灯光篇之一【环境光AmbientLight】

有段时间没看threejs 了,自己给自己敲一下,抽空了一定要来看看。
之前没看过灯光,今天开始看看里面的灯光系统
首先看看环境光


先看看它的继承抽象类Light
Light的构造函数是Light(color,intensity)
color:十六位颜色。默认是白色(0xffffff)
intensity:灯光的强度值,默认是1


下面看看AmbientLight:
这个灯光会照亮场景里全部的物体(前提是被光照的物体肯定是可以接受灯光);这种灯没有方向所有无法产生阴影;
ambientLight.castShadow=true;//如果你这样写,脚本会警告提示:..has no shadow就是说这种灯没有阴影!
最后,需要把灯光添加到场景里面!
scene.add(ambientLight); 灯光篇之一【环境光AmbientLight】_第1张图片


_____源码如下


   
    AmbientLight环境光测试
       
       
       
   
     
       
          
             
       

   


   

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