Android 两种上下文及四种对话框及帧动画

一. 两种上下文

子类 this:mainActivity 最终继承了context 父类有的 子类一定有 子类拥有的,父类不一定有

父类getApplicationContext(): 返回Context 

对话框不能用getApplicationContext();

在使用对话框alterDialog的时候,如果使用getApplicationContext()方法获得的就是终极父类Context,而一个应用会有很多个activity,使用Context方法没有办法指定该提示框出现在哪个activity上,所以使用this获得当前类作为上下文,就会指定显示对话框的activity为当前类。

二.四种对话框

四种对话框: 普通对话框 单选对话框 多选对话框 进度条对话框

1.普通对话框

通过AlertDialog.Builder来获得Builder对象的实例(一定要用this调用本类),然后设置各项参数,小细节就是跟toast一样一定要记得最后show进行页面展示。

public void click1(View v) {
    //新建一个builder Alertdialog对话框
    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this, 0);
    //普通对话框的标题
    builder.setTitle("各单位部门注意了");
    //内容
    builder.setMessage("我们要进入圣诞节了");
    builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            System.out.println("点击了确定");
        }
    });
    builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            System.out.println("点击了取消");
        }
    });
    //最后一定要记得show
    builder.show();

}


效果图展示:

2.单选对话框

需要注意的就是点击事件结束后 用dialog.dismiss()来关闭。

public void click2(View v) {
    //新建一个builder Alertdialog对话框
    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this, 0);
    //单选对话框
    final String items[]={"圣诞老人","圣诞树","圣诞帽","圣诞小车","圣诞小火车"};
    builder.setSingleChoiceItems(items, -1, new DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            String item = items[which];
            Toast.makeText(getApplicationContext(),item,1).show();
            //点击按钮后 关闭
            dialog.dismiss();
        }
    });
    builder.show();
}

3.多选对话框

注意boolean 别写成大写

public void click3(View v) {
    //新建一个builder Alertdialog对话框
    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this, 0);
    //多选对话框
    final String[] fruit = {"西瓜", "冬瓜", "甜瓜", "哈密瓜", "猕猴桃", "葫芦娃"};
    final boolean[] items = {true, true, false, false, false, false};
    final StringBuilder sb = new StringBuilder();
    builder.setMultiChoiceItems(fruit, items, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {


        }
    });

    builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            for (int i = 0; i < fruit.length; i++) {
                if (items[i]) {
                    String f = fruit[i];
                    sb.append(f + " ");
                }
            }
            dialog.dismiss();
            Toast.makeText(getApplicationContext(), sb.toString(), 1).show();
        }
    });
    builder.show();
}

4.进度条对话框

    public void click4(View v) {
        //新建一个progress 进度条对话框
        ProgressDialog pd = new ProgressDialog(this, 0);
        pd.setTitle("正在玩命加载中...");
        pd.dismiss();
        pd.show();
    }
}

效果图展示:

1.Android 两种上下文及四种对话框及帧动画_第1张图片Android 两种上下文及四种对话框及帧动画_第2张图片Android 两种上下文及四种对话框及帧动画_第3张图片Android 两种上下文及四种对话框及帧动画_第4张图片

三.帧动画

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    ImageView iv = findViewById(R.id.iv);
    //设置背景资源
    iv.setBackgroundResource(R.drawable.my_annim);
    //获取AnimationDrawable类型开启
    AnimationDrawable ad = (AnimationDrawable) iv.getBackground();
    ad.start();
}

放入图片资源 写一个xml配置

Android 两种上下文及四种对话框及帧动画_第5张图片

xml



    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    

完成帧动画。

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