GCD的简介

GCD 核心概念

1.将任务添加到队列,并且指定执行任务的函数

2.任务使用 block 封装

   任务的 block 没有参数也没有返回值

3.执行任务的函数

   (1)异步 dispatch_async

         ※不用等待当前语句执行完毕,就可以执行下一条语句

         ※会开启线程执行 block 的任务

         ※异步是多线程的代名词

  (2)同步 dispatch_sync

        ※必须等待当前语句执行完毕,才会执行下一条语句

        ※不会开启线程

        ※在当前执行 block 的任务

4.队列 - 负责调度任务

  (1)串行队列

      ※一次只能"调度"一个任务

      ※dispatch_queue_create("itheima", NULL);

 (2)并发队列

      ※一次可以"调度"多个任务

      ※dispatch_queue_create("itheima", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

  (3)主队列

     ※专门用来在主线程上调度任务的队列

     ※不会开启线程

     ※在主线程空闲时才会调度队列中的任务在主线程执行

    ※dispatch_get_main_queue();

阶段性小结

1.开不开线程由执行任务的函数决定

    ※异步开,异步是多线程的代名词

    ※同步不开

2.开几条线程由队列决定

    ※串行队列开一条线程

    ※并发队列开多条线程,具体能开的线程数量由底层线程池决定

        - iOS 8.0 之后,GCD 能够开启非常多的线程

        - iOS 7.0 以及之前,GCD 通常只会开启 5~6 条线程

 队列的选择

1.多线程的目的:将耗时的操作放在后台执行!

2.串行队列,只开一条线程,所有任务顺序执行

    ※如果任务有先后执行顺序的要求

    ※效率低 -> 执行慢 -> "省电"

    ※有的时候,用户其实不希望太快!例如使用 3G 流量,"省钱"   

3.并发队列,会开启多条线程,所有任务不按照顺序执行

    ※如果任务没有先后执行顺序的要求 

    ※效率高 -> 执行快 -> "费电"

    ※WIFI,包月

实际开发中,线程数量如何决定?

1.WIFI 线程数 6 条

2.3G / 4G 移动开发的时候,2~3条,再多会费电费钱!

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