前言
这是前端面试题系列的第 9 篇,你可能错过了前面的篇章,可以在这里找到:
- 数组去重(10 种浓缩版)
- JavaScript 中的事件机制(从原生到框架)
- 理解函数的柯里化
- ES6 中箭头函数的用法
- this 的原理以及用法
- 伪类与伪元素的区别及实战
- 如何实现一个圣杯布局?
- 今日头条 面试题和思路解析
面试的时候,我经常会问候选人深拷贝与浅拷贝的问题。因为它可以考察一个人的很多方面,比如基本功,逻辑能力,编码能力等等。
另外在实际工作中,也常会遇到它。比如用于页面展示的数据状态,与需要传给后端的数据包中,有部分字段的值不一致的话,就需要在传参时根据接口文档覆写那几个字段的值。
最常见的可能就是 status 这个参数了。界面上的展示需要 Boolean 值,而后端同学希望拿到的是 Number 值,1 或者 0。为了不影响展示效果,往往就需要深拷贝一下,再进行覆写,否则界面上就会因为某些值的变化,出现奇怪的现象。
至于为什么会这样,下文会讲到。马上开始今天的主题,让我们先从赋值开始说起。
赋值
Javascript 的原始数据类型有这几种:Boolean、Null、Undefined、Number、String、Symbol(ES6)
。它们的赋值很简单,且赋值后两个变量互不影响。
let test1 = 'chao';
let test2 = test1;
// test2: chao
test1 = 'chao_change';
// test2: chao
// test1: chao_change
另外的引用数据类型有:Object
和 Array
。深拷贝与浅拷贝的出现,就与这两个数据类型有关。
const obj = {a:1, b:2};
const obj2 = obj;
obj2.a = 3;
console.log(obj.a); // 3
依照赋值的思路,对 Object 引用类型进行拷贝,就会出问题。很多情况下,这不是我们想要的。这时,就需要用浅拷贝来实现了。
浅拷贝
什么是浅拷贝?可以这么理解:创建一个新的对象,把原有的对象属性值,完整地拷贝过来。其中包括了原始类型的值,还有引用类型的内存地址。
让我们用 Object.assign
来改写一下上面的例子:
const obj = {a:1, b:2};
const obj2 = Object.assign({}, obj);
obj2.a = 3;
console.log(obj.a); // 1
Ok,改变了 obj2 的 a 属性,但 obj 的 a 并没有发生变化,这正是我们想要的。
可是,这样的拷贝还有瑕疵,再改一下例子:
const arr = [{a:1,b:2}, {a:3,b:4}];
const newArr = [].concat(arr);
newArr.length = 1; // 为了方便区分,只保留新数组的第一个元素
console.log(newArr); // [{a:1,b:2}]
console.log(arr); // [{a:1,b:2},{a:3,b:4}]
newArr[0].a = 123; // 修改 newArr 中第一个元素的a
console.log(arr[0]); // {a: 123, b: 2},竟然把 arr 的第一个元素的 a 也改了
oh,no!这不是我们想要的...
