1. 闭锁(countDownLatch)
1.1. 作用:
相当于一扇门,在闭锁到达结束状态之前,这扇门是关着的,所以的线程都不允许通过,当闭锁到达结束状态,这扇门打开并允许所有的线程通过。在闭锁达到结束状态后,将不会再改变状态,这扇门永远处于打开状态。
1.2. 闭锁使用场景
1) 确保某个计算在其所有资源都被初始化之后才继续执行;
2) 确保某个服务在其所有所依赖的服务都已经启动后在启动;
3) 等待某个操作的所有参与者都就绪再继续执行(例如王者荣耀匹配成功后需等待所有玩家确认后才能进行选英雄)。
1.3. 闭锁的简单使用
CountDownLatch是一种灵活的闭锁实现,上述场景都可以均可使用。该类的简单用法如下:
public class SysUtil { final CountDownLatch startGate; final CountDownLatch endGate; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { int num = 20; SysUtil sysUtil = new SysUtil(1, num); for (int i = 0; i < num; i++) { Thread thread = new Thread(sysUtil.new Worker()); thread.start(); } long time = System.currentTimeMillis(); System.out.println("准备好所需的资源"); // doPreparedResource() // open the door sysUtil.startGate.countDown(); try { // 等待所有线程执行完成 sysUtil.endGate.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println(endTime - time); } public SysUtil(int start, int end) { startGate = new CountDownLatch(start); endGate = new CountDownLatch(end); } class Worker implements Runnable{ private final CountDownLatch startSignal; private final CountDownLatch doSignal; public Worker() { this.startSignal = startGate; this.doSignal = endGate; } @Override public void run() { try { startSignal.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": i through the startGate"); doSignal.countDown(); } } }
上面代码使用了两个闭锁,分别表示“起始门”和“结束门”,起始门初始值设置为1,结束门设置为工作线程数量。在资源未完成加载之前(doPreparedResource()),所有线程被拒之起始门外,加载完资源后,大门打开,线程进入办公楼开始干活,等到下班时间了,办公大楼就可以打开结束门放线程回家。
2. FutureTask
2.1. 简介
FutureTask实现了Future语义,表示一直抽象的可生成结果的计算。FutureTask表示的计算是通过Callable来实现的。计算结果通过get()方法获得,如果任务已经完成,那么get方法会立即返回结果,否则get方法将阻塞直到任务进入完成状态(包括正常结束、由于取消而结束及由于异常而结束),然后返回结果或抛出异常。
public class FutureTask
public interface RunnableFuture
Runable接口我们熟悉只有一个run()方法
Future接口方法如下:
2.2. FutureTask的简单使用
public class FutureTaskTest { @Test public void test() throws InterruptedException, ExecutionException { FutureTaskfutureTask = new FutureTask<>(new Task()); Thread thread = new Thread(futureTask); long startTime = System.currentTimeMillis(); thread.start(); System.out.println("result: " + futureTask.get()); long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("花费时间:" + (endTime - startTime)); } class Task implements Callable { @Override public Integer call() throws Exception { System.out.println("--------线程执行中------------"); int sum = 0; for (int i = 0; i < 100; i++) { Thread.sleep(10); sum += i; } return sum; } } }
3. 信号量(Semaphore)
3.1. 简介
计数信号量用来控制同时访问某个特定资源的操作数量,或者同时执行某个指定操作的数量。另外信号量还可以用来实现某种资源池,或对容器施加边界。
Semaphore中管理着一组虚拟许可(permit),许可的初始数量可通过构造函数来指定,在执行操作之前首先获得(acquire)许可,在使用后释放许可。如果没有许可,那么acquire将阻塞直到有permit(或者直到被中断或操作超时)。Release方法将返回一个许可给信号量。
3.2. 简单使用
/* * 利用信号量对set设置边界 */ public class SemephoreTest{ private final Set set; private final Semaphore semaphore; public SemephoreTest(int boundNum) { this.set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>()); // 创建一定数量的许可 this.semaphore = new Semaphore(boundNum); } public boolean add(T o) { boolean wadAdd = false; try { // 请求许可 semaphore.acquire(); wadAdd = set.add(o); return wadAdd; } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { // 元素添加失败,释放许可 if (!wadAdd) { semaphore.release(); } } return wadAdd; } public boolean remove(T o) { boolean wasRemoved = set.remove(o); if (wasRemoved) { semaphore.release(); } return wasRemoved; } }
