###07.01_面向对象(代码块的概述和分类)(了解)(面试的时候会问,开发不用或者很少用)
* A:代码块概述
* 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
* B:代码块分类
* 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。
局部代码块:只要是和局部有关系的,都是和方法有关系的
局部变量:在方法声明上或者在方法内部
* C:常见代码块的应用
* a:局部代码块
* 在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
* b:构造代码块 (初始化块)
* 在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行,构造代码块每次都执行
* c:静态代码块
* 在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。优先于主方法执行的
* 一般用于加载驱动
案例:
class Demo1_Code {
public static void main(String[] args) {
{
int x = 10; //限定变量的周期
System.out.println(x);
}
Student s1 = new Student();
System.out.println("---------------");
Student s2 = new Student("张三",23);
}
static {
System.out.println("我是在主方法类中的静态代码块");
}
}
class Student {
private String name;
private int age;
public Student(){
//study();
System.out.println("空参构造");
} //空参构造
public Student(String name,int age) {//有参构造
//study();
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("有参构造");
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
{ //构造代码块:每创建一次对象就会执行一次,优先于构造函数执行
//System.out.println("构造代码块");
study();
}
public void study() {
System.out.println("学生学习");
}
static { //随着类加载而加载,且只执行一次
System.out.println("我是静态代码块"); //作用:用来给类进行初始化,一般用来加载驱动
} //静态代码块是优先于主方法执行
}
###07.02_面向对象(代码块的面试题)(掌握)
* A:看程序写结果
*
案例:
class Student {
static {
System.out.println("Student 静态代码块");
}
{
System.out.println("Student 构造代码块");
}
public Student() {
System.out.println("Student 构造方法");
}
}
class Demo2_Student {
static {
System.out.println("Demo2_Student静态代码块");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("我是main方法");
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
}
}
运行结果:
Demo2_Student静态代码块
我是main方法
Student 静态代码块
Student 构造代码块
Student 构造方法
Student 构造代码块
Student 构造方法
###07.03_面向对象(继承案例演示)(掌握)
* A:继承(extends)
* 让类与类之间产生关系,子父类关系
* B:继承案例演示:
* 动物类,猫类,狗类
* 定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉)
* C:案例演示
* 使用继承前
* D:案例演示
* 使用继承后
案例:
class Demo1_Extends {
public static void main(String[] args) {
Cat c = new Cat();
c.color = "花";
c.leg = 4;
c.eat();
c.sleep();
System.out.println(c.leg + "..." + c.color);
}
}
class Animal {
String color; //动物的颜色
int leg; //动物腿的个数
public void eat() { //吃饭的功能
System.out.println("吃饭");
}
public void sleep() { //睡觉的功能
System.out.println("睡觉");
}
}
class Cat extends Animal {
}
class Dog extends Animal {
}
/*
extends是继承的意思
Animal是父类
Cat和Dog都是子类
*/
###07.04_面向对象(继承的好处和弊端)(掌握)
* A:继承的好处
* a:提高了代码的复用性(如果再有个猪的类,只需要直接继承Animal就可以用了)
* b:提高了代码的维护性 如果要给动物加一个属性name,只需要在Aniaml中添加name就行
* c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
* B:继承的弊端
* 类的耦合性增强了。类与类之间的关系太紧密,一边添加属性,另一边就多了一个,有的时候是期望的,但是有的时候是不期望的。
* 开发的原则:高内聚,低耦合。内聚:是指自己完成事情的能力,自己能完成就不要麻烦别人
* 耦合:类与类的关系
* 内聚:就是自己完成某件事情的能力
###07.05_面向对象(Java中类的继承特点)(掌握)
* A:Java中类的继承特点
* a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹,多继承是有安全隐患的)
* 有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,...