经过一番查找,才发现:原来,对象的 Object.assign()
,数组的 Array.prototype.slice()
和 Array.prototype.concat()
,还有 ES6 的 扩展运算符
,都有类似的问题,它们都属于 浅拷贝。这一点,在实际工作中处理数据的组装时,要格外注意。
所以,我将浅拷贝这样定义:只拷贝第一层的原始类型值,和第一层的引用类型地址
。
深拷贝
我们当然希望当拷贝多层级的对象时,也能实现互不影响的效果。所以,深拷贝的概念也就油然而生了。我将深拷贝定义为:拷贝所有的属性值,以及属性地址指向的值的内存空间
。
也就是说,当遇到对象时,就再新开一个对象,然后将第二层源对象的属性值,完整地拷贝到这个新开的对象中。
按照浅拷贝的思路,很容易就想到了递归调用。所以,就自己封装了个深拷贝的方法:
function deepClone(obj) {
if(!obj && typeof obj !== 'object'){
return;
}
var newObj= toString.call(obj) === '[object Array]' ? [] : {};
for (var key in obj) {
if (obj[key] && typeof obj[key] === 'object') {
newObj[key] = deepClone(obj[key]);
} else {
newObj[key] = obj[key];
}
}
return newObj;
}
再试试看:
let arr = [{a:1,b:2}, {a:3,b:4}];
let newArr = deepClone(arr);
newArr.length = 1; // 为了方便区分,只保留新数组的第一个元素
console.log(newArr); // [{a:1, b:2}]
console.log(arr); // [{a:1, b:2}, {a:3, b:4}]
newArr[0].a = 123; // 修改 newArr 中第一个元素的 a
console.log(arr[0]); // {a:1, b:2}
ok,这下搞定了。
不过,这个方法貌似会存在 引用丢失 的的问题。比如这样:
var b = {};
var a = {a1: b, a2: b};
a.a1 === a.a2 // true
var c = clone(a);
c.a1 === c.a2 // false
如果我们的需求是,应该丢失引用,那就可以用这个方法。反之,就得想办法解决。
一行代码的深拷贝
当然,还有最简单粗暴的深拷贝方法,就是利用 JSON
了。像这样:
let newArr2 = JSON.parse(JSON.stringify(arr));
console.log(arr[0]); // {a:1, b:2}
newArr2[0].a = 123;
console.log(arr[0]); // {a:1, b:2}
但是,JSON 内部用了递归的方式。数据一但过多,就会有递归爆栈的风险。
// Maximum call stack size exceeded
深拷贝的终极方案
有位大佬给出了深拷贝的终极方案,利用了“栈”的思想。
function cloneForce(x) {
// 用来去重
const uniqueList = [];
let root = {};
// 循环数组
const loopList = [
{
parent: root,
key: undefined,
data: x,
}
];
while(loopList.length) {
// 深度优先
const node = loopList.pop();
const parent = node.parent;
const key = node.key;
const data = node.data;
// 初始化赋值目标,key为undefined则拷贝到父元素,否则拷贝到子元素
let res = parent;
if (typeof key !== 'undefined') {
res = parent[key] = {};
}
// 数据已经存在
let uniqueData = uniqueList.find((item) => item.source === data );
if (uniqueData) {
parent[key] = uniqueData.target;
// 中断本次循环
continue;
}
// 数据不存在
// 保存源数据,在拷贝数据中对应的引用
uniqueList.push({
source: data,
target: res,
});
for(let k in data) {
if (data.hasOwnProperty(k)) {
if (typeof data[k] === 'object') {
// 下一次循环
loopList.push({
parent: res,
key: k,
data: data[k],
});
} else {
res[k] = data[k];
}
}
}
}
return root;
}
其思路是:引入一个数组 uniqueList
用来存储已经拷贝的数组,每次循环遍历时,先判断对象是否在 uniqueList
中了,如果在的话就不执行拷贝逻辑了。
这个方法是在解决递归爆栈问题的基础上,加以改进解决循环引用的问题。但如果你并不想保持引用,那就改用 cloneLoop
(用于解决递归爆栈)即可。有兴趣的同学,可以前往 深拷贝的终极探索(90%的人都不知道),查看更多的细节。
总结
所谓深拷贝与浅拷贝,指的是 Object
和 Array
这样的引用数据类型。
浅拷贝
,只拷贝第一层的原始类型值,和第一层的引用类型地址。
深拷贝
,拷贝所有的属性值,以及属性地址指向的值的内存空间。通过递归调用,或者 JSON 来做深拷贝,都会有一些问题。而 cloneForce 方法倒是目前看来最完美的解决方案了。
在日常的工作中,我们要特别注意,对象的 Object.assign()
,数组的 Array.prototype.slice()
和 Array.prototype.concat()
,还有 ES6 的 扩展运算符
,都属于浅拷贝。当需要做数据组装时,一定要用深拷贝,以免影响界面展示效果。
岗位内推
莉莉丝游戏招 中高级前端工程师
啦!!!
你玩过《小冰冰传奇([刀塔传奇])》么?你玩过《剑与家园》么?
你想和 薛兆丰老师 成为同事么?有兴趣的同学,可以 关注下面的公众 号加我微信 详聊哈~