4. 栅栏(barrier)
4.1. 简介
栅栏类似于闭锁,它能阻塞一组线程直到某个事件发生。栅栏和闭锁的区别在于,所有线程必须都到达栅栏位置了,才能继续执行。闭锁用于等待事件,而栅栏用于等待其他线程。
CyclicBarrier可以使一定的数量的参与方反复地在栅栏处汇集,在并行迭代算法中非常有用。但线程到达栅栏处时将调用栅栏的await方法,该方法会阻塞当前线程直到所有的线程都到达了栅栏处。如果所有的线程都到达了栅栏处,栅栏将会打开,此时所有的线程都会被释放,而栅栏将被重置以便下次使用(闭锁不可被重置)。如果await调用超时或者阻塞的线程被中断,所有的await调用都终止并抛出BrokenBarrierException。如果成功通过栅栏,await将为每个线程返回唯一的到达索引号。
4.2. 简单使用
public class BarrierTest { private final CyclicBarrier cyclicBarrier; private Worker[] workers; public BarrierTest() { int count = Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 2; count = 10; cyclicBarrier = new CyclicBarrier(count, new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("open the barrier"); } }); this.workers = new Worker[count]; for (int i = 0; i < workers.length; i++) { workers[i] = new Worker(); } } class Worker implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":我到了,等人齐"); try { cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "冲啊"); } } public void start() { for (int i = 0; i < workers.length; i++) { new Thread(workers[i]).start(); } } // 不可使用Junit进行多线程的测试,Junit中是将当前 test作为参数,放入到 Junit TestRunner中的main函数 // 作为一个子线程运行,当测试线程运行成功,将把jvm停止。具体看下面代码 /* public static void main(String args[]) { TestRunner aTestRunner = new TestRunner(); try { TestResult r = aTestRunner.start(args); if (!r.wasSuccessful()) System.exit(FAILURE_EXIT); System.exit(SUCCESS_EXIT); } catch (Exception e) { System.err.println(e.getMessage()); System.exit(EXCEPTION_EXIT); } } */ @Test public void test() { new BarrierTest().start(); } public static void main(String[] args) { new BarrierTest().start(); } }
5. Exchanger(两方栅栏)
5.1. 简介
Exchanger类可用于两个线程之间交换信息,是一种两方栅栏。可简单地将Exchanger对象理解为一个包含两个格子的容器,通过exchanger方法可以向两个格子中填充信息。当两个格子中的均被填充时,该对象会自动将两个格子的信息交换,然后返回给线程,从而实现两个线程的信息交换。
另外需要注意的是,Exchanger类仅可用作两个线程的信息交换,当超过两个线程调用同一个exchanger对象时,得到的结果是随机的,未得到配对的线程,则会被阻塞,永久等待,直到与之配对的线程到达位置,exchanger对象仅关心其包含的两个“格子”是否已被填充数据,当两个格子都填充数据完成时,该对象就认为线程之间已经配对成功,然后开始执行数据交换操作。
5.2. 简单使用
public class ExchangerTest { public static void main(String[] args) { Exchangerbarrier = new Exchanger<>(); Comsumer comsumer = new ExchangerTest(). new Comsumer(barrier); Producer prodecer = new ExchangerTest(). new Producer(barrier); Thread thread1 = new Thread(comsumer); Thread thread2 = new Thread(prodecer); thread1.start(); thread2.start(); } class Comsumer implements Runnable{ private Exchanger changer; public Comsumer(Exchanger exchanger) { this.changer = exchanger; } @Override public void run() { String changes = null; try { changes = changer.exchange("money"); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println("Consumer recieve:" + changes); } } class Producer implements Runnable{ private Exchanger changer; public Producer(Exchanger exchanger) { this.changer = exchanger; } @Override public void run() { String changes = null; try { changes = changer.exchange("products"); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println("Producer recieve:" + changes); } } }