* b:Java支持多层继承(继承体系)
* B:案例演示
* Java中类的继承特点
* 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象
* 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类
案例:
class Demo2_Extends {
public static void main(String[] args) {
DemoC d = new DemoC();
d.show();
}
}
class DemoA {
public void show() {
System.out.println("DemoA");
}
}
class DemoB extends DemoA {
public void method() {
System.out.println("DemoB");
}
}
class DemoC extends DemoB {
public void print() {
System.out.println("DemoC");
}
}
###07.06_面向对象(继承的注意事项和什么时候使用继承)(掌握)
* A:继承的注意事项
* a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
* b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法。
* c:不要为了部分功能而去继承
* 项目经理 姓名 工号 工资 奖金
* 程序员 姓名 工号 工资
* B:什么时候使用继承
* 继承其实体现的是一种关系:"is a"。
Person
Student
Teacher
水果
苹果
香蕉
橘子
采用假设法。
如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。
案例:
class Demo3_Extends {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.show();
}
}
class Father {
private String name;
private void show() {
System.out.println("Hello World!");
}
}
class Son extends Father {
}
###07.07_面向对象(继承中成员变量的关系)(掌握)
* A:案例演示
* a:不同名的变量
* b:同名的变量
class Demo4_Extends {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.print();
}
}
class Father {
int num1 = 10;
int num2 = 30;//先演示的时候,不加此处的num2
}
class Son extends Father {
int num2 = 20;
public void print(){
System.out.println(num1);
System.out.println(num2);
}
}
###07.08_面向对象(this和super的区别和应用)(掌握)
* A:this和super都代表什么
* this:代表当前对象的引用,谁来调用我,我就代表谁
* super:代表当前对象父类的引用
* B:this和super的使用区别
* a:调用成员变量
* this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量
* super.成员变量 调用父类的成员变量
* b:调用构造方法
* this(...) 调用本类的构造方法
* super(...) 调用父类的构造方法
* c:调用成员方法
* this.成员方法 调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法
* super.成员方法 调用父类的成员方法
案例:
class Demo4_Extends {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.print();
}
}
/*
* A:案例演示
* a:不同名的变量
* b:同名的变量
子父类出现同名的变量只是在讲课中举例子有,在开发中是不会出现这种情况的
子类继承父类就是为了使用父类的成员,那么如果定义了同名的成员变量没有意义了
*/
class Father {
int num1 = 10;
int num2 = 30;
}
class Son extends Father {
int num2 = 20;
public void print() {
System.out.println(this.num1); //this既可以调用本类的,也可以调用父类的(本类没有的情况下)
System.out.println(this.num2); //就近原则,子类有就不用父类的了
System.out.println(super.num2);
}
}
###07.09_面向对象(继承中构造方法的关系)(掌握)
* A:案例演示
* 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
* B:为什么呢?
* 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
* 所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
* 其实:
* 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() Object类最顶层的父类。
案例:
class Demo5_Extends {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
}
}
class Father extends Object {
public Father() {
super();
System.out.println("Father 的构造方法");
}
}
class Son extends Father {
public Son() {
super(); //这是一条语句,如果不写,系统会默认加上,用来访问父类中的空参构造
System.out.println("Son 的构造方法");
}
}
###07.10_面向对象(继承中构造方法的注意事项)(掌握)
* A:案例演示
* 父类没有无参构造方法,子类怎么办?
* super解决:用super(....)显式调用父类的有参构造,如:super(name,age);->super("zs",30);
* this解决:通过this调用本类的有参构造,然后在本类的有参构造里,又调用了父类的有参构造,相当于间接调用父类的有参构造.
* B:注意事项
* super(…)或者this(….)必须出现在构造方法的第一条语句上,只能出现其一
案例:
class Demo6_Extends {
public static void main(String[] args) {
Son s1 = new Son();
System.out.println(s1.getName() + "..." + s1.getAge());
System.out.println("--------------------");
Son s2 = new Son("张三",23);
System.out.println(s2.getName() + "..." + s2.getAge());
}
}
class Father {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
public Father() { //空参构造
System.out.println("Father 空参构造");
}
public Father(String name,int age) { //有参构造
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("Father 有参构造");
