1. 封装函数
1.1 获取node的兄弟元素
1.1.1 原始代码
- 选项1
- 选项2
- 选项3
- 选项4
- 选项5
let allChildren = item3.parentNode.children
let array = {
length: 0
}
for (let i = 0; i < allChildren.length; i++) {
if (allChildren[i] !== item3) {
array[array.length] = allChildren[i] //给伪数组添加子元素
array.length += 1
}
}
console.log(array) // 得到items3的兄弟元素的伪数组
1.1.2 封装函数,得到API,getSiblings()
function getSiblings(node) { // 这个这就是API
let allChildren = node.parentNode.children
let array = {
length: 0
}
for (let i = 0; i < allChildren.length; i++) {
if (allChildren[i] !== node) {
array[array.length] = allChildren[i]
array.length += 1
}
}
return array
}
console.log(getSiblings(item3)) // 得到items3的兄弟元素
1.2 写第二个函数,给元素添加样式
1.2.1 原始代码
let classes = {'a':true,'b':false,'c':true}
for (let key in classes) { // 遍历这个哈希表
let value = classes[key]
if (value) { // value值为真则添加,假则删除
node.classList.add(key)
} else {
node.classList.remove(key)
}
}
1.2.2 封装函数, 得到第二个API,addClass()
function addClass(node, classes) {
for (let key in classes) {
let value = classes[key]
if (value) {
node.classList.add(key)
} else {
node.classList.remove(key)
}
}
}
addClass(item3, {a:true,b:false,c:true})
1.2.3 代码优化
只要有相似的代码,就有优化的空间 。
function addClass(node, classes) {
for (let key in classes) {
let value = classes[key]
let methodName = value ? 'add':'remove' //如果value值为真,methodName为add,假则为remove
node.classList.['methodName'](key)
}
}
ffdom.addClass(item3, {a:true,b:false,c:true})
1.2.4 改成数组的形式
function addClass(node, classes) {
classes.forEach((value)=> node.classList.add(value))
}
addClass(item3, ['a','b','c'])
2. 关联两个独立的函数 命名空间
利用命名空间的设计模式,关联两个独立的函数,这样还可以防止代码覆盖的问题。
window.xxxxdom = {} /*yui使用的就是命名空间的模式*/
xxxxdom.getSiblings = function(node) {
let allChildren = node.parentNode.children
let array = { // 伪数组
length: 0
}
for (let i = 0; i < allChildren.length; i++) {
if (allChildren[i] !== node) {
array[array.length] = allChildren[i] // 伪数组没有push()方法,利用length来添加元素
array.length += 1
}
}
return array
}
xxxxdom.addClass = function(node, classes) {
classes.forEach((value)=> node.classList.add(value))
}
xxxxdom .getSiblings(items)
xxxxdom .addClass(item3, ['a','b','c'])
3. 去掉xxxxdom
去掉xxxxdom,改写成以下模式,我们有两种方法。
item3.getSiblings()
item3.addClass(['a','b','c'])
3.1 第一种方法,直接改node的原型
这样做的缺点:会产生代码覆盖的问题。
Node.prototype.getSiblings = function() {
let allChildren = this.parentNode.children // this 隐式指向 Node
let array = {
length: 0
}
for (let i = 0; i < allChildren.length; i++) {
if (allChildren[i] !== this) {
array[array.length] = allChildren[i]
array.length += 1
}
}
return array
}
Node.prototype.addClass = function(classes) {
classes.forEach((value)=> this.classList.add(value))
}
console.log(item3.getSiblings()) // 得到一个item3的兄弟元素的伪数组
item3.addClass(['a','b','c'])
3.1.1 函数调用,用call与不用call的区别
用call就是显示指定this,this是第一个参数
不用是显示隐式指定this
item3.getSiblings.call(item3)
item3.addClass.call(item3,['a','b','c'])
3.2 第二种方法,自己做个构造函数,
自己创造一个构造函数,就是可以解决代码覆盖的问题。
3.2.1 思路
创造一个Node2的构造函数,它接收一个node参数,返回一个哈希表,它的key就是我们的想要的api。使用时,传入node参数,就可以使用了。
window.Node2 = function(node) {
return {
getSiblings: function() {
let allChildren = node.parentNode.children // node 是传进来的节点参数
let array = {
length: 0
}
for (let i = 0; i < allChildren.length; i++) {
if (allChildren[i] !== node) {
array[array.length] = allChildren[i]
array.length += 1
}
}
return array
}
addClass: function(classes) {
classes.forEach((value)=> node.classList.add(value))
}
}
}
var node2 = Node2(item3)
node2.getSiblings()
node2.addClass(['a','b','c']))
3.2.1 将Node2改为jQuery
将Node2改为jQuery,jQuery接收一个旧的dom,返回一个新的对象,这个新的对象有新的api,内部实现还是调用旧的api,只不过好用了一些。jQuery实质上是一个构造函数,接收一个参数,这个参数可以使节点或选择器,然后返回一个方法对象去操作节点。
