第八章:项目的企划

商业项目的企划其实是营销推广部门,是购物中心客流的发动机。不过,因为商业地产项目长期以来都以地面的活动为主,因此在线上的宣传推广方面,较地面活动的策划,组织,执行,在思路、人员、预算等方面都有比较大的差距。


商业项目在企划方面目前面临的最大困境有三个方面:

第一,是年度活动内容的趋同。去年按时间节点完成的内容,方案不要丢,来年,甚至后年都可以继续用。

第二,是同业之间的趋同。比如针对孩子的趣味运动会,这家社区型的商业这样做,换到另一家一般无二。

第三,偏重于地面活动的组织,线上互动方面受制于人才,思维,技术的原因,难以找到突破口。


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购物中心是生活休闲中心

购物中心是一个大盒子,是一个零售、餐饮、文化、社交的聚合地,顾客来到购物中心就是来找不同的。尚未解决温饱问题,刚刚解决安全感问题的人,在生活情境的选择上会优先选择淘宝。能来逛街的,一定是有闲有钱的,他们走出家门最主要的目的就是寻找自己的社交空间,找到自己的精神归属。进一步,在这个社交圈里找到认同感,尊重感。也就是说,生理需求在这一群人看来,是次要的,装13的功能才是主要的。


搞清楚了顾客的基本需求,我们再来破解企划的三大难题。每年,春节、元宵、五一、端午、中秋、国庆、圣诞、元旦、情人节都是例牌的节目。应该说各家商场的企划只要不是睡着了,一般都会跟进,除了预算这个要素,各商场比较难拉开差距。除了这些固定的节庆日,每年的热点还有很多,这就十分考验企划人员的行业预判性,反应速度,策划思路,设计能力,落地能力了。举一个例子,现在全球最火的是电影《复仇者联盟3》,漫威构建的宇宙非常恢弘,如何让消费者也过一把“复仇”的瘾,且可以直接联系到场内商户的资源,让消费者发图打卡之余还心甘情愿的掏腰包,这就是最大的差异点。


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复联3就是近期最大的热点

同样是追《复仇者联盟3》的热点,同是时尚潮人,你能发现,其他家的企划也不全是吃白饭的,估计也能发现。如何结合自己的购物中心,结合自己的预算,做出不同的特色,就是同业之间的差异性。作为企划人员,围绕着《复仇者联盟3》可以从下面几个点去发散:

1、复仇者独立的故事,他们过往精彩画面,精彩剧情的回顾(画面上墙)。

2、把这些电影中的故事场景在购物中心内搭建出来,摆上石膏雕像,塑像,玻璃钢,只要够真,吸引顾客拍照问题不大。

3、把所有的店员都cos一把,穿上复联的衣服,对店员进行话术培训,给顾客一个别开生面的购物中心。

4、或许还可以邀请顾客cos复联,进行一次比赛,纯娱乐,cos得像的,送玩偶,送电影票,送购物券。

5、或许还可以请活泼的店员在热络的时段来一次舞蹈的快闪。就像《钢铁侠2》中钢铁侠登场前的舞蹈预热一般。只不过这一次我们可以来“黑寡妇”、“美队”“黑豹”,想必也会引爆朋友圈吧。

除了这些思路。还有什么奇思妙想呢。可以说,想得越多,同业之间重复的可能性越小


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头条也成为营销的主要渠道

微信是这个时代最伟大的发明之一,现在谁运营管理购物中心要是还没有个自己的微信订阅号,服务号,自己都不好意思出门跟人打招呼。但是会申请注册是一回事,会不会运营管理又是另一回事。当我们还没能把微信研究明白的时候,今日头条、抖音、快播、知乎、得道这些新的媒体平台又被开发出来了。如果企划人员没有一颗谦虚好学的心,固守着户外、公交、站台、电梯、DM单、电台、电视、报纸这些传统的媒体渠道,就一定会被时代淘汰掉。以微信公众号的运营管理为例,怎么拉新,怎么做一次传播,怎么做底部粉丝互动,内容的标题,内容的推送时间,哪一样都不简单。活动前怎么宣传推广,活动中怎么邀请顾客自主推广,活动后怎么互动,怎么预告下一期活动,都需要企划下苦功夫,认真研究才行。


如果说客流就是购物中心最大的财富,那么企划就是购物中心运营的最核心部门。既然是核心生产力部门,责任可谓重大,不过和生产车间不同的是,企划部门的生产在团队的风暴会议上,在电脑前,在脑子里。

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