}
public void setName(String name) { //设置姓名
this.name = name;
}
public String getName() { //获取姓名
return name;
}
public void setAge(int age) { //设置年龄
this.age = age;
}
public int getAge() { //获取年龄
return age;
}
}
class Son extends Father {
public Son() { //空参构造
this("王五",25); //本类中的构造方法
//super("李四",24); //调用父类中的构造方法
System.out.println("Son 空参构造");
}
public Son(String name,int age) { //有参构造
super(name,age);
System.out.println("Son 有参构造");
}
}
###07.11_面向对象(继承中的面试题)(掌握)
* A:案例演示
*
面试案例一:
class Fu{
public int num = 10;
public Fu(){
System.out.println("fu");
}
}
class Zi extends Fu{
public int num = 20;
public Zi(){
//super();
System.out.println("zi");
}
public void show(){
int num = 30;
System.out.println(num);
System.out.println(this.num);
System.out.println(super.num);
}
}
class Test1_Extends {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
面试题案例二:
class Test2_Extends {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
}
/*
1,jvm调用了main方法,main进栈,因为子要使用父类的东西,所以父类要先加载
2,遇到Zi z = new Zi();会先将Fu.class和Zi.class分别加载进内存,再创建对象,当Fu.class加载进内存
父类的静态代码块会随着Fu.class一起加载,当Zi.class加载进内存,子类的静态代码块会随着Zi.class一起加载
第一个输出,静态代码块Fu,第二个输出静态代码块Zi
3,走Zi类的构造方法,因为java中是分层初始化的,先初始化父类,再初始化子类,所以先走的父类构造,但是在执行
父类构造时,发现父类有构造代码块,构造代码块是优先于构造方法执行的所以
第三个输出构造代码块Fu,第四个输出构造方法Fu
4,Fu类初始化结束,子类初始化,第五个输出的是构造代码块Zi,构造方法Zi
*/
}
class Fu {
static {
System.out.println("静态代码块Fu");
}
{
System.out.println("构造代码块Fu");
}
public Fu() {
System.out.println("构造方法Fu");
}
}
class Zi extends Fu {
static {
System.out.println("静态代码块Zi");
}
{
System.out.println("构造代码块Zi");
}
public Zi() {
System.out.println("构造方法Zi");
}
}
###07.12_面向对象(继承中成员方法关系)(掌握)
* A:案例演示
* a:不同名的方法:直接调用就可以
* b:同名的方法:称为方法的重写,用子类对象直接调用的是子类已经重写的方法
* 要想调用父类的方法,可以在子类重写的方法中添加super();
案例:
class Demo7_Extends {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.print();
s.method();
}
}
class Father {
public void print() {
System.out.println("Fu print");
}
}
class Son extends Father {
public void method() {
System.out.println("Zi Method");
}
public void print() {
super.print(); //super可以调用父类的成员方法
System.out.println("Zi print");
}
}
###07.13_面向对象(方法重写概述及其应用)(掌握)
* A:什么是方法重写
* 重写:子父类出现了一模一样的方法(注意:返回值类型可以是子父类,这个我们学完面向对象讲)
* B:方法重写的应用:
* 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
* C:案例演示
* a:定义一个手机类。
案例:
/*
ios7系统 siri speak English
ios8系统 siri 说中文
*/
class Demo7_Phone {
public static void main(String[] args) {
Ios8 i = new Ios8();
i.siri();
i.call();
}
}
class Ios7 {
public void call() {
System.out.println("打电话");
}
public void siri() {
System.out.println("speak English");
}
}
class Ios8 extends Ios7 {
public void siri() {
System.out.println("说中文");
super.siri();
}
}
###07.14_面向对象(方法重写的注意事项)(掌握)
* A:方法重写注意事项
* a:父类中私有方法不能被重写
* 因为父类私有方法子类根本就无法继承,既然子类无法继承,就谈不上重写了
* b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
* 最好就一致
* c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
* 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)
* 子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
* B:案例演示
* 方法重写注意事项
案例:
class Demo8_双桨 {
public static void main(String[] args) {
DayOne d = new DayOne();
d.泡妞();
d.print();
}
}
class 双桨 {
public void sing() {
System.out.println("唱红歌");
}
public void 泡妞() {
System.out.println("唱红歌搞定林夕合鸟女士");
}
public static void print() {
System.out.println("Fu print");
}
}
class DayOne extends 双桨 {
public void 泡妞() {
System.out.println("霸王硬上弓");
}
public static void print() { //静态只能覆盖静态,其实不算重写,多态时候详细讲解
System.out.println("Zi print");
}
}
###07.15_面向对象(方法重写的面试题)(掌握)
* A:方法重写的面试题
* Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?
