利用 Codable 协议实现 JSON 编解码

Foundation 中提供的 JSONSerialization 类也可以实现 JSON 和Swift 类型的双向转换, 但提供的功能有限, 如果只是简单的需求, 也可以使用它: JSONSerialization

下面介绍如何利用 Codable 协议实现 JSON 的编解码.

参考链接:

  1. 官方文档.

1 简介

Swift 标准库中有两个协议 EncodableDecodable, 作用分别是:

  • Encodable: Encodable 的实现类型可以进行从 Swift 类型到 JSON 等外部表示的转换.
  • Decodable: Decodable 的实现类型可以进行从 JSON 等外部表示到 Swift 类型的转换.

在开发中, 通过 Encoder(编码器) 和 Decoder(解码器) 的实现类来进行编解码操作, 实现类包括 JSONEncoder 和 JSONDecoder, 另外还有针对 plist 进行编码的 PropertyListEncoder 等.

Codable 协议是 Encodable 和 Decodable 协议的组合, 如果实现了 Codable, 就表明实现了 Encodable 和 Decodable. 如果一个类型需要实现和外部表示的双向转换, 就需要实现 Codable 协议.

2 自动实现 Encodable 和 Decodable

**如果某类型的所有属性都是 Codable 的, 则其就自动实现 Codable **.

Swift 标准库类型都实现了 Codable, 比如 String, Double, Int 等, Foundation 库中也有许多类型实现了 Codable, 比如 Date, Data, 以及 URL.

来看下面的代码:

struct Landmark {
    var name: String
    var foundingYear: Int
}

等价于如下代码:

struct Landmark: Codable {
    var name: String
    var foundingYear: Int
}

多个 Codable 的组合也是 Codable :

struct Coordinate: Codable {
    var latitude: Double
    var longitude: Double
}

struct Landmark: Codable {
    var name: String
    var foundingYear: Int
    var location: Coordinate
}

其他的一些内置类型, 比如 Array, Dictionary 以及 Optional 的也已实现 Codable 协议:

struct Landmark: Codable {
    var name: String
    var foundingYear: Int
    var location: Coordinate
    // 如下是一些内置类型    
    var vantagePoints: [Coordinate]
    var metadata: [String: String]
    var website: URL?
}

3 单独实现 EncodableDecodable

如果一个类型只需要进行单独的编码或解码操作, 则可以只实现 EncodableDecodable:

如果某类型只需要进行编码操作:

struct Landmark: Encodable {// 遵守 Encodable 协议
    var name: String
    var foundingYear: Int
}

又如某个类型只会进行 JSON 解码操作, 则它可以只实现 Decodable:

struct Landmark: Decodable {// 遵守 Decodable 协议
    var name: String
    var foundingYear: Int
}

4 JSON 编解码操作实例

有了上面的铺垫, 就可以看看在实际编程中如何进行操作了, 如下例子中都使用 JSON作为外部类型.

4.1 Codable 协议实现类的编码操作

定义 Coordinate 类型:

struct Coordinate: Codable {
    var latitude: Double
    var longitude: Double
}

下面的代码将 Coordinate 编码为 JSON:

let coordinate = Coordinate(latitude: 11.2, longitude: 12.3)

let encoder = JSONEncoder()
encoder.outputFormatting = .sortedKeys

let data = try encoder.encode(pear)

print(String(data: data, encoding: .utf8)!) 
// 输出为 {"latitude":11.199999999999999,"longitude":12.300000000000001}

从 JSON 中解码 Coordinate 对象:

let jsonstr = """
{"latitude":11.199999999999999,"longitude":12.300000000000001}
"""
let coordinateData = jsonstr.data(using: .utf8)!

