- CopyOnWriteArrayList 功能简介
CopyOnWriteArrayList 是juc中提供的 并发安全的 ArrayList, 我们拆分一下类名 "Copy" "On" "Write" "ArrayList", 从字面意思我们推断出, 这个是以在 Write 时进行 Copy 数组元素的 ArrayList.
它主要具有一下特性:
所有元素都存储在数组里面, 只有当数组进行 remove, update时才在方法上加上 ReentrantLock , 拷贝一份 snapshot 的数组, 只改变 snapshot 中的元素, 最后再赋值到 CopyOnWriteArrayList 中
所有的 get方法只是获取数组对应下标上的元素(无需加锁控制)
从上面两个特性我们也知道: CopyOnWriteArrayList 是使用空间换时间的方式进行工作, 它主要适用于 读多些少, 并且数据内容变化比较少的场景(最好初始化时就进行加载数据到CopyOnWriteArrayList 中)
- 元素添加 add 方法
直接添加元素 e 到数组的尾部
/**
* Appends the specified element to the end of this list
*
* @param e element to be appeded to this list
* @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
*/
@Override
public boolean add(E e) {
/**
* 增加元素 e 到数组的末尾
* 操作步骤:
* 1. 获取全局的 reentrantLock
* 2. 将原来的 array1 copy 到一个 array.length + 1 的数组 array2 里面
* 3. 将 先添加的元素e添加到新数组 array2 的最后一个空间里面 (array2[array2.length - 1] = e)
* 4. 将 新数组 array2 赋值给 CopyOnWriteArrayList 中的 array
*/
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock(); // 1. 获取 全局 lock
try{
Object[] elements = getArray(); // 2. 获取原来的数组
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); // 3. 新建一个 array2 将原来的数据赋值到这个新建的数组里面
newElements[len] = e; // 4. 将 e 赋值给 array2的最后一个空间里面
setArray(newElements); // 5. 将新数组 array2 赋值给 CopyOnWriteArrayList 中的 array
return true;
}finally {
lock.unlock(); // 6. 释放锁
}
}
添加元素到数组的指定位置
/**
* Inserts the specified element at the specified position in this
* list. Shifts the lement currently at that position (if any) and
* any subsequent elements to the right (adds one to their indices)
*/
@Override
public void add(int index, E element) {
/**
* 将元素 e 插入到数组 指定的索引下标 index 下
* 操作步骤:
* 1. 获取全局的锁
* 2. 获取 CopyOnWriteArrayList 的 array, 及 array.length
* 3. 进行参数校验 (index > len || index < 0) 则直接抛异常 -> 说明元素的插入只能在 0 - array.length 之间(包含两个端点)
* 4. 获取插入点 index 与 array.length 之间的步长, 进行分类讨论
* 1) 插入的数据正好在 原array数组的后一个节点 (numMoved = len), 则直接新建一个 array, 将原来的 array copy 过来
* 2) 插入的 index 满足 0 <= index <= len - 1, 则新建一个数组, 原来 o -> index(index不包含) 拷贝来, index后面的数据拷贝到新数组的 index + 1 的空间
* 5. 将 e 设置到 新 array 的 index 位置
* 6. 将 新 array 设置到 CopyOnWriteArrayList 里面
*/
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock(); // 1. 获取全局的锁
try{
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
if(index > len || index < 0){
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size:" + len);
}
Object[] newElements;
int numMoved = len - index;
if(numMoved == 0){ // 走到这一步, 说明 数据是插入到 oldArray.length(这个值是指下标) 位置上的元素
newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); // 直接拷贝原数组到一个新的 array 数组中, 这个数组的长度是 len + 1
}else{
newElements = new Object[len + 1];
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); // 将原数组 index 前的数组都拷贝到新的数组里面
System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1, numMoved); // 将原数组 index 以后的元素都 copy到新的数组里面(包括index位置的元素)
}
newElements[index] = element; // 将 index 赋值 element
setArray(newElements); // 将 新的 array set到 CopyOnWriteArrayList 上
}finally {
lock.unlock();
}
}
将元素 e 插入到数组 指定的索引下标 index 下 (整个操作比较简单)
操作步骤:
获取全局的锁
获取 CopyOnWriteArrayList 的 array, 及 array.length
进行参数校验 (index > len || index < 0) 则直接抛异常 -> 说明元素的插入只能在 0 - array.length 之间(包含两个端点)
获取插入点 index 与 array.length 之间的步长, 进行分类讨论
插入的数据正好在 原array数组的后一个节点 (numMoved = len), 则直接新建一个 array, 将原来的 array copy 过来
插入的 index 满足 0 <= index <= len - 1, 则新建一个数组, 原来 o -> index(index不包含) 拷贝来, index后面的数据拷贝到新数组的 index + 1 的空间
将 e 设置到 新 array 的 index 位置
将 新 array 设置到 CopyOnWriteArrayList 里面
- 元素删除 remove 方法
删除指定索引 index 上的元素
/**
* Removes the element at the specified position in this list.
