怪物猎人ol 倒地之力测试报告 腿部伤害积蓄倒地值

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  【测试环境】

  武器:殉道之火5(因为片手攻击位置比较准确,而且每次攻击伤害浮动范围不大,用火刀是因为火刀减会心,正好可以把会心配成-1.1%这样可以使测试误差减小)

  套装A:杂乱混搭出的无任何技能的套装(其实有抗风压小技能,为了打毒怪鸟方便一点)

  套装B:倒地之力7护石奇航鞋(倒地之力73出绊术)

  套装C:烈焰雌火龙一套(火属性攻击Lv3)

  【测试对象】

  王立模式下的毒怪鸟、白电龙、大名盾蟹(因为这三种怪都怕火所以方便测试属性攻击)

  【测试过程】

  全程对着怪物的腿部进行攻击,只用片手的左键打1、2下,不用其他的招式(这样伤害浮动范围比较小)

  过程中如果怪物被打倒地,则不继续攻击,等怪物站起来后再进行第二轮测试

  在这个过程中测试了12轮毒怪鸟、12轮白电龙、9轮大名盾蟹

  【测试数据】

  以下表格为砍这些怪物各种情况下需要多少刀倒地,分别是套装A、套装B、套装C,3种情况

怪物猎人ol 倒地之力测试报告 腿部伤害积蓄倒地值_第1张图片

  【测试结论】

  倒地之力对倒地积蓄值提升20%左右,或许有人觉得20%有点少,不过特殊攻击Lv3技能也只对麻痹效率提升了20%左右,属性伤害也会产生倒地积蓄值。

  【额外收获】

  测试的过程中了,还得到了一些其他测试数据,当怪物倒地积蓄值达到60%时,怪物会产生失衡,毒怪鸟、白电龙的倒地积蓄值左右脚是分开的,是分开计算的!(就是说,你砍电龙左脚12刀,再砍右脚2刀他是不会倒地的),大名盾蟹身体一侧的两只脚倒地积蓄值是合并计算的!(就是说,你砍右前脚18刀,再砍右后脚2刀,他也是会倒地的)

  【基础知识】

  1、怪物倒地是按照对怪物造成伤害的同时产生的“倒地积蓄值”来累计,当达到一定数值时怪物则会倒地,与麻痹积蓄值类似但不相同

  2、怪物倒地之后继续对腿部进行伤害可以继续累计倒地积蓄值。(但昨晚测试中我没有在怪物倒地后继续攻击)

  3、个别怪物会因为全身受伤过多而倒地,例如红速龙

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