不断更新,但是用户也在不断增加。所以一款软件只要其良好的特性符合绝大多数受众人群,其发展是可圈可点的,会发展越来约好的,可能会用10年, 20年, 50年甚至一直被人们所使用。

 

 

 

 

    

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