整数、浮点数在计算机中的存储

一、简述

1.1 计算机底层存储数据的基本原理

  计算机要处理的信息是多种多样的,如数字、文字、符号、图形、音频、视频等,这些信息在人们的眼里是不同的。但对于计算机来说,它们在内存中都是一样的,都是以二进制的形式来表示。要想学习编程,就必须了解二进制,它是计算机处理数据的基础。

  内存条是一个非常精密的部件,包含了上亿个电子元器件,它们很小,达到了纳米级别。这些元器件,实际上就是电路;电路的电压会变化,要么是 0V,要么是 5V,只有这两种电压。5V 是通电,用1来表示,0V 是断电,用0来表示。所以,一个元器件有2种状态,0 或者 1我们通过电路来控制这些元器件的通断电,会得到很多0、1的组合。例如,8个元器件有 28=256 种不同的组合,16个元器件有 216=65536 种不同的组合。虽然一个元器件只能表示2个数值,但是多个结合起来就可以表示很多数值了。

  我们可以给每一种组合赋予特定的含义,例如,可以分别用 1101000、00011100、11111111、00000000、01010101、10101010 来表示 C、语、言、中、文、网 这几个字,那么结合起来 1101000 00011100 11111111 00000000 01010101 10101010 就表示”C语言中文网“。一般情况下我们不一个一个的使用元器件,而是将8个元器件看做一个单位,即使表示很小的数,例如 1,也需要8个,也就是 00000001。1个元器件称为1比特(Bit)或1位,8个元器件称为1字节(Byte),那么16个元器件就是2Byte,32个就是4Byte,以此类推。我们平时使用计算机时,通常只会设计到 KB、MB、GB、TB 这几个单位,PB 和 EB 这两个高级单位一般在大数据处理过程中才会用到。

  • 1Byte = 8 Bit
  • 1KB = 1024Byte = 2^10Byte
  • 1MB = 1024KB = 2^20Byte
  • 1GB = 1024MB = 2^30Byte
  • 1TB = 1024GB = 2^40Byte
  • 1PB = 1024TB = 2^50Byte
  • 1EB = 1024PB = 2^60Byte

  所以,在内存中没有abc这样的字符,也没有gif、jpg这样的图片,只有0和1两个数字,计算机也只认识0和1。所以,计算机使用二进制,而不是我们熟悉的十进制,写入内存中的数据,都会被转换成0和1的组合。

1.2 数据的类型

  数据的类型有很多,不同的编程语言会将数据的类型分为不同的类别。但是一般的分类是两大类:基本数据类型和引用类型

  • 基本数据类型:直接存储数值。一般有:整型(byte / short / int / long)、浮点型(float / double)、布尔型(boolean)和字符型(char)。
  • 引用类型:存储的是地址,数组、字符串、结构体、对象等

二、整数的存储

2.1 整数的基本概念

  大家知道,整数包括负数,零,和正数。计算机中的整数分为有符号数和无符号数

  • 有符号数:最高位表示符号,即最高位为0,表示正数,最高位为1,表示负数。如果用N位来表示整数,那么有符号数的范围为:[-2^(N-1),(2^(N-1))-1]。用8位来表示有符号整数数,由于第8位用于表示了符号,因此,整数的表示范围为[-128,+127]。
  • 无符号数:表示非负数,整个位数都用来表示整数的值。如果用N位来表示整数,无符号数的表示范围为[0,(2^N)-1]。用8位来表示有符号整数数,则无符号数的表示范围为[0,255]。

2.2 整数的编码方式

  整数的编码分为原码、反码、和补码。计算里使用的是补码的存储方式。它们的定义如下:

  • 原码:在数值前面增加了一位符号位(即最高位为符号位),该位为0表示正数,该位为1表示负数,其余位表示数值的大小。
  • 反码:正数的反码与其原码相同。负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。
  • 补码:正数的补码与其原码相同,负数的补码就是对该负数的反码加1。

  因为计算机是以补码来存储整数的,所以补码就显得很重要。那么如何计算整数的补码呢?下面以具体例子来说明。 

100   的补码:01100100 
0      的补码:0 
-100 的补码:绝对值:01100100 -->取反加1:10011011+1 -->10011100 
1      的补码:00000001 
-1    的补码:绝对值:00000001 -->取反加1:111111110+1 -->11111111 
127   的补码:01111111 
-128 的补码:绝对值:10000000 -->取反加1:01111111+1 -->10000000 在计算机系统中,数值一律用补码来表示(存储)。 

整数、浮点数在计算机中的存储_第1张图片

  从定义可以看出,正数的补码,反码,原码相同。0的补码就是本身。那么负数的原码和补码如何转换呢?已知一个负数求补码方法:绝对值原码按位求反加1。已知负数补码求负数方法:符号位不变,其他位按位求反加1。对于8位整数来说,补码的表示范围为[-128,127]。 大家应该记住一些常见的补码的表示,这些数包括但不局限于下面表中列出的数:

整数、浮点数在计算机中的存储_第2张图片

  那么有了原码,计算机为什么还要用补码呢?

