5.循环&选择&指针

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if的识别

叶子函数未保存x30、x29寄存器;

CMP             W0, W1
B.LE            loc_1000068E0

解释:
`cmp w0, w1` CMP此处相当于做了一次减法,但不影响w0、w1,结果CPSR寄存器产生影响。
同sub不一样,`sub w0, w1`,sub影响w0,`w0=w0-w1`。

​ CMP 把一个寄存器的内容和另一个寄存器的内容或立即数进行比较。但不存储结果,只是正确的更改标志。
一般CMP做完判断后会进行跳转,后面通常会跟上B指令

​ 在汇编中B.LE这个比较的方法和高级语言中的比价相反,如:高级代码写大于,在生成的汇编中就是小于等于

​ 关于B.LE loc_1000068E0是小于等于是跳转到后面的地址处。而BL意思是在跳转前保存LR寄存器后在进行跳转。而B就直接进行跳转。

​ 在if的汇编中有跳转就进行跳转,跳转后继续执行后面的代码。

如下是if_else if_else的汇编代码:

5.循环&选择&指针_第1张图片
if_else if_else.png
B.LE            loc_1000068E0
// 小于等于时,跳转到loc_1000068E0

ADRP            X8, #_g@PAGE  
ADD             X8, X8, #_g@PAGEOFF
// 找到g的地址
// int8* x8 = &g;
// 将g的地址存放到x8中

LDR             W9, [SP,#0x10+var_4]
// 取出栈里面的var_4给w9
STR             W9, [X8] 
// 将w9的内容写入到x8所指的地址中。

B               loc_1000068F0 
//直接跳转到loc_1000068F0。

循环

do-while

5.循环&选择&指针_第2张图片
do-while.png

break

5.循环&选择&指针_第3张图片
while_break.png

while

5.循环&选择&指针_第4张图片
while.png

for

5.循环&选择&指针_第5张图片
for.png

可以while的就可以用for来还原。

效率比较,可以比汇编代码,CPU读取每条指令的速度一样,所以可以只看汇编代码量。

for-in:是对C的扩展,需要使用到对象,所以延后实验;

Switch

待续

编译器优化

xcode 指令优化设置buildsetting的optimization,

优化有5个分级,debug:None,release:Fastest、Smallest.

没有用到的局部变量和函数会被优化掉,前提原则是不损坏源代码的逻辑、运行结果不受影响。

IDA拿到的是优化过的代码,所以IDA不会有优化过程;

release下设置成None会对代码指令、包的大小有所影响;

函数有返回结果时,编译器优化时可能将函数运行结果存起来。

函数是静态的,OC是动态的。函数在编译时知道实现代码,可以进行运算。OC方法的实现要在运行时在内存中进行查找;

c函数时静态固定的,OC的是动态的

因为OC是对象的方法?那么C函数是编译阶段全部已经编译成机器码吗?那OC在编译阶段方法被编译成什么样子;C函数和OC的方法在写法形式上都是名称后面跟具体实现,那么C是否会和OC一样生成方法列表和对应的实现地址?或者说成OC方法在编译时都将方法编译成了机器码、另外再生成方法列表,所以在APP加载时只加载了方法列表,调用时去查询对应的方法具体实现的地址?

因为被生成了机器码,所以有种说法:核心代码最好用C或者用assembly编写会比用OC编写更安全,但是话说回来OC和C都被编译成了机器码,那么就不存在这种说法了吧,或者说这种相对的更安全是针对哪个阶段而言吗?

多线程补充

​ CPU的寄存器是通用的,所有程序都可以使用它,线程的切换是由操作系统来做的。线程切换时,当前线程会对当前的寄存器进行保护,切换回来的是,再读取出来放回寄存器。

​ 防止资源抢夺时对内存进行的。包括代码片段、属性变量等;

​ 所以寄存器由操作系统保护,内存的加锁由程序来控制;

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