window.jQuery = function(node) {
return {
getSiblings: function() {
let allChildren = node.parentNode.children
let array = {
length: 0
}
for (let i = 0; i < allChildren.length; i++) {
if (allChildren[i] !== node) {
array[array.length] = allChildren[i]
array.length += 1
}
}
return array
}
addClass: function(classes) {
classes.forEach((value)=> node.classList.add(value))
}
}
}
var node2 = jQuery(item3)
node2.getSiblings()
node2.addClass(['a','b','c']))
3.2.2 改进这个jQuery,传参改进
传参node可以不只是node还可以是选择器selector,只需要进行类型检测即可。
window.jQuery = function(nodeOrSelector) {
let node
if(typeof nodeOrSelector === 'string') { // 类型检测
node = document.querySelector(nodeOrSelector)
} else {
node = nodeOrSelector
}
return {
getSiblings: function() {
let allChildren = node.parentNode.children
let array = {
length: 0
}
for (let i = 0; i < allChildren.length; i++) {
if (allChildren[i] !== node) {
array[array.length] = allChildren[i]
array.length += 1
}
}
return array
}
addClass: function(classes) {
classes.forEach((value)=> node.classList.add(value))
}
}
}
var node2 = jQuery('#item3') // 可以通过选择器来找到node了
node2.getSiblings()
node2.addClass(['red','b','c']))
相关css
css
.red {color: red;}
3.2.3 改进这个jQuery,操作多个节点
window.jQuery = function(nodeOrSelector) {
let nodes
if(typeof nodeOrSelector === 'string') {
let temp = document.querySelectorAll(nodeOrSelector) // 伪数组
for(let i=0;i li')
console.log(node2)
3.2.4 改进这个jQuery,给nodes添加方法
window.jQuery = function(nodeOrSelector) {
let nodes
if(typeof nodeOrSelector === 'string') {
let temp = document.querySelectorAll(nodeOrSelector) // 伪数组
for(let i=0;i {
for(let i = 0; i < nodes.length; i++) {
node[i].classList.add(value)
}
}
}
return nodes
}
var node2 = jQuery('ul > li')
node2.addClass(['blue'])
3.2.5 改进这个jQuery,给nodes添加其他api
添加getText()和setText()
window.jQuery = function(nodeOrSelector) {
let nodes
if(typeof nodeOrSelector === 'string') {
let temp = document.querySelectorAll(nodeOrSelector) // 伪数组
for(let i=0;i {
for(let i = 0; i < nodes.length; i++) {
node[i].classList.add(value)
}
}
}
nodes.getText = function() { // 添加getText()
var texts = []
for(let i = 0; i < nodes.length; i++) {
text.push(nodes[i].textContent)
}
return texts
}
nodes.setText = function() { // 添加setText()
for(let i = 0; i < nodes.length: i++) {
nodes[i].textContent = texgt
}
}
return nodes
}
var node2 = jQuery('ul > li')
node2.addClass(['blue'])
node2.getText()
node2.setText('hi')
3.2.6 优化text() api
window.jQuery = function(nodeOrSelector) {
let nodes = {}
if(typeof nodeOrSelector === 'string') {
let temp = document.querySelectorAll(nodeOrSelector) // 伪数组
for(let i=0;i {
for(let i = 0; i < nodes.length; i++) {
node[i].classList.add(value)
}
}
}
node2.text = function(text) { // 将getText()和setText()合并
if(text === undefined) {
var texts = []
for(let i = 0; i < nodes.length; i++) {
text.push(nodes[i].textContent)
}
return texts
}
} else {
for(let i = 0; i < nodes.length: i++) {
nodes[i].textContent = text
}
}
return nodes
}
var node2 = jQuery('ul > li')
node2.addClass(['blue'])
console.log(node2.text())
node2.text('hi')
4. 总结
jQuery的实现思路:创建一个jQuery构造函数,接收一个node或selector,并把它封装成一个伪数组,然后在这个伪数组上增加几个api,返回这个伪数组。
window.jQuery = function(nodeOrSelector) {
let nodes = {
0: nodeOrSelector,
length: 1
}
nodes.addClass = function(classes) {}
nodes.text = function(text) {}
return nodes
}
var node2 = jQuery('ul > li')
{0: li, 1: li, length: 5, addClass: f, text: f}
node2.addClass(['blue'])
node2.text()
node2[0].classList.add('blue')
jQuery的优点:
- jQuery 在兼容性方面做得很好,1.7 版本兼容到 IE 6。
- jQuery 还有动画、AJAX 等模块,不止 DOM 操作。
- jQuery 的功能更丰富。
5. 参考链接
饥人谷jQeury相关课程https://xiedaimala.com/