Android功能总结:仿照Launcher的Workspace实现左右滑动切换

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对于Launcher的桌面滑动大家应该都比较熟悉了,最好的体验应该是可以随着手指的滑动而显示不同位置的桌面,

比一般用ViewFlinger+动画所实现的手势切换页面感觉良好多了~~~~

分析了一下Launcher中的WorkSpace,里面有太多的代码我们用不上了(拖拽,长按,,,),把里面的冗余代码去掉得到实现滑动切换屏幕所必需的。

新建一个ScrollLayout类,继承自ViewGroup。

重写onMeasure和onLayout两个方法:

其中onMeasure方法中,得到ScrollLayout的布局方式(一般使用FILL_PARENT),然后再枚举其中所有的子view,设置它们的布局(FILL_PARENT),这样在ScrollLayout之中的每一个子view即为充满屏幕可以滑动显示的其中一页。

在onLayout方法中,横向画出每一个子view,这样所得到的view的高与屏幕高一致,宽度为getChildCount()-1个屏幕宽度的view。

添加一个Scroller来平滑过渡各个页面之间的切换,

重写onInterceptTouchEvent和onTouchEvent来响应手指按下划动时所需要捕获的消息,例如划动的速度,划动的距离等。再配合使用scrollBy (int x, int y)方法得到慢速滑动小距离的时候,所需要显示的内容。最后当手指起来时,根据划动的速度与跨度来判断是向左滑动一页还是向右滑动一页,确保每次用户操作结束之后显示的都是整体的一个子view.

ScrollLayout源码:
package com.yao_guet.test;    
import android.content.Context;    
import android.graphics.Canvas;    
import android.util.AttributeSet;    
import android.util.Log;    
import android.view.MotionEvent;    
import android.view.VelocityTracker;    
import android.view.View;    
import android.view.ViewConfiguration;    
import android.view.ViewGroup;    
import android.widget.Scroller;    
/**  
 * 仿Launcher中的WorkSapce,可以左右滑动切换屏幕的类  
 * @author Yao.GUET  
 * blog: http://blog.csdn.NET/Yao_GUET  
 * date: 2011-05-04  
 */    
public class ScrollLayout extends ViewGroup {    
    private static final String TAG = "ScrollLayout";    
    private Scroller mScroller;    
    private VelocityTracker mVelocityTracker;    
        
    private int mCurScreen;    
    private int mDefaultScreen = 0;    
        
    private static final int TOUCH_STATE_REST = 0;    
    private static final int TOUCH_STATE_SCROLLING = 1;    
        
    private static final int SNAP_VELOCITY = 600;    
        
    private int mTouchState = TOUCH_STATE_REST;    
    private int mTouchSlop;    
    private float mLastMotionX;    
    private float mLastMotionY;    
    public ScrollLayout(Context context, AttributeSet attrs) {    
        this(context, attrs, 0);    
        // TODO Auto-generated constructor stub    
    }
    
    public ScrollLayout(Context context) {    
        super(context);    
        // TODO Auto-generated constructor stub    
    }    
    
    public ScrollLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {    
        super(context, attrs, defStyle);    
        // TODO Auto-generated constructor stub    
        mScroller = new Scroller(context);    
            
        mCurScreen = mDefaultScreen;    
        mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();    
    }    
    @Override    
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {    
        // TODO Auto-generated method stub    
        if (changed) {    
            int childLeft = 0;    
            final int childCount = getChildCount();    
                
            for (int i=0; i SNAP_VELOCITY && mCurScreen > 0) {       
                // Fling enough to move left       
                Log.e(TAG, "snap left");    
                snapToScreen(mCurScreen - 1);       
            } else if (velocityX < -SNAP_VELOCITY       
                    && mCurScreen < getChildCount() - 1) {       
                // Fling enough to move right       
                Log.e(TAG, "snap right");    
                snapToScreen(mCurScreen + 1);       
            } else {       
                snapToDestination();       
            }       
            if (mVelocityTracker != null) {       
                mVelocityTracker.recycle();       
                mVelocityTracker = null;       
            }       
            // }       
            mTouchState = TOUCH_STATE_REST;       
            break;    
        case MotionEvent.ACTION_CANCEL:    
            mTouchState = TOUCH_STATE_REST;    
            break;    
        }    
            
        return true;    
    }    
    @Override    
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {    
        // TODO Auto-generated method stub    
        Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent-slop:"+mTouchSlop);    
            
        final int action = ev.getAction();    
        if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE) &&     
                (mTouchState != TOUCH_STATE_REST)) {    
            return true;    
        }    
            
        final float x = ev.getX();    
        final float y = ev.getY();    
            
        switch (action) {    
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:    
            final int xDiff = (int)Math.abs(mLastMotionX-x);    
            if (xDiff>mTouchSlop) {    
                mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING;    
                    
            }    
            break;    
                
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:    
            mLastMotionX = x;    
            mLastMotionY = y;    
            mTouchState = mScroller.isFinished()? TOUCH_STATE_REST : TOUCH_STATE_SCROLLING;    
            break;    
                
        case MotionEvent.ACTION_CANCEL:    
        case MotionEvent.ACTION_UP:    
            mTouchState = TOUCH_STATE_REST;    
            break;    
        }    
            
        return mTouchState != TOUCH_STATE_REST;    
    }    
        
}    

测试程序布局:
    
    
    
      
    
      
    
      
      
    
  

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