Node编码规范

编码规范

1. 缩进

采用2个空格缩进,而不是tab缩进。空格在编辑器中与字符是等宽的,而tab可能因编辑器的设置不同。2个空格会让代码看起来紧凑、明快。

2. 变量声明

永远用var声明变量,不加var时会将其变为全局变量,这样可能会意外污染上下文,或是被意外污染。在ECMAScript5的scrict模式下,未声明的变量将会直接抛出ReferenceError异常。

需要说明的是,每行声明都应该带上var,而不是只有一个var,示例代码如下;

1 var assert = require('assert'); 
2 var fork = require('child_process').fork; 
3 var net = require('net'); 
4 var EventEmitter = require('events').EventEmitter; 

 

错误的示例如下所示:

1 var assert = require('assert') 
2   , fork = require('child_process').fork 
3   , net = require('net') 
4   , EventEmitter = require('events').EventEmitter; 

3. 空格

  在操作符前后需要加空格,比如 +、-、*、%、=等操作符前后都应该存在一个空格,示例如下:

1 var foo = 'bar' + baz; 

  错误的示例如下所示:

1 var foo='bar'+baz; 

  此外,在小括号的前后应该存在空格,如:

1 if (true) { 
2   // some code 
3 } 

  错误的示例如下所示:

1 if(true){ 
2   // some code 
3 } 

 

4. 单双引号的使用

  由于双引号在别的场景下使用较多,在Node中使用字符串时尽量使用单引号,这样无需转义,如:

1 var html = 'CNode'; 

而在JSON中,严格的规范是要求字符串用双引号,内容中出现双引号时,需要转义。

5. 大括号的位置

  一般情况下,大括号无需另起一行,如

1 if (true) { 
2   // some code 
3 } 

  错误的示例如下所示:

1 if (true) 
2 { 
3   // some code 
4 } 

6. 逗号

  逗号用于变量声明的分割或是元素的分割。如果逗号不在行结尾,前面需要一个空格。此外逗号不允许出现在行首,比如:

var foo = 'hello', bar = 'world'; // 或是 var hello = { foo: 
'hello', bar: 'world' }; // 或是 var world = ['hello', 'world'];

  错误的示例如下所示:

 1 var foo = 'hello' 
 2   , bar = 'world'; 
 3 // 或是
 4 var hello = {foo: 'hello' 
 5   , bar: 'world' 
 6 }; 
 7 // 或是
 8 var world = [ 
 9   'hello' 
10   , 'world' 
11 ]; 

7. 分号

  给表达式结尾加根号。尽管Javascript编译器会自动给行尾添加分号,但还是会带来一些误解,示例如下:

1 function add() { 
2   var a = 1, b = 2 
3   return 
4   a + b 
5 } 

  将会得到undefined的返回值。因为自动加入分号会变成如下的样式:

1 function add() { 
2   var a = 1, b = 2; 
3   return; 
4   a + b; 
5 } 

  后续的a + b将不会执行。

  而如下的代码:

x = y 
(function () { 
}()) 
// 执行时会得到
x = y(function () {}()) 

  由于自动添加分号可能会带来未预期的结果,所以添加上分号有助于避免误会。

命名规范

  在编码过程中,命名是重头戏。好的命名可以令代码赏心悦目,带来愉悦的阅读享受,令代码具有良好的可维护性。命令的主要范畴有变量、常量、方法、类、文件、包等。

1. 变量命名

  变量名都采用小驼峰式命名,即除了第一个单词的首字母不大写外,每个单词的首字母都大写,词与词之间没有任何特殊符号,如:

1 var adminUser = {}; 

  错误的示例如下:

1 var admin_user = {}; 

2. 方法命名

  方法命名与变量命名一样,采用小驼峰式命名。与变量不同的是,方法名尽量采用动词或判断行词汇,如:

1 var getUser = function () {}; 
2 var isAdmin = function () {}; 
3 User.prototype.getInfo = function () {}; 

  错误的示例如下:

1 var get_user = function () {}; 
2 var is_admin = function () {}; 
3 User.prototype.get_info = function () {}; 

3. 类命名

  类名采用大驼峰式命名,即所有单词的首字母都大写,如:

1 function User(){  
2 }

4. 常量命名

  作为常量时,单词的所有字母都大写,并用下划线分割,如:

1 var PINK_COLOR = "pink"; 

5. 文件命名

  命名文件时,请尽量采用下划线分割单词,比如child_process.js和string.decode.js。如果你不想将文件暴露给其他用户,可以约定以下划线开头,如_linklist.js

6. 包名

  如果你有贡献模块并将其打包发布到NPM上。在包名中,尽量不要包含js或node的字样,它是重复的。包名应当适当短且有意义的,如:

1 var express = require('express'); 

