小程序组件概念

Component

组件是为了复用所存在的
组件化就如同乐高一般,某些设计可以使用一样的方块

Component({

  behaviors: [],

  // 属性定义(详情参见下文)
  properties: {
    myProperty: { // 属性名
      type: String,
      value: ''
    },
    myProperty2: String // 简化的定义方式
  },
  
  data: {}, // 私有数据,可用于模板渲染

  lifetimes: {
    // 生命周期函数,可以为函数,或一个在methods段中定义的方法名
    attached: function () { },
    moved: function () { },
    detached: function () { },
  },

  // 生命周期函数,可以为函数,或一个在methods段中定义的方法名
  attached: function () { }, // 此处attached的声明会被lifetimes字段中的声明覆盖
  ready: function() { },

  pageLifetimes: {
    // 组件所在页面的生命周期函数
    show: function () { },
    hide: function () { },
    resize: function () { },
  },

  methods: {
    onMyButtonTap: function(){
      this.setData({
        // 更新属性和数据的方法与更新页面数据的方法类似
      })
    },
    // 内部方法建议以下划线开头
    _myPrivateMethod: function(){
      // 这里将 data.A[0].B 设为 'myPrivateData'
      this.setData({
        'A[0].B': 'myPrivateData'
      })
    },
    _propertyChange: function(newVal, oldVal) {

    }
  }

})

需要在

组件的.json文件中标识

{
  "component": true,
  "usingComponents": {}
}

在页面上的.json文件引用

{
  "usingComponents": {
  "action-toast": "path....."
  }
}

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