* overload可以改变返回值类型,只看参数列表
* 方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的
* 方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值类型无关。
* 子类对象调用方法的时候:
* 先找子类本身,再找父类。
###07.16_面向对象(使用继承前的学生和老师案例)(掌握)
* A:案例演示
* 使用继承前的学生和老师案例
* 属性:姓名,年龄
* 行为:吃饭
* 老师有特有的方法:讲课
* 学生有特有的方法:学习
案例:
class Test3_Person {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
}
class Student {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
public Student() {} //空参构造
public Student(String name,int age) { //有参构造
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) { //设置姓名
this.name = name;
}
public String getName() { //获取姓名
return name;
}
public void setAge(int age) { //设置年龄
this.age = age;
}
public int getAge() { //获取年龄
return age;
}
public void eat() { //吃饭
System.out.println("学生吃饭");
}
public void study() { //学习
System.out.println("学生学习");
}
}
class Teacher {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
public Teacher() {} //空参构造
public Teacher(String name,int age) { //有参构造
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) { //设置姓名
this.name = name;
}
public String getName() { //获取姓名
return name;
}
public void setAge(int age) { //设置年龄
this.age = age;
}
public int getAge() { //获取年龄
return age;
}
public void eat() { //吃饭
System.out.println("老师吃饭");
}
public void teach() { //学习
System.out.println("老师讲课");
}
}
###07.17_面向对象(使用继承后的学生和老师案例)(掌握)
* A:案例演示
* 使用继承后的学生和老师案例
案例:
class Test4_Person {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("张三");
s1.setAge(23);
System.out.println(s1.getName() + "..." + s1.getAge());
s1.eat();
s1.study();
System.out.println("------------------");
Student s2 = new Student("李四",24);
System.out.println(s2.getName() + "..." + s2.getAge());
s2.eat();
s2.study();
}
}
/*
* 使用继承后的学生和老师案例
*/
class Person {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
public Person() {} //空参构造
public Person(String name,int age) { //有参构造
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) { //设置姓名
this.name = name;
}
public String getName() { //获取姓名
return name;
}
public void setAge(int age) { //设置年龄
this.age = age;
}
public int getAge() { //获取年龄
return age;
}
public void eat() { //吃饭
System.out.println(name + "吃饭");
}
}
class Student extends Person {
public Student() {} //空参构造
public Student(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void study() {
System.out.println(this.getName() + "学习");
}
}
class Teacher extends Person {
public Teacher() {} //空参构造
public Teacher(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void teach() {
System.out.println(this.getName() + "讲课");
}
}
###07.18_面向对象(猫狗案例分析,实现及测试)(掌握)
* A:猫狗案例分析
* B:案例演示
* 猫狗案例继承版
* 属性:毛的颜色,腿的个数
* 行为:吃饭
* 猫特有行为:抓老鼠catchMouse
* 狗特有行为:看家lookHome
案例:
class Test5_Animal {
public static void main(String[] args) {
Cat c1 = new Cat("花",4);
System.out.println(c1.getColor() + "..." + c1.getLeg());
c1.eat();
c1.catchMouse();
Dog d1 = new Dog("黑",2);
System.out.println(d1.getColor() + "..." + d1.getLeg());
d1.eat();
d1.lookHome();
}
}
class Animal {
private String color; //毛的颜色
private int leg; //腿的个数
public Animal(){}
public Animal(String color,int leg) {
this.color = color;
this.leg = leg;
}
public void setColor(String color) { //设置颜色
this.color = color;
}
public String getColor() { //获取颜色
return color;
}
public void setLeg(int leg) { //设置腿的个数
this.leg = leg;
}
public int getLeg() { //获取腿的个数
return leg;
}
public void eat() { //吃饭
System.out.println("吃饭");
}
}
class Cat extends Animal {
public Cat() {} //空参构造
public Cat(String color,int leg) { //有参构造
super(color,leg);
}
public void eat() { //吃鱼
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void catchMouse() { //抓老鼠
