用JavaScript实现的5个常见函数

在学习

JavaScript,或者前端面试中,有人会问你节流函数、防抖函数、递归函数等,本文分享了5个常见函数,希望对你有所帮助。

    在 JavaScript 中有一些问题会被拿出来经常讨论,这些问题每个人都有不同的思路,想要理解这些问题,最好的方法就是自己实现一遍,话不多说,开始正题。

数组扁平化

    数组扁平化有很多方法,但最终最好的方法就是递归,实现一个指定深度的扁平化方法,这样基本的套路都会了解。

1functionflattenDepth(array, depth =1){

2letresult = []

3array.forEach(item=>{

4letd = depth

5if(Array.isArray(item) && d >0) {

6result.push(...(flattenDepth(item, --d)))

7}else{

8result.push(item)

9}

10})

11returnresult

12}

13

14console.log(flattenDepth([1, [2, [3, [4]],5]]))// [ 1, 2, [ 3, [ 4 ] ], 5 ]

15console.log(flattenDepth([1, [2, [3, [4]],5]],2))// [ 1, 2, 3, [ 4 ], 5 ]

16console.log(flattenDepth([1, [2, [3, [4]],5]],3))// [ 1, 2, 3, 4, 5 ]

 递归实现很简洁易懂,就是将每一项遍历,如果某一项为数组,则让该项继续调用,这里指定了 depth 作为扁平化的深度,因为这个参数对数组的每一项都要起作用,故放在循环的里面。

柯里化

    函数的柯里化都被讲烂了,每个人都有自己的理解和实现方法,一句话解释就是 参数够了就执行,参数不够就返回一个函数,之前的参数存起来,直到够了为止 。

1functioncurry(func){

2varl = func.length

3returnfunctioncurried(){

4varargs = [].slice.call(arguments)

5if(args.length < l) {

6returnfunction(){

7varargsInner = [].slice.call(arguments)

8returncurried.apply(this, args.concat(argsInner))

9}

10}else{

11returnfunc.apply(this, args)

12}

13}

14}

15

16varf =function(a, b, c){

17returnconsole.log([a, b, c])

18};

19

20varcurried = curry(f)

21curried(1)(2)(3)// => [1, 2, 3]

22curried(1,2)(3)// => [1, 2, 3]

23curried(1,2,3)// => [1, 2, 3]

    上面的代码不难看出,每次判断参数的个数,与被柯里化的函数参数个数比较,如果小于就继续返回函数,否则就执行。

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防抖

    防抖按照我的理解就是 不管你触发多少次,都等到你最后触发后过一段你指定的时间才触发 。按照这个解释,写一个基本版的。

1functiondebounce(func, wait){

2vartimer

3returnfunction(){

4varcontext =this

5varargs =arguments

6clearTimeout(timer)

7timer = setTimeout(function(){

8func.apply(context, args)

9}, wait)

10}

11}

    现在有个要求就是刚开始的时候也触发,最后一次也触发,并且可以配置,先写个测试页面方便测试功能,每次按空格键就会让数字加1,来测试防抖和节流函数。

1

2

3

4

5#container{text-align: center;color:#333;font-size:30px;}

6

7

8

9

10

11varcount =1

12varcontainer =document.getElementById('container')

13functiongetUserAction(e){

14// 空格

15if(e.keyCode ===32) {

16container.innerHTML = count++

17}

18}

19// document.onkeydown = debounce(getUserAction, 1000, false, true)

20document.onkeydown = throttle(getUserAction,1000,true,true)

21functiondebounce(func, wait, leading, trailing){}

22functionthrottle(func, wait, leading, trailing){}

23

24

25

    通过 leading 和 trailing 两个参数来决定开始和结束是否执行,如果 leading 为 true,则没次按空格都会执行一次,如果 trailing 为 true,则每次结束都会将最后一次触发执行。以防抖函数距离,如果两者都为 true,则第一次按空格会加 1,然后快速按空格,此时里面的 getUserAction 并不会执行,而是等到松手后再执行,加入 trailing 为 false,则松手后不会执行。

1functiondebounce(func, wait, leading, trailing){

2vartimer, lastCall =0, flag =true

3returnfunction(){

4varcontext =this

5varargs =arguments

6varnow = +newDate()

7if(now - lastCall < wait) {

8flag =false

9lastCall = now

10}else{

11flag =true

12}

13if(leading && flag) {

14lastCall = now

15returnfunc.apply(context, args)

16}

17if(trailing) {

18clearTimeout(timer)

19timer = setTimeout(function(){

20flag =true

21func.apply(context, args)

22}, wait)

23}

24}

    解释一下,每次记录上次调用的时间,与现在的时间对比,小于间隔的话,第一次执行后之后就不会执行,大于间隔或在间隔时间后调用了,则重置 flag,可以与上面那个基本版的对比着看。

节流

    节流就是, 不管怎么触发,都是按照指定的间隔来执行 ,同样给个基本版。

1functionthrottle(func, wait){

2vartimer

3returnfunction(){

4varcontext =this

5varargs =arguments

6if(!timer) {

7timer = setTimeout(function(){

8timer =null

9func.apply(context, args)

10}, wait)

11}

12}

13}

    同样和防抖函数一样加上两个参数,也可使用上面的例子来测试,其实两者的代码很类似。

1functionthrottle(func, wait, leading, trailing){

2vartimer, lastCall =0, flag =true

3returnfunction(){

4varcontext =this

5varargs =arguments

6varnow = +newDate()

7flag = now - lastCall > wait

8if(leading && flag) {

9lastCall = now

10returnfunc.apply(context, args)

11}

12if(!timer && trailing && !(flag && leading)) {

13timer = setTimeout(function(){

14timer =null

15lastCall = +newDate()

16func.apply(context, args)

17}, wait)

18}else{

19lastCall = now

20}

21}

22}

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对象拷贝

    对象拷贝都知道分为深拷贝和浅拷贝,黑科技手段就是使用

1JSON.parse(JSON.stringify(obj))

    还有个方法就是使用递归了

1functionclone(value, isDeep){

2if(value ===null)returnnull

3if(typeofvalue !=='object')returnvalue

4if(Array.isArray(value)) {

5if(isDeep) {

6returnvalue.map(item=>clone(item,true))

7}

8return[].concat(value)

9}else{

10if(isDeep) {

11varobj = {}

12Object.keys(value).forEach(item=>{

13obj[item] = clone(value[item],true)

14})

15returnobj

16}

17return{ ...value }

18}

19}

20

21varobjects = {c: {'a':1,e: [1, {f:2}] },d: {'b':2} }

22varshallow = clone(objects,true)

23console.log(shallow.c.e[1])// { f: 2 }

24console.log(shallow.c === objects.c)// false

25console.log(shallow.d === objects.d)// false

26console.log(shallow === objects)// false

    对于基本类型直接返回,对于引用类型,遍历递归调用 clone 方法。

总结

    其实对于上面这些方法,总的来说思路就是递归和高阶函数的使用,其中就有关于闭包的使用,前端就爱问这些问题,最好就是自己实现一遍,这样有助于理解。

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