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本来只是想了解下基于WEB即时通信如何实现的(如WebQQ),没想到水这么深,涉及到的东西很多,技术上也给了我启发,起初还真不知道有“服务器推技术”的存在。
到目前为止本人已经成功搭建了openfire+spark,能实现聊天。但这客户端是基于CS的,基于WEB网页形式的客户端有jwchat,貌似过于简单了点。再者就是sparkweb,这是基于FLASH的客户端。
还没找到符合自己要求的基于WEB的客户端,难道只能自己修改相应源码来开发了吗。研究。。。。继续研究
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现在WebIM可谓非常流行,其中已实现WebIM的厂商包括大名鼎鼎的sohu,Tencent QQ,Microsoft MSN,Google Gtalk,新浪,alibaba的淘宝旺旺,很多很多,基于WebIM的聊天引擎设计思路无非以下几种:
1. Ajax无刷新交互,设计一种时间间隔定期获取数据(如先每5秒刷新一次,再‘按5,10,15,……刷新一次获取数据,目前利用这一思路实现聊天引擎的开源产品很多,大家可以自己到open-open网站查阅)
2. 基于Pushlet技术的聊天引擎的实现
3. 基于Comet技术的聊天引擎的实现
4. 基于Jetty服务器的Comet技术的聊天引擎的实现
5. 基于XMPP协议的聊天引擎的设计与实现(可以利用Flash或Ajax或Js与Jabber服务器交互)
目前利用的最多的是通过Flash的XmlSocket+JS与网页的聊天UI进行交互或直接利用Flash界面(可基于Flex的AIR或其他等),本文重点介绍第5种聊天引擎的设计与实现,这也是大名鼎鼎Google的Gtalk采用的协议,关于XMPP协议,大家可以查阅 http://www.xmpp.org官方网站,先想听听大家的意见,大家一般实现WebIM是怎么来设计与实现的呢?也是用开源的产品么?
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您可能已经听说过 Comet,因为它最近受到了一定的关注。Comet有时也称反向 Ajax或服务器端推技术(server-side push)。其思想很简单:将数据直接从服务器推到浏览器,而不必等到浏览器请求数据。听起来简单,但是如果熟悉Web应用程序,尤其是HTTP协议,那么您就会知道,这绝不简单。实现Comet风格的Web应用程序,同时保证在浏览器和服务器上的可伸缩性,这只是在最近几年才成为可能。目前一些主流网站都有类似的原理,例如:webQQ、开心网、白社会等等,它们中消息动态都是采用类似的技术,也许具体实现方式不一样;
网上收集到的资料见附件。。。。。。
作为一个技术人员,当你开始了解comet,都会或多或少有些兴奋,内心也会有蠢蠢欲试的冲动,再加上现在webQQ,baidu hi等网页聊天忽如一夜春风来,开得满网络都是,成了IT老大们下一个争夺的阵地。最近我和我的一个朋友也牛刀小试,用dwr的comet技术实现了简单在线聊天,当然我们不是为了争什么,只是为了满足作为技术人员的最原始的追求而已。不过其实它也简单,无非就是获取访问网站的用户列表,然后实现在线聊天就可以了。
先说说获取在线用户列表,当用户访问某页面时,onload事件,调用dwr反推到后台,后台先,新建一个用户信息,然后装进用户在线列表数组里(onlineUsers)。然后把onlineUsers当参数,反推到各个页面,让界面执行js,重新根据onlineUsers数组,生成在线列表;当用户关闭时,调用dwr反推,让它反推到各个在线用户页面后,执行删除该用户在信息。
然后说一下在线聊天,选中在线列表的人员,点击发起对话,调用dwr反推,去寻找与该用户信息匹配的会话,然后通过服务器反推执行代码到该用户页面,让页面执行对话信息的生成。当第一次连接建立后,dwr会记下双方的的信息(相当于一个访问地址),确立双方的关系后就能继续通话了,另外一个人也是这样处理。
效果,大家可以访问DEMO,如果线上没有用户,你可以同时打开两个IE自个玩,或者把链接发给朋友,跟他们聊聊;如果线上已有用户,那你就可以直接跟她聊了,呵呵!
这个DEMO,得感谢我们团队的小冯,正是在他的努力下,这个DEMO才得以顺利完成,他的QQ是: 158948314,如果需要交流,大家可以直接加他,验证信息:javaeye
http://jackshow.net/blog/2010/01/01/1262350860000.html
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开源的comet实现:pushlet,dwr 2.0的reverse ajax和dojo的io.bind(),
聊天的客户端和服务器端都有开源项目,我用过webchat,wildfire,等.推荐大家有需要的话可以去看看.
简单例子(reverse ajax):http://blog.sina.com.cn/s/blog_5bd96d520100gau4.html
~~openfire~~~~即时通讯IM开发~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
即时通讯介绍以及开发流程:
http://blog.csdn.net/windone0109/archive/2009/10/16/4675944.aspx
源码下载:http://www.igniterealtime.org/downloads/source.jsp
Openfire: IM服务器
Spark:
是一个开源,跨平台IM-XMPP协议客户端。它的特性支持集组聊天,
电话集成和强大安全性能。
http://uoik.cn/?uid-2-action-viewspace-itemid-433
SparkWeb: 基于WEB的FLASH客户端
JWCHAT: 基于WEB的客户端
Asterisk-IM: 貌似是打电话功能
Openfirek客户端列表:http://xmpp.org/software/clients.shtml
Openfire源码布署与打包:
http://lmain.blog.51cto.com/779468/157942/
http://zyjwy02.iteye.com/blog/318037
见解:
http://rhythm-zju.blog.163.com/blog/static/31004200801504318444/
openfire底层源码学习:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4002ed930100j0og.html
学习笔记:
http://roserouge.iteye.com/blog/244171
http://tw5566.iteye.com/blog/519442 --介绍SPARK源码布署(由于SVN上的源码有很多BUG,实在受不了,还是直接下载EXE的安装文件算了)
http://www.dnbcw.com/biancheng/java/hgkb106887.html --spark编译问题
打电话功能:http://blog.tech4k.com/?tag=openfire通讯,im,即时聊天,dwr服务器,openfire,spark