20170808游戏中的进度条

玩游戏时,总能发现有一些进度条时不时吸引我们的注意力。这些进度条,便于我们制定计划,消除不确定性,消除焦虑,即使游戏玩到最后输了,也是输得清清楚楚,利于改进游戏攻略,让自己不断进步。

噢,刚刚描述的大多是打斗游戏方面的生命血槽条,其实等级的升级进度条也有类似的作用--消除不确定性,利于排兵布阵。

小小的进度条,传递的信息足够丰富,其实大可以运用到工作学习中去。

一些优秀的团队领导者,往往会给计划的实施设置进度条。这种进度条有项目本身的完成度,有个人负责的任务完成度,用excel就可以轻松简单地设置出来,进度条会自然而然地暴露一些有效信息,让领导者掌控大局。项目紧不紧,需不需要加班赶进度,团队成员那个拖后腿了等等,这些信息的可视化,足够从整体提高工作的效率。

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进度条

作为学习的主动者,尽可能消除不确定性,把握自己的动态,包括计划的完成量,习惯养成的进度等等。数据很能给予我们反馈,但如果不善利用它们,数据便会是一堆无用的信息,而设置进度条,本身就是一种主动评估数据,处理数据的训练。熟练制作进度条,懂得判别哪些是有用信息,对自己的了解就会更全面客观,反馈也会更及时,进步会更大,信心也就一点一点给积累起来了。

所以说,进度条还是蛮有用的,无论你是为了提高工作效率,还是学习效率,进度条都能在一定程度上帮你消除不确定性,让你掌控大局,培养你的信心,提高你的进步速度。可以一试哦。

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