  来看看它们的运算情况。 假设字长为8位 ,那么原码的运算方式为: 1 - 1 = 1 + ( -1 ) =(00000001) + (10000001) = (10000010) = -2 ,这显然不正确。原码在两个整数的加法运算中是没有问题的,问题出现在带符号位的负数身上。 原码无法满足运算要求,因此对除符号位外的其余各位逐位取反就产生了反码。反码的取值空间和原码相同且一一对应。下面是反码的减法运算: 1 - 1 = 1 + ( -1 )= (00000001) + (11111110) = (11111111) = ( -0 )  没问题。 12 = 1 + ( -2 ) = (00000001) + (11111101) = (11111110) = ( -1 )  正确。反码的问题出现在(+0)和(-0)上,因为在人们的计算概念中零是没有正负之分的。 再来看补码的加减运算如下: 1 - 1 = 1 + (-1) = (00000001) + (11111111) = (00000000) = 0 正确。 12 = 1 + (-2) = (00000001) + (11111110) = (11111111) = ( -1 )  正确。

  通过补码的运算,可以看出补码的设计目的是: 

  • 使符号位能与有效值部分一起参加运算,从而简化运算规则。
  • 使减法运算转换为加法运算,进一步简化计算机中运算器的线路设计。 
  • 此外,在补码中用-128代替了-0,所以没有+0和-0之分,符合常理,所以补码的表示范围为: -128~0~127共256个。

  注意:-128没有相对应的原码和反码,-128的补码为:10000000。 

三、浮点数的存储

  一般的编程语言都是将浮点类型的数据采用单精度类型( float)和双精度类型(double)来存储,float 数据占用 32bit,double 数据占用 64bit,我们在声明一个变量  float f= 2.25f;  的时候,是如何分配内存的呢?如果胡乱分配,那世界岂不是乱套了么,其实不论是 float 还是 double 在存储方式上都是遵从 IEEE 的规范的, float 遵从的是 IEEE R32.24 ,而 double 遵从的是 R64.53。无论是单精度还是双精度在存储中都分为三个部分:

  • 浮点数表示的数值V = (-1)^s × M × 2^E
  • 符号(sign) :1个bit表示,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
  • 阶码(exponent) :E的作用是对浮点数加权,用于存储科学计数法中的指数数据,并且采用移位存储。float类型的阶码是 8 bits,double类型的阶码是 11 bits。
  • 尾数(significand) :M是一个二进制小数,因为是二进制,所以科学计数法中这个值范围是:1≤M<2。(和十进制中范围为1~10一样)

  R32.24 和 R64.53 的存储方式都是用科学计数法来存储数据的。比如 8.25 用十进制的科学计数法表示就为:8.25*10^1 ,而 120.5 可以表示为:1.205*10^2 ,这些小学的知识就不用多说了吧。而我们的傻蛋计算机根本不认识十进制的数据,他只认识 0, 1,所以在计算机存储中,首先要将上面的数更改为二进制的科学计数法表示, 8.25 用二进制表示可表示为 1000.01,大家不会连这都不会转换吧?那我估计要没辙了。 120.5 用二进制表示为:1110110.1 用二进制的科学计数法表示 1000.01 可以表示为 1.0001* 2^3,1110110.1可以表示为 1.1101101* 2^6。整数、浮点数在计算机中的存储_第3张图片

  IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。前面说过,1≤M<2,也就是说,M可以写成1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小数部分。IEEE 754规定,在计算机内部保存 M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位float浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。 道理就是在这里,那 24bit 能精确到小数点后几位呢,我们知道 9 的二进制表示为 1001,所以 4bit 能精确十进制中的 1 位小数点, 24bit 就能使 float 能精确到小数点后 6 位。  

  至于指数E,情况就比较复杂。 首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位 (float类型) ,它的取值范围为0~255;如果E为11位(double类型),它的取值范围  为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的(因为0.75用科学计数法表示就是1.1*2^-1),所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

  接下来我们看下 8.25用float类型存储的数据到底是什么样的?8.25f用二进制的科学计数法表示为:1.0001*2^3,按照上面的存储方式,符号位s = 0,表示为正;指数位 E = 3+127=130 ,尾数部分为1.0001,去掉最前面的整数1,就是M = 0001,所以8.25f用float类型在内存中存储的格式就是:

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