(踩坑回忆录)webpack踩坑记录

前言

问题

动态设置publicpath

为什么会有这个需求?
一些异步的静态资源(例如打包后的chunk.css,chunk.js),是指向当前请求server的地址的,而不是我们期望的静态资源服务器,所以我们要配置publicpath,打包的时候指定请求的静态资源服务器地址
问题来了:
我们有很多的环境,dev,test,uat,prd,
你总不能发布每个环境前,打不同的publicpath包吧?
那么我们就需要动态配置publicpath
webpack给我们留了一条后路,
webpack_public_path
按照文档所说,
我们配置下
__webpack_public_path__ = process.env.ASSET_PATH;
然后在main.js或者index.js 的首行代码加载就好了,因为要在加载动态组件之前进行配置。
一般情况下,我们的首行代码为
import App from "./App"
大家也都知道 import 和 require的区别
import 是 编译时导入,会有“提升现象”

    __webpack_public_path__ = "http://cdn.com";
    import App from "./App" 

实际上在打包编译时为

    import App from "./App" 
    __webpack_public_path__ = "http://cdn.com";

那么组件加载 是在 我们publicPath 之前,那么我们配置publicPath也就失去了意义。
所以 我们变通一下

    // publicpath.js
    __webpack_public_path__ = "http://cdn.com";

这样就解决了

    import  "./publicpath.js" 
    import App from "./App" 

另外上述只是配置publicpath,动态配置的话 需要 服务器template模版将当前环境的静态资源服务器地址配置

    // publicpath.js
    __webpack_public_path__ = window.publicpath;

注意一点,__webpack_public_path__是webpack的内部全局参数,而不是window对象的属性,所以不要多此一举写成“window.__webpack_public_path__”

使用typescript的同学,eslint 会error,
你改成

    // publicpath.js
    (__webpack_public_path__ as any) = "http://cdn.com";

就不会报错了。

小结

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