互联网是信息孤岛 你知道吗?

你是否有这样的感受,当我们打开PC端网页,我们可以轻松复制链接网页并跳转到其他页面,整个过程是没有第三方限制的,是畅通无阻的。

当你打开手机app,觉得不错的页面,想复制页面发给朋友,却发现没有分享的链接,或是链接发给对方,对方却显示不能打开,如微信和支付宝互相干扰对方页面的跳转,Twitter阻断Instagram链接,Facebook/Whatsapp阻断Telegram链接等。

在移动互联网上,各个品牌之间是竞争的关系,是对抗,而不是桌面互联网内容的协作关系。

互联网的本质是共享,去中心化的,那是怎样的原因造成了现在移动互联网之间的对抗呢?

早期,人们在互联网上使用的是开放协议,我们用电子邮件传递消息,用IRC/Gtalk(XMPP)聊天,用浏览器上网浏览信息,通过链接把各种资源连起来。开放协议意思是每个人都可以架设自己的服务,只要按照协议规范来,就可以让不同人架设的服务器之间正常传递信息。

传统的聊天协议,都包含了在线和离线状态。用户使用之前,首先要完成登录,标记在线状态,建立一条到服务器的永久链接,然后才可以发消息。

移动互联网开始之后,特别是智能手机的出现, 传统的聊天协议在手机上出现了一些“技术上的难点”,比如苹果早期的iOS版本,为了待机时间和兼容当时运算能力仍然比较低的移动设备,无后台进程,关闭链接,这些都是必要的优化,不然手机待机时间会快速下降,使之不可用。

但这种措施给传统通讯协议带来了巨大的挑战。没有后台进程(以及设备在移动带来的网络切换造成的网络链接不稳定),造成了IRC和XMPP这种有在线状态的协议要频繁处理上线下线,用户体验极差,链接被关闭或者网络切换时,对于服务器表现为Session超时,在桌面互联网上这是一种异常状态,需要等一段时间之后才能清理掉,但在移动设备上这是频繁发生的,这导致了服务器堆积了大量超时未释放的Session。这使得服务器难以负荷。当时很多XMPP服务器上每天处理的链接请求甚至超过每天传递的消息数量。

当然这种传统的开放协议,不能满足移动互联网的需求,因为移动互联网的发展太快了,没有给传统协议层留太多的时间,这时候一种新的机制就出来了。

他们是:基于邮件投递模式的微信,基于短信投递模式的whatsapp,基于大规模分发地震等紧急消息模式的Line。它们有一个共同点,都是基于某种大规模的消息投递模式开发的,没有在线和离线状态。

当然,苹果消灭后台进程的原因当然不是为了杀死传统互联网协议,而是为了省电和移动设备可用性。

在这种形式下APP就出现了,它没有页面,没有链接,数据被封闭在app之内形成孤岛,这样的结果就造成了大量的数据集中在少数公司的手里。

社交关系+最大限度获取用户日常活跃数据,最终可以转换成巨额广告收入。于是所有厂商都沿用这个模式,用尽办法去获取能获取的每一条用户信息,无论是否之前被认为是用户隐私。由此带来的一系列“应用滥用权限”,是最终用户能感受到的表面现象,背后的原因,就是这个尽量多的获取数据,转换成广告盈利的模式相当有效。Facebook数据的泄露,就充分说明了这种弊端。

桌面互联网到移动互联网的发展历史,就是人类社会放弃隐私的历史,我们的互联网被分割成几块互联网,个人隐私数据被各个行业巨头把持着。

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