Flex 深复制 浅复制

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对于基本类型,无所谓深浅复制。

深浅复制只要是对于引用类型来说的。一句话概括来说就是:引用类型是否指向了新的内存地址。

例如对于数组来说,因为数组不是类型化数组,所以你可以往数组里面放置基本类型数据和引用类型数据,对于包含引用类型的数据的数组,讨论才有意义。

 

var array:Array = [1,2,3,{name:"kenny"}];
var shallowCopyArray:Array = array.concat();
var cloneArray:Array = ObjectUtil.clone(array) as Array;

 对于浅复制,shallowCopyArray最后一个元素和原始数组最后一个元素的引用地址是一样;

 

 对于深复制,cloneArray的最后一个元素和原始数组最后一个元素的引用地址是不一样;

内容地址的不一样,导致你操作的是否是同一个对象。

 

对于自定义对象的复制,譬如说自己提供一个clone()方法提供自身的复制对象。一般来说涉及到原型模式。

如果自定义对象中包含了另一个对象(自定义的),在你复制自身之前,需要做一些事情,不然它复制出来的对象就是一个Object啦,而非你自定义的对象。

App:

 



	
		
	
	

 Person:

 

package com.mode.clone
{
	import flash.net.registerClassAlias;
	import mx.collections.ArrayCollection;
	import mx.utils.ObjectUtil;
	public class Person
	{
		public var name:String;
		public var company:Company;//另一个自定义对象
		public function clone():Person
		{
			registerClassAlias("com.mode.clone.Company",Company);//对一个对象进行编码时,保留该对象的类(类型)。
			registerClassAlias("com.mode.clone.Person",Person);
			//如果没有上面的编码,你就不能强制转换为person
			return ObjectUtil.copy(this) as Person;
		}
	}
}

 Company:

package com.mode.clone
{
	public class Company
	{
		public var name:String;
	}
}

 

 

你可能感兴趣的:(深复制,浅复制,自定义对象复制,原型模式)