ImageLoader防止内存溢出(OOM)

public class MyApplication extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());
        
        DisplayImageOptions defaultOptions = new DisplayImageOptions.Builder()
                .cacheInMemory(true).imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY)
                .cacheOnDisk(true).build();
        ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(
                this)
                .threadPoolSize(3)
                // default
                .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
                .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
                .diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())
                .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
                .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
                // .memoryCache(new LruMemoryCache((int) (6 * 1024 * 1024)))
                .memoryCache(new WeakMemoryCache())
                .memoryCacheSize((int) (2 * 1024 * 1024))
                .memoryCacheSizePercentage(13)
                // default
                //.diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))
                // default
                .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024).diskCacheFileCount(100)
                .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())
                .defaultDisplayImageOptions(defaultOptions).writeDebugLogs() // Remove
                .build();
        //Initialize ImageLoader with configuration.
        ImageLoader.getInstance().init(config);

        /*
         * DisplayImageOptions defaultDisplayImageOptions = new
         * DisplayImageOptions.Builder() .cacheOnDisk(true).cacheInMemory(true)
         * .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher)
         * .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher)
         * .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher).build(); int maxSize =
         * (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 8);
         * ImageLoaderConfiguration configuration = new
         * ImageLoaderConfiguration.Builder( getApplicationContext())
         * .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(maxSize)) .diskCache(new
         * UnlimitedDiskCache(getCacheDir()))
         * .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 1).threadPoolSize(5)
         * .defaultDisplayImageOptions(defaultDisplayImageOptions).build();
         * ImageLoader.getInstance().init(configuration);
         */
        
    }
    
   

你可能感兴趣的:(ImageLoader防止内存溢出(OOM))