比较操作

  在比较操作中,如果是无法容忍的场景,请尽量使用 === 代替 ==,否则你会遇到下面这河阳不符合逻辑的结果:

1 '0' == 0; // true 
2 '' == 0 // true 
3 '0' === '' // false 

  此外,当判断容忍假值时,可以无需使用 === 或 ==。在下面的代码中,当foo是0、undefined、null、false、‘ ’ 时,都会进入分支:

1 if (!foo) { 
2   // some code 
3 } 

字面量

  请尽量使用{}、[]代替new Object()、new Array(),不要使用string、bool、number对象类型,即不要使用new String、new Boolean 和 new Number。

作用域

  在JavaScript中,需要注意一个关键字和一个方法,它们是with和eval(),容易引起作用域混乱。

1. 慎用with

  示例代码如下:

1 with (obj) { 
2   foo = bar; 
3 }

  它的结果有可能是如下四种之一:obj.foo = obj.bar; 、obj.foo = bar;、 foo = bar;、 foo = obj.bar;,这些结果取决于它的作用域。如果作用域链上没有导致冲突的变量存在,使用它则是安全的。但在多人合作的项目中,这并不能保证,所以要慎用with。

2. 慎用eval

 

数组与对象

在JavaScript中,数组其实也是独享,但是两者在使用时有些细节需要注意。

1.字面量格式

  创建对象或者数组时,注意在结尾用逗号分隔。如果分行,一行只能一个元素,示例代码如下:

1 var foo = ['hello', 'world']; 
2 var bar = { 
3   hello: 'world', 
4   pretty: 'code' 
5 }; 

  错误示例如下所示:

1 var foo = ['hello', 
2 'world']; 
3 var bar = { 
4   hello: 'world', pretty: 'code' 
5 }; 

2.for in 循环

  使用for in循环时,请对对象使用,不要对数组使用,示例代码如下:

1 var foo = []; 
2 foo[100] = 100; 
3 for (var i in foo) { 
4   console.log(i); 
5 } 
6 for (var i = 0; i < foo.length; i++) { 
7   console.log(i); 
8 } 

在上述代码中,第一个循环只打印一次,而第二个循环则打印0~100,这并不满足预期的值。

3.不要把数组当做对象使用

  尽管在JavaScript内部实现中可以把数组当做对象来使用,如下所示:

1 var foo = [1, 2, 3]; 
2 foo['hello'] = 'world'; 
3 这在for in迭代时,会得到所有值
4 for (var i in foo) { 
5   console.log(foo[i]); 
6 } 
7 也许你只是想得到hellow而已。

异步

在Node中,异步使用非常广泛并且在实践过程中形成了一些约定,这是以往不曾在意的点。

1.异步回调函数的第一个参数应该是错误指示

  并不是所有的回调函数都需要将第一个参数设计为错误对象,但是一旦涉及异步,将会导致try catch无法捕获到异步回调期的异常。将第一个参数设计为错误对象,告知调用方是一个不错的约定。示例代码如下。

1 function(err, data){
2 };

这个约定被很多流程控制库所采用。遵循这个约定,可以享受社区流程控制库带来的业务编写遍历。

2.执行传入的回调函数

  在异步方法中一旦有回调函数传入,就一定要执行它,且不能多次执行。如果不执行,可能造成调用一直等待不结束,多次执行也可能会造成未预期的结果。

类与模块

关于如何在JavaScript中实现继承,有各种各样的方式,但在Node中我们只推荐一种,那就是类继承的方式。另外,在Node中,如果要将一个类作为一个模块,就需要在意它的导出方式。

1.类继承

 一般情况下,我们采用Node推荐的类继承方式,示例代码如下:

1 function Socket(options) { 
2   // ... 
3   stream.Stream.call(this); 
4   // ... 
5 } 
6 util.inherits(Socket, stream.Stream); 
  1. 导出

    所有供外部调用的方法或变量均需挂载在exports变量上。当需要将文件做一个类导出时,需要通过如下的方式挂载:

1 module.exprots = Class; 

而不是通过
1 exports = Class; 

  私有方法无需因为测试等原因导出给外部,所以无需挂载。

注释详解

  一般情况下,我们会对每个方法编写注释,这里采用dox的推荐注释,示例如下:

 1 /** 
 2   * Queries some records 
 3   * Examples: 
 4   * ``` 
 5   * query('SELECT * FROM table', function (err, data) { 
 6   * // some code 
 7   * }); 
 8   * ``` 
 9   * @param {String} sql Queries 
10   * @param {Function} callback Callback 
11   */ 
12 exports.query = function (sql, callback) { 
13   // ... 
14 }; 

 

  dox的注释规范来自与JSDoc。可以通过注释生成对应的API文档。

  本文摘抄自 朴灵的深入浅出Node.js一书,感觉还不错,在此分享。

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