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public Dog() {} //空参构造
public Dog(String color,int leg) { //有参构造
super(color,leg);
}
public void eat() { //吃肉
System.out.println("狗吃肉");
}
public void lookHome() { //看家
System.out.println("看家");
}
}
###07.19_面向对象(final关键字修饰类,方法以及变量的特点)(掌握)
* A:final概述
* B:final修饰特点
* 修饰类,类不能被继承
* 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
* 修饰方法,方法不能被重写(有时所有方法都很重要,都不需要被重写,需要将类定义成final的)
* C:案例演示
* final修饰特点
案例:
class Demo1_Final {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.print();
}
}
/*final class Father {
public void print() {
System.out.println("访问底层数据资源");
}
}*/
class Son /*extends Father*/ {
final int NUM = 10; //常量命名规范,如果是一个单词,所有字母大写,如果是多个单词,每个单词都大写,中间用下划线隔开
public static final double PI = 3.14; //final修饰变量叫做常量,一般会与public static共用
public void print() {
//NUM = 20;
System.out.println(NUM);
}
}
###07.20_面向对象(final关键字修饰局部变量)(掌握)
* A:案例演示
* 方法内部或者方法声明上都演示一下(了解)
* 基本类型,是值不能被改变
* 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变
案例:
class Demo2_Final {
public static void main(String[] args) {
final int num = 10;
//num = 20;
System.out.println(num);
final Person p = new Person("张三",23);
//p = new Person("李四",24);
p.setName("李四");
p.setAge(24);
System.out.println(p.getName() + "..." + p.getAge());
method(10);
method(20);
}
public static void method(final int x) {
System.out.println(x);
}
}
class Person {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
public Person(){} //空参构造
public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) { //设置姓名
this.name = name;
}
public String getName() { //获取姓名
return name;
}
public void setAge(int age) { //设置年龄
this.age = age;
}
public int getAge() { //获取年龄
return age;
}
}
###07.21_面向对象(final修饰变量的初始化时机)(掌握)
* A:final修饰变量的初始化时机
* 显示初始化
* 在对象构造完毕前即可
案例:
class Demo3_Final {
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo();
d.print();
}
}
class Demo {
//final int num = 10; //表示显式初始化
final int num; //成员变量的默认初始化值是无效值
//因为final修饰的变量只能被赋值一次,所以会特别珍惜这次赋值,所以系统的默认初始化值是无效的
public Demo() {
num = 10;
}
public void print() {
System.out.println(num);
}
}
一、代码块【了解】
1、局部代码块 //方法中
2、构造代码块 //类中,方法外
3、静态代码块 //类中,方法外,加 static {}
4、面试题
静态代码块 ----> 构造代码块 ----> 构造方法
二、继承【掌握】
1、让类与类之间产生子父类关系
2、格式:
Cat extends Animal {...}
//Animal:父类、基类、超类
//Cat:子类、派生类
3、利弊
好处:
A:复用性
B:维护性
C:多态的前提
弊端:
A:让类与类之间的耦合性增强了。
开发原则:
高内聚,低耦合
4、特点
A:只支持单继承 (一个儿子只能有一个亲爹)
B:支持多层继承
D ---> C ---> B ----> A
5、注意事项
A:子类只能继承父类的非私有成员
B:不能继承父类的构造方法,可以通过super()语句调用
C:不要为了部分功能而去继承,
什么时候用继承?
is a //什么是一种什么
6、成员访问的特点
就近原则
7、this和super
this: 当前对象的引用
super: 当前对象的父类的引用
A:调用成员变量
this.成员变量 --- 本类的,父类的
super.成员变量 --- 只能访问父类的
B:调用构造构造方法
this() --- 本类的
super() --- 父类的
C:调用成员方法
this.成员方法() --- 本类的,父类的
super.成员方法()--- 父类的
8、继承中构造方法访问特点
A:构造方法第一条语句默认都是super();
B:如果父类没有空参构造,那么子类无论如何都要通过this(...)或super(...)去访问父类有参构造
C:构造方法的第一条语句不是this()就是super() 【互斥关系】
【注意:java中所有的类都直接或间接地继承自Object类】 //Object是祖宗类
9、案例/*---------- 【重点掌握】 ---------*/
//day08\day08\day08_code\讲师代码\2_继承\Test4_Person.java
//day08\day08\day08_code\讲师代码\2_继承\Test5_Animal.java
//一气呵成
三、方法重写【掌握】
1、子父中,出现方法声明一摸一样的方法
2、注意事项
A:父类私有的方法不能被重写
B:子类重写的方法的访问权限不能比父类的更低
C:静态只能覆盖静态
方法重写的面试题
* Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?
* overload可以改变返回值类型,只看参数列表
* 方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的
* 方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值类型无关。
* 子类对象调用方法的时候:
* 先找子类本身,再找父类。
四、final关键字【掌握】
1、最终的意思
2、特点
A:修饰类,类不能被继承
B:修饰方法,方法不能被重写
C:修饰变量,变量成常量,只能赋值一次 //常见组合 public static final
a:基本数据类型,变量的值不可以发生改变
b:引用数据类型,引用的地址值不可以改变,但对象当中的属性可以改变
3、初始化
A:显示初始化(一定义的时候就立马赋值)
B:对象构造完毕之前赋值
注意:final修饰的成员变量在使用之前必须先初始化。