从运行到真正的结束,应该有三个阶段:
正常运行.
处理结束前的工作,也就是准备结束.
结束退出.
Java曾经提供过抢占式限制中断,但问题多多,例如的Thread.stop。另一方面,出于Java应用代码的健壮性的考虑,降低了编程门槛,减少不清楚底层机制的程序员无意破坏系统的概率,这个问题很多,比如:
当在一个线程对象上调用stop()方法时,这个线程对象所运行的线程就会立即停止,并抛出特殊的ThreadDeath()异常。这里的“立即”因为太“立即”了,
一个线程正在执行:
synchronized void { x = 3; y = 4;}
由于方法是同步的,多个线程访问时总能保证x,y被同时赋值,而如果一个线程正在执行到x = 3;时,被调用了 stop()方法,即使在同步块中,它也干脆地stop了,这样就产生了不完整的残废数据。而多线程编程中最最基础的条件要保证数据的完整性,所以请忘记 线程的stop方法,以后我们再也不要说“停止线程”了。
如何才能“结束”一个线程?
如今,Java的线程调度不提供抢占式中断,而采用协作式的中断。其实,协作式的中断,原理很简单,就是轮询某个表示中断的标记,我们在任何普通代码的中都可以实现。 例如下面的代码:
volatile bool isInterrupted; //… while(!isInterrupted) { compute(); }
interrupt就是这样的一个通知,将Thead里的中断标志位设为true,而线程能否退出,就看用户的代码对于这个通知是怎么处理的了。
对于处于sleep,join等操作的线程,如果被调用interrupt()后,会抛出InterruptedException,然后线程的中断标志位会由true重置为false,因为线程为了处理异常已经重新处于就绪状态。
我在运行thinking in java里中断的例子时,一直都很奇怪为什么在catch(InterruptedException e)的处理段里,thead.isInterrupted()返回的都是false,原来是已被重置,所以很多导致无法中断线程,原因是出在这里。例如这段代码:
public class ThreadA extends Thread{ int count=0; public void run(){ System.out.println(getName()+"将要运行..."); while(!this.isInterrupted()){ System.out.println(getName()+"运行中"+count++); try{ Thread.sleep(400); }catch(InterruptedException e){ System.out.println(getName()+"从阻塞中退出..."); System.out.println("this.isInterrupted()="+this.isInterrupted()); } } System.out.println(getName()+"已经终止!"); } }
public class ThreadDemo{ public static void main(String argv[])throws InterruptedException{ ThreadA ta=new ThreadA(); ta.setName("ThreadA"); ta.start(); Thread.sleep(2000); System.out.println(ta.getName()+"正在被中断..."); ta.interrupt(); System.out.println("ta.isInterrupted()="+ta.isInterrupted()); } }
这段代码ThreadA线程永远都无法中断。
实际上,JVM内部确实为每个线程维护了一个中断标记。但应用程序不能直接访问这个中断变量,必须通过下面几个方法进行操作:
public class Thread { //设置中断标记 public void interrupt() { ... } //获取中断标记的值 public boolean isInterrupted() { ... } //清除中断标记,并返回上一次中断标记的值 public static boolean interrupted() { ... } ... }如何使用中断标记来结束你的程序就是你自己来考虑的事了,事实上JVM只为我们设计一个中断标记而已。