C#进行MapX二次开发之图层操作

特别说明,本文整理自一篇网络的文章《MapX从数据库读取数据形成新图层(C#)》

在C#中实现MapX从数据库读取数据形成新图层分为两个问题:

1. MapX从数据库读取数据形成新图层;

2. 将DataTable转换为ADO的Recordset。这里的第二个问题是由第一个问题引起的,因为MapX是一个COM控件,而且它只支持ADO的数据访问方式,而C#编程时一般会使用ADO.NET方式,为此需要在两种方式之间做一下转换。(当然也可以在C#中使用ADO方式)

 

DataTable转换为ADO的Recordset的操作代码如下所示。

 

     ///   <summary>
    
///  在.net中用ADO.NET取代了ADO实现对数据的访问,但一些COM控件只支持ADO并不支持ADO.NET。
    
///  为了使用这类控件,只能将ADO.NET中的数据对象,比如转换DataTable为ADO中的Recordset
    
///  (DataSet对象本质上是DataTable的集合,因此本文只讲述DataTable对象的转换)。
    
///   </summary>
     public   sealed   class  ADONETtoADO
    {
        
///   <summary>
        
///  将DataTable对象转换为Recordeset对象
        
///   </summary>
        
///   <param name="table"> DataTable对象 </param>
        
///   <returns> 转换后得到的Recordeset对象 </returns>
         public   static  Recordset ConvertDataTableToRecordset(DataTable table)
        {
            
// 思路:
            
//  1. 创建Recordset对象后,在其中对应DataTable的Column创建Field,为此需要将ADO.NET的数据类型转换为ADO的数据类型;
            
//  2. 打开Recordset对象,对应DataTable对象中的每一行,在Recordset对象中新建一条记录,并对每个字段赋值。

            Recordset rs 
=   new  RecordsetClass();
            
foreach  (DataColumn dc  in  table.Columns)
            {
                rs.Fields.Append(dc.ColumnName, GetDataType(dc.DataType), 
- 1 , FieldAttributeEnum.adFldIsNullable, Missing.Value);
            }

            rs.Open(Missing.Value, Missing.Value, CursorTypeEnum.adOpenUnspecified, LockTypeEnum.adLockUnspecified, 
- 1 );
            
foreach  (DataRow dr  in  table.Rows)
            {
                rs.AddNew(Missing.Value, Missing.Value); 
object  o;
                
for  ( int  i  =   0 ; i  <  table.Columns.Count; i ++ )
                {
                    rs.Fields[i].Value 
=  dr[i];
                    o 
=  rs.Fields[i].Value;
                }
            }

            
return  rs;
        }

        
///   <summary>
        
///  将ADO.NET的数据类型转换为ADO的数据类型
        
///   </summary>
        
///   <param name="dataType"> ADO.NET的数据类型 </param>
        
///   <returns> ADO的数据类型 </returns>
         private   static  DataTypeEnum GetDataType(Type dataType)
        {
            
switch  (dataType.ToString())
            {
                
case   " System.Boolean " return  DataTypeEnum.adBoolean;
                
case   " System.Byte " return  DataTypeEnum.adUnsignedTinyInt;
                
case   " System.Char " return  DataTypeEnum.adChar;
                
case   " System.DateTime " return  DataTypeEnum.adDate;
                
case   " System.Decimal " return  DataTypeEnum.adDecimal;
                
case   " System.Double " return  DataTypeEnum.adDouble;
                
case   " System.Int16 " return  DataTypeEnum.adSmallInt;
                
case   " System.Int32 " return  DataTypeEnum.adInteger;
                
case   " System.Int64 " return  DataTypeEnum.adBigInt;
                
case   " System.SByte " return  DataTypeEnum.adTinyInt;
                
case   " System.Single " return  DataTypeEnum.adSingle;
                
case   " System.String " return  DataTypeEnum.adVarChar;
                
// case "TimeSpan":return DataTypeEnum.
                 case   " System.UInt16 " return  DataTypeEnum.adUnsignedSmallInt;
                
case   " System.UInt32 " return  DataTypeEnum.adUnsignedInt;
                
case   " System.UInt64 " return  DataTypeEnum.adUnsignedBigInt;
                
default throw  ( new  Exception( " 没有对应的数据类型 " ));
            }
        }
    }

 

在得到了Recordset对象后,如何解决第一个问题。步骤如下:

1. 创建CMapXFields对象,并对应数据库中字段添加字段;

2. 创建CMapXBindLayer对象,指定其坐标值字段的序号;

3. 向map.DataSets中添加数据集,从而生成新的图层;

4. 指定新图层中要素的显示风格,本文采用显示位图的方式,为此需要将要显示的位图放入MapX安装目录的CUSTSYMB文件夹下。

具体的操作代码如下所示:

 

         ///   <summary>
        
///  删除所有的图层数据
        
///   </summary>
        
///   <param name="layerName"></param>
         private   void  DeleteLayerByName( string  layerName)
        {
            
// Layer的序号是从1开始
             int  count  =  axMap1.Layers.Count;  
            
for  ( int  i  =   1 ; i  <  count; i ++
            {
                
if  (axMap1.Layers[i].Name  ==  layerName)
                {
                    axMap1.Layers.Remove(i);
                }
            }
        }

        
///   <summary>
        
///  创建新的图层信息
        
///   </summary>
        
///   <param name="layerName"></param>
        
///   <param name="rsNoPass"></param>
         private   void  CreatNewLayerfromDB( string  layerName, ADODB.Recordset rsNoPass)
        {
            DeleteLayerByName(layerName); 
// 将原有层删除
            CMapXFields flds  =   new  FieldsClass();

            
//  Describe the structure of the Unbound dataset
            flds.Add( " stationid " " theid " , AggregationFunctionConstants.miAggregationIndividual,
                   FieldTypeConstants.miTypeString);
            flds.Add(
" address " " address " , AggregationFunctionConstants.miAggregationIndividual,
                   FieldTypeConstants.miTypeString);
            flds.Add(
" longitude " " longitude " , AggregationFunctionConstants.miAggregationSum,
                   FieldTypeConstants.miTypeNumeric);  
// 经度
            flds.Add( " latitude " " latitude " , AggregationFunctionConstants.miAggregationSum,
                   FieldTypeConstants.miTypeNumeric);  
// 纬度

            CMapXBindLayer bindLayerObject 
=   new  BindLayerClass();
            bindLayerObject.LayerName 
=  layerName;
            bindLayerObject.RefColumn1 
=   3 ;
            bindLayerObject.RefColumn2 
=   4 ;
            bindLayerObject.LayerType 
=  BindLayerTypeConstants.miBindLayerTypeXY;

            CMapXDataset dataSet 
=  axMap1.DataSets.Add(DatasetTypeConstants.miDataSetADO, rsNoPass, layerName,  " stationid " " address " , bindLayerObject, flds,  false );
            CMapXLayer layer 
=  axMap1.Layers._Item(layerName);

            layer.OverrideStyle 
=   true ;
            
string  picName  =   " icon.BMP " ;
            
if  (layer.Style.SupportsBitmapSymbols  ==   true )
            {
                layer.Style.SymbolType 
=  SymbolTypeConstants.miSymbolTypeBitmap;
                layer.Style.SymbolBitmapSize 
=   60 ;
                layer.Style.SymbolBitmapTransparent 
=   true ;
                layer.Style.SymbolBitmapName 
=  picName;
            }
        }

 

 

 

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