let decoder = JSONDecoder()
let coordinate = try decoder.decode(Coordinate.self, from: jsonstr)

print(coordinate.latitude)      //11.2
print(coordinate.longitude) //12.3

4.2 自定义 JSON Key

在实际开发中, 经常希望在编解码 JSON 时指定实体属性名对应的 JSON key, 这时可以在实体类型中声明一个 enum, 命名为 CodingKeys, 这个 enum 遵守 CodingKey 协议:

struct Coordinate: Codable {
    var latitude: Double
    var longitude: Double
    
    enum CodingKeys: String, CodingKey {// 在这里指定属性和 JSON key 的对应关系
        case latitude = "latitude_value"
        // 如果属性名和 JSON key 一致, 则直接添加进来即可, 如下所示:
        case longitude
    }
}

4.3 忽略属性

如果要在编码或解码时忽略某个属性, 可以像下面这样操作.

比如要忽略 longitude 属性, 可以直接在上述代码中的 CodingKeys 枚举中将其移除:

struct Coordinate: Codable {
    var latitude: Double
    // 被忽略的属性如果不是可选的, 则必须具有默认值, 否则整个实体都无法被解析出来
    var longitude: Double = 0

    enum CodingKeys: String, CodingKey {// 在这里指定属性和 JSON key 的对应关系
        case latitude = "latitude_value"
        // 要忽略某个属性, 则不将该属性添加到这个 enum 中
        // case longitude
    }
}

要注意, 如果该类型需要被解码, 则被忽略的属性必须具有默认值, 否则整个实体都无法被解码出来.

比如进行编码操作, 上述实体对象的输出为:

// {"latitude_value":11.199999999999999}

4.4 手动实现编解码

若自动编解码的默认规则无法满足要求, 还可以手动设置编解码规则, 以获得更大的灵活性.

重新定义 Coordinate 类型如下:

struct Coordinate {
    var latitude: Double
    var longitude: Double
    var elevation: Double

    enum CodingKeys: String, CodingKey {
        case latitude = "latitude_value"
        case longitude = "longitude_value"
        case additionalInfo
    }
    
    enum AdditionalInfoKeys: String, CodingKey {
        case elevation
    }
}

假设 JSON 数据结构和这个实体结构稍有不同, 就永远无法将该实体解析出来的. 这个时候就需要手动设置编解码规则了.

要手动对这个类型设置编解码规则, 需要将编解码协议放到扩展中去实现:

extension Coordinate: Decodable {
    init(from decoder: Decoder) throws {
        let values = try decoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
        latitude = try values.decode(Double.self, forKey: .latitude)
        longitude = try values.decode(Double.self, forKey: .longitude)

        let additionalInfo = try values.nestedContainer(keyedBy: AdditionalInfoKeys.self, forKey: .additionalInfo)
        elevation = try additionalInfo.decode(Double.self, forKey: .elevation)
    }
}

extension Coordinate: Encodable {
    func encode(to encoder: Encoder) throws {
        var container = encoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
        try container.encode(latitude, forKey: .latitude)
        try container.encode(longitude, forKey: .longitude)

        var additionalInfo = container.nestedContainer(keyedBy: AdditionalInfoKeys.self, forKey: .additionalInfo)
        try additionalInfo.encode(elevation, forKey: .elevation)
    }
}

5 一些实践做法

在实践中, 常将 Decodable 类型中的所有属性都定义为 optional, 这样服务端的 JSON 细微改变不会影响到整个实体的解析.

如下定义了一个实体:

struct DataRootClass: Decodable {
    var status: String
    var message: String
    var code: Int
}

如果当前响应 JSON 中的 message 字段变成了 msg, 则整个实体都无法解析出来, 这样的情况在实际开发中很常见( - _ -||), 一个解决方案就是把属性都变为可选, 这样尽最大可能不影响到实际解析结果.

struct DataRootClass: Decodable {
    var status: String?
    var message: String?
    var code: Int?
}

另外针对一些复杂的 JSON 结构, 更好的办法是先使用 SwiftyJSON 将内部数据剥离开, 然后单独进行解析, 这样避免写复杂的自定义解析规则代码.

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