网络编程:跟服务器底层源码有关
B/S在公网上(浏览器访问)服务器端和客户端只写一端,c/s在局域网上(网吧)服务器端和客户端都要写,B/S是大大的C/S
协议:端口之间的交流更畅通,不同软件有各自的端口
tcp/udp/http

ip:定位一个节点
使用静态方法getLocalHost方法创建InetAddress对象,InetAddress没有构造器
InetAddress addr = InetAddress.getLocalHost();
addr.getHostAddress() 本机地址
addr.getHostName() 计算机名

 public class http {

public static void main(String[]args) throws UnknownHostException
{
    //使用静态方法getLocalHost方法创建InetAddress对象
    InetAddress addr = InetAddress.getLocalHost();

    System.out.println(addr.getHostAddress());
    System.out.println(addr.getHostName());

    //使用域名得到InetAddress对象
    addr=InetAddress.getByName("www.163.com");
    System.out.println(addr.getHostAddress());//返回163服务器的ip
    System.out.println(addr.getHostName());//输出服务器名

    //根据ip地址得到InetAddress对象
    addr=InetAddress.getByName("118.118.221.77");
    System.out.println(addr.getHostAddress());
    System.out.println(addr.getHostName());//若ip地址不存在或者DNS不允许,则返回ip地址而不是域名
}

}