TextKit框架详细解析 (五) —— 文本编程指南之简介(一)

版本记录

版本号 时间
V1.0 2018.08.30

前言

TextKit框架是对Core Text的封装,用简洁的调用方式实现了大部分Core Text的功能。 TextKit是一个偏上层的开发框架,在iOS7以上可用,使用它可以方便灵活处理复杂的文本布局,满足开发中对文本布局的各种复杂需求。TextKit实际上是基于CoreText的一个上层框架,其是面向对象的。接下来几篇我们就一起看一下这个框架。感兴趣的看下面几篇文章。
1. TextKit框架详细解析 (一) —— 基本概览和应用场景(一)
2. TextKit框架详细解析 (二) —— 基本概览和应用场景(二)
3. TextKit框架详细解析 (三) —— 一个简单布局示例(一)
4. TextKit框架详细解析 (四) —— 一个简单布局示例(二)

About Text Handling in iOS - iOS中关于文本处理

iOS平台为您提供了多种在应用程序中显示文本的方法,并允许用户编辑该文本。 它还允许您在应用程序的视图中显示格式化文本和Web内容。 您可以使用的资源包括framework对象(如文本视图,文本字段和Web视图),以及可以直接用于绘制,布局和管理文本的文本布局引擎。

TextKit框架详细解析 (五) —— 文本编程指南之简介(一)_第1张图片

使用UIKit框架中的类,您可以管理编辑菜单(包括向其添加自定义项),实现自定义输入视图,以及在应用程序内和应用程序之间复制,剪切和粘贴数据。

注意:此文档之前的标题是Text, Web, and Editing Programming Guide for iOS


At a Glance - 概览

iOS中的应用程序具有许多强大的技术来处理文本,包括编辑文本和呈现高质量的印刷格式文本。

1. The UIKit Framework Provides Your App with Text and Web Objects - UIKit框架为您的应用程序提供文本和Web对象

您可以使用UITextViewUITextFieldUILabel的实例向应用程序的用户界面添加现成的文本视图,文本字段和标签。 您可以通过编程方式添加和配置它们,也可以使用Xcode中的Interface Builder编辑器。 您还可以将应用程序视图转换为能够理解和显示HTMLCSSJavaScript内容的微型Web浏览器。

相关章节:Displaying Text Content in iOS, Typographical Concepts, Managing Text Fields and Text Views

2. When Users Edit Text, Your App Must Manage the Keyboard - 当用户编辑文本时,您的应用程序必须管理键盘

当用户点击Web视图中的text field, text viewform field时,iOS会将键盘动画的显示出来。 应用程序可以控制呈现的键盘;例如,对于数值字段,应用应选择数字键盘。 如果输入或编辑的文本被键盘遮挡,应用程序应调整显示文本的视图,以使文本显示在键盘上方。 text view, text fieldweb view的代理负责验证编辑的文本以及在用户解除键盘时访问和存储编辑的文本。

相关章节:Managing the Keyboard

3. Your App Can Draw and Manage Text Directly - 您的应用程序可以直接绘制和管理文本

UIKit中的text view底层是一个名为Text Kit的强大布局引擎。如果您需要自定义布局过程或需要干预该行为,则可以使用Text Kit。 Text Kit是一组类和协议,提供高质量的渲染和显示服务,使应用程序能够存储,布局和显示具有精细排版的所有特征的文本,例如字距调整,连字,换行和对齐。

对于大多数应用程序,您可以使用高级文本显示类和文本工具包进行所有文本处理。对于需要自定义解决方案的少量文本和特殊需求,您可以使用替代的相对底层的技术,例如来自Core TextCore GraphicsCore Animation框架的编程接口以及UIKit本身的其他API。

要直接与iOS的文本输入系统通信,请实现UITextInput 协议以及相关的协议和类。您的应用还可以使用拼写检查和正则表达式技术。

相关章节:Using Text Kit to Draw and Manage Text, Lower Level Text-Handling Technologies

4. our App Has a Range of Options for the Input and Editing of Data - 我们的应用程序有一系列输入和编辑数据的选项

UIKit框架包括编程接口,用于编辑视图中的数据以及将数据输入到应用程序中。 自定义输入视图可以替换系统键盘以允许输入特殊数据;输入附件视图是系统键盘(或自定义输入视图)上方的自定义视图,使用户能够以特定于应用程序的方式影响已编辑的数据。 使用UIPasteboard和相关类,应用程序可以在自身的不同位置或其自身与另一个应用程序之间复制,剪切和粘贴数据。 作为复制剪切粘贴操作的一部分,用户在上下文编辑菜单上点击命令;您的应用管理此菜单,并可以向其添加自定义命令。

相关章节:Copy, Cut, and Paste Operations, Displaying and Managing the Edit Menu, Custom Views for Data Input


See Also - 还可参考

Core GraphicsCore Animation框架具有一些文本处理功能。 例如,Core Animation提供CATextLayer类。 要了解有关这些功能的更多信息,请阅读Quartz 2D Programming Guide(Core Graphics)Core Animation Programming Guide

要了解有关开发更高级文本处理框架的Core Text框架的更多信息,请阅读Core Text Programming GuideCore Text Reference Collection

参考文章

1. Text Programming Guide for iOS

后记

本篇主要讲述了文本编程指南之简介,感兴趣的给个赞或者关注~~~

TextKit框架详细解析 (五) —— 文本编程指南之简介(一)_第2张图片

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