* Shifts any subsequent elements to the left (subtracts one from their
* indices). Returns the lement that was removed from the list
*/
@Override
public E remove(int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try{
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
E oldValue = get(elements, index);
int numMoved = len - index - 1;
if(numMoved == 0){ // 说明删除的元素的位置在 len - 1 上, 直接拷贝原数组的前 len - 1 个元素
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
}else{
Object[] newElements = new Object[len - 1];
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); // 拷贝原数组 0 - index之间的元素 (index 不拷贝)
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved); // 拷贝原数组 index+1 到末尾之间的元素 (index+1也进行拷贝)
setArray(newElements);
}
}finally {
lock.unlock();
}
return null;
}
直接删除元素 e
public boolean remove(Object o){
Object[] snapshot = getArray();
// 获取 index 在 snapshot 中的位置, -1 表示不存在
int index = indexOf(o, snapshot, 0, snapshot.length);
return (index < 0) ? false : remove(o, snapshot, index);
}
/**
* A version of remove(Object) using the strong hint that given
* recent snapshot contains o at the given index
*/
private boolean remove(Object o, Object[] snapshot, int index){
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] current = getArray();
int len = current.length;
// findIndex: <- 这个用法平时用的比较少, 在这里, 只要 break findIndex, 那 if(snapshot != current) 这里括号里面的其他代码就不执行了, 直接跳到括号外面, 建议写个小demo试一下
if(snapshot != current) findIndex:{ // snapshot != current 表示数组被另外一个线程操作过, 有变化
/**
* 下面的操作是发生在 调用方法 "remove(Object o)" 中的 "indexOf"后 , 数组 array 发生变化而做的查询修正工作
* 主要分 下面 4 中情况:
* 1. 从 index,len 中取出一个较小的值 prefix, 从 current的prefix前个元素中寻找元素 o, 找到后, 直接 break, 执行下面的操作
* 2. 若 index >= len, 则说明 元素 o 在另外的线程中已经被删除, 直接 return
* 3. current[index] = o, 则说明, index 位置上的元素 o 还在那边, 直接 break
* 4. 最后 在 index 与 len 之间寻找元素, 找到位置直接接下来的代码, 没找到 直接 return
*/
int prefix = Math.min(index, len);
for(int i = 0; i < prefix; i++){
// 找出 current 数组里面 元素 o 所在的位置 i, 并且赋值给 index
if(current[i] != snapshot[i] && eq(o, current[i])){
index = i;
break findIndex;
}
}
if(index >= len){ // index >= len 表示元素 o 已经被删除掉
return false;
}
if(current[index] == o){ // 元素 o 也在数组 current 的 index 位置
break findIndex;
}
index = indexOf(o, current, index, len); // 在 current 中寻找元素 o 所在的位置 (这里不会出现 index > len 的情况, 上面的代码中已经做了判断)
if(index < 0){ // 要删除的元素 在另外的线程中被删除掉了, 直接 return false
return false;
}
}
Object[] newElements = new Object[len - 1]; // 新建一个 len - 1 长度的数组
System.arraycopy(current, 0, newElements, 0, index); // 拷贝老数组前 index 个元素
System.arraycopy(current, index + 1, newElements, index, len - index - 1); // 拷贝 老数组 index + 1 后的元素 ( index + 1 包含)
setArray(newElements);
return true;
}finally {
lock.unlock();
}
}
代码稍微多一点, 主要树为了再第一步获取 数组 与第二步操作之间因并发导致 snapshot 与原数组元素不一致, 而做了修复的操作;
数据不一致主要通过 snapshot != current 进行判断
修复操作主要分 下面 4 中情况:
从 index,len 中取出一个较小的值 prefix, 从 current的prefix前个元素中寻找元素 o, 找到后, 直接 break, 执行下面的操作
若 index >= len, 则说明 元素 o 在另外的线程中已经被删除, 直接 return
current[index] = o, 则说明, index 位置上的元素 o 还在那边, 直接 break
最后 在 index 与 len 之间寻找元素, 找到位置直接接下来的代码, 没找到 直接 return
- 元素替换 set 方法
/**
* Replaces the element at the specified position in this list with the
* specified element
*/
@Override
public E set(int index, E element) {
/**
* 将数组 array 指定位置 index 用元素 element 进行替代
* 操作步骤:
* 0. 获取全局的 ReentrantLock
* 1. 获取数组指定下标 index 上的元素
* 2. 判断 element 是否与来源数组中的元素一致
* 1) 不一致, 则获取原数组的 一个 snapshot, 并且将对应位置 index 进行替换
* 2) 一致, setArray(elements) <- 这个其实是说明都没做
* 3. 在 finally 中释放 锁
*
*/
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock(); // 0. 获取锁
try {
Object[] elements = getArray();
E oldValue = get(elements, index); // 1. 获取原数组中对应index位置的元素
if(oldValue != element){
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len); // 2. 获取原数组的一个 snapshot 版本
newElements[index] = element; // 3. 在 index 位置进行 set 新的值
setArray(newElements); // 4. 将 snapshot 版本的数组覆盖原来的数组
}else{
// Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
setArray(elements);
}
}finally {
lock.unlock(); // 5. 释放锁
}
return null;
}
set方法比较简单, 一般直接看代码就 OK 了;
- 总结
CopyOnWriteArrayList 是使用空间换时间的方式进行工作
它主要适用于 读多些少, 并且数据内容变化比较少的场景(最好初始化时就进行加载数据到CopyOnWriteArrayList 中)